[PC] Tsukihime

Tsukihime fue la primera Visual Novel de Type-Moon, un pequeño grupo independiente que distribuyó su juego en la Comic Con (ahora seguro que ya se limpian el culo con billetes, pero empezaron en plan indie). Se hizo muy popular porque, aunque tenía escenas eróticas, eran un extra totalmente prescindible que incluso se puede omitir desde la instalación, y su verdadero valor recaía en su historia, personajes, y cantidad de elecciones. Para 2003 ya era inmensamente popular, e incluso tuvo un anime (Shingetsutan Tsukihime) que en su momento me gustó pero del cual no recuerdo nada, y parece ser una adaptación penosa de la primera ruta del juego (lo de siempre: mejor el libro que la película), así que siguiendo la recomendación de la señorita Laura (lo agradezco mucho), me puse a jugar a Tsukihime de una vez.

Disculpad pero NO ENCUENTRO LA PORTADA
a resolución potable. ¡Lo siento!

Así pues, ¿de qué va? Tsukihime nos presenta la historia de Tohno Shiki, un niño que se despierta en el hospital tras un accidente fatal que casi le cuesta la vida, y que desde luego tendrá secuelas: a parte de una anemia que le provocará desmayos constantes, la percepción de Shiki se ve alterada para siempre (no, no de ésa forma): es capaz de ver líneas sobre todas las cosas, y con reseguirlas con cualquier objeto afilado puede matar fácilmente. Ésta visión tan desagradable es bloqueada gracias a una misteriosa mujer que le regala a Shiki unas gafas que devuelven sus ojos a la normalidad cuando las usa.


No obstante, debido a sus anemias y su debilidad general, Shiki es desheredado de su familia por no ser un digno sucesor para la adinerada casa Tohno, y es mandado a vivir con los Arima, una rama familiar. Ocho años después, su estricto padre (que era quien le impedía volver) ha muerto, y su hermana menor Akiha lo manda volver a su casa. Shiki acabará envuelto en un montón de tramas sobrenaturales y, por qué no, también amorosas.


Hablando sinceramente, a mí no me gustan demasiado las historias fantásticas o sobrenaturales y el romance menos aún, pero en éste caso Tsukihime es muy entretenida y su temática no me ha representado ningún obstáculo para terminarla. A lo largo de sus cinco rutas (una para cada chica), se desarrollan muy bien a todos los personajes, y poco a poco se van descubriendo los misterios de la historia, que la primera vez quedaron sin resolver, o directamente sin llegar a atisbarse.


Respecto a la traducción, lo podéis encontrar en inglés gracias al grupo Mirror-Moon, y en español vía 07th Inquisition. Cabe decir que en ambos casos encontraréis unas loleadas tremendas en las escenas eróticas, que son casi dignas de Divi-dead (bueno, tampoco nos pasemos). La versión española a veces usa unas palabras un poco raras (¿extático? ¿rostizarse? ¿enfiebrecer? no pongo las capturas porque son spoilers, pero las pruebas las tengo), pero se deja leer perfectamente y cumple su cometido de sobras. Recomiendo cualquiera de las dos, aunque el porno en inglés es aún más lamentable (y descojonante) y aprenderéis mucha agricultura según me han dicho.


Su duración es bastante larga: yo diría que entre 20 y 30 horas. Según VNDB, ¡agárrate! entre 30 y 50 horas. He sacado sus nueve finales y juraría que no he estado tanto tiempo leyendo ni de coña (he tardado un par de semanas), pero el juego no marca las horas y yo no tengo forma de descubrirlo realmente. Si realmente dura tanto, entonces es buena señal: se me hizo mucho más corta. 

Poesía. PURA POESÍA.

Hay multitud de elecciones que pueden alargar el juego (aunque sea para ver alguna pequeña variación que no afecte a la historia global), y ciertamente repetir lo mismo una y otra vez puede cansar bastante (sobretodo a quien no esté acostumbrado a jugar VNs), pero el sagrado botón Ctrl y la opción de saltarse las escenas ya vistas sacarán a más de uno del atolladero, aunque eso no quita que según en qué orden se hagan las rutas seguro que se puede llegar a hacer pesado para alguien. En general no se solapan demasiado entre ellas, pero aún así hay un buen número de escenas que ocurren la mayoría de veces, y puede cansar un poco si se juega muy seguido.


En los aspectos técnicos Tsukihime está desfasada no, lo siguiente. El dibujo choca mucho al principio (aunque al final te acostumbras y hasta te parece muy majo, a mí me ha pasado), no es que se vea antiguo sino que es bastante cutre. Lo mismo para los menús e interfaz, más aún si se comparan a otras VNs un poco más modernas. La música no es nada muy allá, no habrá más de diez pistas distintas y aunque encajan bien se repiten más que el ajo, no os voy a engañar.

¿.....................?

Tsukihime es una Visual novel muy maja centrada en el romance y una historia repleta de cosas sobrenaturales. Ninguno de éstos elementos me atrae (y ciertamente creo que no la pondría entre mis Visual Novel favoritas), pero sí puedo decir que ha sido una lectura agradable e interesante, amenizada por sus estupendos personajes, y que me ha tenido enganchada nada menos que dos semanas sin probar otra cosa hasta que he terminado al 100%. Vale que a nivel técnico sea cutrísima, pero si en un videojuego me parece irrelevante, en una Visual Novel cosas así pasan a tener nula importancia. Recomendable.
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