¡Seis años con todos vosotros!
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El tiempo vuela, de veras. Con 394 entradas publicadas, 169 análisis, y la monstruosa cifra de 7296 comentarios (GRACIAS a todos, ¡de verdad!), el blog que no esperaba que durara más que un par de meses y al que por eso bauticé con un nombre tan soso y terrible como Checkpoint, llegó el cuatro de agosto (he tenido poco tiempo, ¡¿vale?!) a su sexto aniversario. ¡Seis años! Parece tanto tiempo y tan poco a la vez... ¡Pero me doy cuenta de que es una cuarta parte de mi vida, dado que este mes cumplo veinticuatro! Da un poco de miedo cuando lo piensas.
| Cuando sea rica y famosa alquilo un local y os venís todos a comer pastel. |
El ritmo de publicación ha ido decayendo los últimos meses, pero ha sido por una causa muy positiva: ¡he encontrado trabajo! Mi contrato expira en septiembre y quién sabe si me renovarán, pero de momento a disfrutar de la vida, aunque en el fondo el verdadero motivo por el que escribo menos por aquí es la ausencia de una silla cómoda desde que la mía se rompió en mayo: problema que solventaré en cuanto me decida por qué silla comprar.
¿Y qué decir? Han sido ya seis añazos, llenos de algunos de los mejores y peores momentos de mi vida, de personas maravillosas, de momentos inolvidables junto a todos vosotros. Momentos en la cúspide de la felicidad y también en un pozo de tristeza. Sabiendo en qué punto de mi vida me encontraba, es muy fácil leer entre líneas en medio de toda esa marabunta de análisis hablando de jueguicos famosos, raros, y más raros aún.
Seis años en los que hemos visto la resurrección y auge de Cavia, el resurgir misterioso de .hack con una nueva entrega, un nuevo juego del director de Remember11 llegando a Occidente de forma oficial, cosas surrealistas como yo enganchándome a los juegos de lucha, cosas más surrealistas como jugar a Outrun 2 cada día durante casi dos años, casi 500h de Dark Souls... Las personas cambian, ¡y hasta los gustos cambian!
| ES REAL Y ME HACE LLORAR GRACIAS CYBERCONNECT |
¿Qué más os podría decir? Para este mes tenía preparadas un montón de cosas (algunas aún por escribir, otras en una libreta esperando a ser traspasadas al PC), y planeaba tener corregido el pifostio de Photobucket... que corregiré, pero tardaré, claro. Habrá una serie de entradas dedicadas a Drakengard 1, 2, 3, NieR y Automata (!!!) en algún momento del futuro cercano, y también habrá una sorpresita para todos los que habéis seguido el blog durante el último año, ¡estad atentos!
Hay muchas cosas que querría decir, pero no dejo de aplazar esta entrada cuando, el mensaje que más quiero transmitir es, simplemente, un enorme GRACIAS. Por haber estado ahí, por visitar este espacio, leer, comentar, mandarme mails, escribir por twitter... por darle vidilla en general a una página pequeña, de juegos muy concretos y que no tiene grandes aspiraciones. Indirectamente gracias a este espacio he podido ir a un montón de eventos de juegos, he conocido a muchísimas personas, he acabado metida en el proyecto de traducción al español de uno de mis juegos favoritos, he escrito de Visual novels en una puta revista física, y mañana tengo la increíblemente valiosa oportunidad de visitar la Tarrega LAN Party con la fantástica gente de Retroscsroll. La vida da muchas vueltas... y bienvenidas sean.
| Nunca olvidaré este día. |
Así que, simplemente, ¡¡gracias!! Han sido seis años muy largos y muy cortos a la vez: parece que fue ayer cuando fundé este blog un mes antes de empezar la universidad... y ahora voy al trabajo con camisetas de Pokémon. Estoy en un muy buen momento y es, en parte, gracias al apoyo de todos vosotros. Ojalá poder llegar al décimo aniversario y que sigamos todos aquí, juntos durante mucho más tiempo ^^.
¡¡¡¡¡GRACIAS A TODOS!!!!!
Os quiere,
Victoria.
