[PC] The Stanley Parable

The Stanley Parable es un videojuego creado por David Wreden (que hizo también The beginner's guide) para PC. Nacido originalmente como un mod gratuito de Half-Life 2, su éxito y originalidad lo llevaron a una nueva versión HD ampliada y con algún final nuevo, que es la que se puede comprar desde Steam. Pero digo yo, ¿para qué leer este texto cuando podéis leer el excelentísimo análisis que ya hizo de él NeoJin, probablemente el mejor en español que podáis encontrar en internet?


Ahora que ya lo habéis leído (en serio: si no lo habéis hecho, id ahora mismo), ya sabéis en qué consiste. The Stanley Parable es un walking simulator muy sencillo pero también muy gracioso, en el que manejaremos a Stanley, un hombre gris que disfruta de su trabajo tranquilamente (consistente en pulsar botones sin pensar), hasta que un día dejan de llegar órdenes. Cansado de esperar, decide salir de la oficina para recibir más instrucciones, pero se encuentra con que allí no hay nadie. Y aquí empieza la aventura.


Conducido por el excelente narrador, el jugador tendrá que avanzar a través de los escenarios, mientras la voz va explicando la historia y haciendo sus demandas. La gracia, naturalmente, es ver hasta donde podemos llegar. Que podemos seguir las directrices del narrador y "terminar" el juego, pero naturalmente ese no es el objetivo. La idea primordial es potenciar la experimentación, probar cosas, ver qué se nos puede ocurrir. The Stanley Parable apenas tiene chicha en su guión, pero en realidad da igual porque la idea que hay detrás no es el contar una historia, sino invitar a vivir el juego como una especie de juguete multiusos en el que ir probando cosas.


Nada de esto se hace pesado, dado que alcanzar un final serán unos quince minutos. Mientras más tiempo llevemos menos tardaremos en acabar dado que, lógicamente, todas las rutas tienen un principio común que cada vez haremos más rápido. Verlo todo (usando una guía al final, puesto que hay cosas realmente enrevesadas) me habrá llevado unas cuatro horas, muy adecuado para este tipo de aventuras.

Así pues, The Stanley Parable merece la pena. Personalmente no me parece la obra maestra que algunos vieron en él, pero sí un juego lo bastante original y entretenido como para dedicarle el poco tiempo que precisa para ser completado. Podría verse como una burla a esto de la "ficción interactiva" en el mundo de los videojuegos, viendo hasta qué punto están guionizadas las chorradas típicas de videojuego que se salen del guión. Cosas que normalmente haríamos (un ejemplo tonto: quedarnos observando una habitación) y que no recibirían ninguna mención en la historia de cualquier otro juego, pero que aquí se convierte en el concepto troncal: molestar al narrador. Yo personalmente lo veo como un juego gracioso  que no pretende más que sorprender y entretener durante el tiempo que dura, pero también soy la típica persona horrible que cree firmemente que Dark Souls no tiene historia, así que tampoco me hagáis mucho caso, que a veces solo veo lo que quiero ver. 


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