Hace unos días, la señorita Django me avisó de la existencia de un extraño videojuego: SOUP, una especie de remake (o eso dicen...) para PC de la legendaria y clásica rareza atemporal, L.S.D. Dream Emulator. Es fascinante que cada vez que veáis un juego rarísimo os acordéis de mí y me notifiquéis de su existencia para que lo pruebe, y con mucho gusto suelo acceder e intentar cumplir vuestras expectativas... Así que, muy emocionada por el nuevo hallazgo, me puse manos a la obra. Buscando información por internet apenas se encuentra nada de gente que lo haya jugado, así que voy a intentar reunir lo poco que se sabe en ésta entrada, y aclarar un par de cosas que en general están un poco confusas. Con todos ustedes: SOUP.
Básicamente, lo de que es un remake es una gran mentira, por mucho que en internet todo el mundo diga que sí (quien al jugarlo lo piense, es claramente porque no ha jugado antes al LSD). Sin entrar en muchos detalles, LSD tiene mundos bastante grandes, generados aleatoriamente, con eventos aleatorios y cierto movimiento; además de que al tocar un objeto podías "saltar" de un sueño a otro. SOUP es un millón de veces más simple.
Lo único que tiene SOUP es un menú que da un poco de mal rollo, y al empezar el juego, te transportan a una especie de escenario cerrado y cuadrado, muy pequeño, en el que básicamente puedes...bueno, puedes mirar. Hay un personaje en el centro del cuadrado, al que si tocas no pasa nada (puedes atravesarlo, de hecho). Por más que esperes no ocurrirá nada, y para saltar de sueño en sueño, lo que debes hacer es tocar la pared.
Una vez lo haces, saltas a otro cuarto cuadrado...Y así sucesivamente durante cinco veces, hasta que termina el juego y te desean las buenas noches. Sí, es absurdo, lo sé. ¿A esto lo podemos llamar videojuego? Posiblemente también se deba a que no es ni si quiera una versión 1.0, y el autor mejorara cosas...supongo... Pero sin duda es una fumada máxima con todas las de la ley, y me alegro, porque me moría de ganas de volver a hablar de algo así de bizarro. Sí señor.
No temáis: no hay sólo cinco pantallas. Es decir, sí las hay, pero sólo cinco por día: conforme pasan los días, hay nuevos "niveles" (en total unos 25 para los cinco días que hay). Desconozco si hay algun forma de irlos desbloqueando o de guardar la partida para seguir con el resto de días (o si es totalmente aleatorio que aparezcan), pero está bien saber que existen. Al acabar, no hay ninguna revelación espectacular ni nada parecido, sólo son varios escenarios que puedes mirar. Ya está, en serio. Nada más.
Ahh, los gráficos son como los del LSD (aunque menos cutres, al ser los personajes en 2D), y la música es bastante curiosa e interesante, experimental. Lo único que puede valer realmente la pena de todo el juego y lo que más me ha gustado. Poco me queda por comentar, sobra decir que la entrada es unas diez veces más larga que el juego en sí. Os añado un vídeo que he encontrado. Podéis verlo para ahorraros la descarga, es mucho más emocionante:
Y para los aventurados que aún así lo quieran probar...
(IT'S FREE!)
De nuevo, gracias a Django por la sugerencia. Por supuesto, si conocéis más material de éste estilo y queréis verlo por éstos lares, no tenéis más que decírmelo de alguna forma y veré qué puedo hacer.