¡Nos vemos en la Barcelona Games World! (...y cosas del blog)
¡Hooola a todos! No tengo ninguna entrada escrita (yo que llevaba casi dos meses con una racha perfecta de publicar cada lunes y mira, voy y me la saboteo aún teniendo mil juegos pendientes de los que escribir...), así que esta semana no tendremos análisis de nada. O sí, pero habrá que esperar al jueves. Lo que sí que quiero es hacer un breve recordatorio de que de jueves a domingo es la Barcelona Games World, un evento gigante dedicado a los videojuegos que acoge también a Retrobarcelona, el evento por excelencia de videojuegos clásicos... y como siempre, estaré allí con el stand de Retroscroll-GameMuseum. Tras el salto, un poco de lo que tendremos, de por qué deberíais pasar por allí, y alguna cosilla del futuro más cercano del blog.
| Parte de nuestro stand el año pasado. |
Estaremos en la zona de juego con un stand de ¡dieciséis! mesas en el que se podrá jugar a NeoGeo, Megadrive, Playstation, Super Nintendo, MSX2, Commodore 64, Playstation 2 (¡Con su Time Crisis 3!), Saturn, Soundic (una consola hipnótica de finales de los 70), Dreamcast, y muchísimos otros sistemas de todas las épocas. Hasta estará mi divino PC con un Dariusburst Chronicle Saviours montado para cuatro jugadores. Además, ¡habrá un torneo de Metropolis Street Racer! Yo personalmente estaré en el recinto el viernes y el sábado desde la apertura hasta el cierre, pese a que tengo un resfriado gordísimo ahora mismo (el motivo por el que dudo estar allí todo el domingo también, pero intentaré que así sea aunque no me veo capaz de jurarlo por Baroque).
Así que si venís a Retrobarcelona, ¡pasad por nuestro stand! A jugar, echar unas partidas con amigos y desconocidos, a conocer gente estupenda, y a saludarme para desvirtualizarnos mutuamente (o vernos de nuevo si ya nos conocemos), sólo posible en el oasis de teles de tubo en el que andaremos metidos. Os estaré esperando a todos y, si pasáis pero no me véis de primeras, ¡preguntad por mí en el stand! Cualquier persona de allí sabrá quién es Victoria o Rokuso3, así que preguntad sin miedo porque si no estoy en ese momento, lo más probable es que esté en las cercanías del stand durante esos dos días. O quizá me he fugado a jugar a Tekken 7, que también es posible.
| El mapa sin este tunning lo podéis encontrar en el twitter oficial |
Y ya respecto al blog... si todo va bien el jueves se subirá una nueva entrada que creo que sorprenderá a muchos (¡positivamente, espero!), así que como diría la gran Ulala... "Stay tunned!!!". Respecto a la iniciativa de Resident Evil, ya se terminó el plazo para presentar vuestros textos y me queda hacer el recopilatorio. Mi idea era hacerlo ayer, pero con estas dos cosas importantes que tenía que anunciar esta semana no quería pisotear la entrada recopilatoria con vuestras participaciones (y digo vuestras porque, como os habréis dado cuenta, no he publicado nada de Resident Evil), así que mejor lo dejaremos para la semana que viene.
Dejando de lado esto, debo mails a DOS personas y uno de ellos ni me lo he leído aún (uno que tiene que ver especialmente con este blog). Espero responderos antes del jueves porque, si no, estaré abducida en una feria varios días y no se me verá el pelo por internet hasta la semana siguiente, especialmente porque mi ordenador se quedará en Retrobarcelona hasta que yo deje de ir.
Por lo que nos vemos en pocos días, sea en Retrobarcelona o en el comunicado próximo.
Hasta el jueves,
Rokuso3.
[MSX] Magical Tree
Magical Tree es un juego de MSX lanzado por Konami en 1984, aunque cuenta con un port para Playstation bajo una colección recopilatoria. Lo conocí, como posiblemente todas las cosas de MSX que veáis jamás por aquí, gracias a la última RUMSX. Si bien el juego oficial de Retroscroll es posiblemente Road Fighter, al que me vicié gracias al último gran torneo, este es el que ocupa el mejor lugar en mi corazón. En mi primer contacto con Magical Tree morí miserablemente tras los 30 metros de altura o algo así (reconozco que soy muy manca). Un niño, que deduzco que su padre debía de ser un viciado al MSX y por eso andaba por nuestro stand, me pilló jugando y me dijo: "¡¡¡te mueres muy rápido!!! Hay más de cien metros, yo lo he visto, he jugado mucho." Y así fue como un niño al que yo casi debía de triplicarle la edad me dio una paliza y una gran lección en esta vida: si quieres hacer algo bien, repítelo muchas veces. Fue con este lema con el que al llegar a casa empecé a viciarme porque al fin y al cabo me había gustado el jueguico de marras, y quizá si no hubiese sido por aquel niño y, posteriormente, por mis piques con Salore, creo que nunca habría explotado tantísimo este juego, así que muchas gracias a ambos.
| Me váis a perdonar, pero sólo me acuerdo de hacer captura cuando llego al siguiente nivel... |
Magical Tree es simplemente un juego de plataformas con scroll vertical, con un objetivo muy simple: avanzar y llegar hasta el castillo, que se encuentra a 2000 metros de altura. El arte de la simplicidad en los videojuegos que genera, cómo no, una gran adicción. El juego está dividido en sectores, de forma que cada cien metros aproximadamente (aunque las últimas partes son bastante más largas) habrá una separación, y cuando muramos apareceremos en esa parte, ahorrándonos caídas de más de mil metros y ascensos horrorosos hasta la parte en la que nos encontrábamos... todo esto hasta perder todas las vidas, claro, momento en el que habrá que empezar de nuevo (empezamos con tres, pero si no morimos y recogemos muchos objetos, se van ampliando según nuestra puntuación).
| Esta pantalla la veremos mil veces. |
A lo largo del camino encontraremos diversos obstáculos: búhos, nubes, rayos, gusanos, y una especie de insecto que se engancha a las lianas por las que trepamos y nos puede fastidiar muchísimo. Parece poca cosa, y realmente no es de los juegos más difíciles de MSX, pero hay que admitir que la propuesta engancha. No sé si es el colorido del que hace gala, el simpático indio al que controlamos, o la alegre musiquita que nos acompaña durante toda la partida, pero Magical Tree me ha liberado de muchos momentos de aburrimiento, e incluso en días que he tenido el tiempo y la opción de echar partidas mucho más largas a juegos "serios", siempre acabé volviendo a Magical Tree.
| Y ya de noche, apoteósico. |
¡Nos vemos en Retrobarcelona!
¿Tenéis algún plan para el 22 y 23 de Noviembre? ¿Sí? Pues canceladlo ahora mismo, porque llega... ¡¡¡Retrobarcelona!!!
Para quien no conozca éste evento (que imagino que serán la mayoría), es un evento mucho más grande que la RUMSX, pero ni de coña como un Salón del Manga (dadle tiempo, que ésta será la segunda edición). En RBCN se reúnen fans de los videojuegos: retro, muy retro, y no tan retro, que también hay consolas actuales. Mercadillos, arcades, expositores, zonas de juego, podcasts, conferencias... También hay stands geniales como el de la siempre solidaria Fundación ASUPIVA, que cambia 1kg de comida por un videojuego a elegir. A poco que os gusten los videojuegos, vale la pena por todo lo que se encuentra, y aunque ésta edición ya no es gratis (la entrada cuesta tres euros), a ése precio bien vale la pena, os lo aseguro: para muestra, la crónica de la del año pasado. El evento vuelve a ser en el mismo lugar: Edificio Disseny HUB en Glòries (junto a la Torre Agbar) en Barcelona. Para más información tenéis su página web, aunque podéis preguntar tranquilamente en los comentarios si tenéis alguna duda.
Y nosotros estaremos allí... ¡¡Como Stand!!
El Retroscroll Team casi al completo junto con Game Museum iremos a RetroBarcelona el sábado y el domingo, y os presentaremos una zona de juego con parte de nuestras colecciones: Jaguar, MSXs, Nintendo64, MegaDrive, SNES, PSX, NES, MSX2, Spectrum, Turbografx-16, Saturn, Dreamcast, MegaCD, ¡y otras muchas sorpresas, junto con toda una colección de teles de tubo! Tendremos además un torneo de Crazy Taxi: la mayor puntuación del día se llevará premio, así que ya tenéis otro motivo para venir. Suena bien, ¿eh?
| Stand de ASUPIVA el año pasado. |
Nuestro Stand será de seis mesas, posiblemente en forma cuadrada a lo trinchera, con lo que creo que será fácil de ver contando que además todos llevaremos las respectivas camisetas (buscad una secta azul y un par de infiltrados de negro). No seáis tímidos y, si sois de Barcelona o alrededores, venid a vernos. ¡Qué ilusión me haría conocer a algún seguidor del blog, si os pillase por aquí cerca! Andaré por allí el sábado completo desde la apertura hasta el cierre con algún paseíto por el recinto y una salida para ir a comer algo (el domingo no lo sabré hasta unos días antes del evento), así que si os acercáis, no dudéis en preguntar por mí y charlamos un ratito. ¡Estáis todos invitados a nuestra zona de juego!
| Nuestro Stand en la pasada RU... ¡Buscad a esta secta! |
Hace casi un mes que no subo ningún post por falta de tiempo para jugar a algo porque he tenido unas semanas de locos, pero esto era demasiado importante para dejarlo pasar. ¡Nos vemos en RetroBarcelona! Me llena de ilusión ir a éste evento y reencontrarme con todos los amigos de Retroscroll y Game Museum (a algunos hace casi un año que no les veo), pero también me gustaría mucho ver a algunas caras conocidas que por aquí andan.
Un saludo muy grande a todos :D
Obsesiones varias
Jugando:
Kentucky Route Zero
Espero con ansias:
- Linda Cube (PSX) - Parche
- Metal Max 2 (SNES) - Parche
- Tokyo Necro (PC) - Parche
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