Día 31: Onore no shinzuru michi wo yuke
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Basado en el juego flash gratuíto Cursor*10 (al que si le echáis 5 minutos entenderéis enseguida de qué va Onore) creado para navegadores, Sony decidió que estaría bien hacer un juego basado en el mismo concepto. Básicamente tienes que subir las escaleras para llegar a la siguiente habitación, pero aunque al principio es fácil, pronto van apareciendo obstáculos: enemigos que hasta que no matas no aparecen las escaleras, botones que hay que tocar, pulsadores que hay que mantener para que salgan las escaleras pero que, si sueltas, estas desaparecen... y finalmente tu personaje muere, pero se queda como una especie de espectro que sigue haciendo las mismas acciones que tú has hecho, mientras apareces con un flamante nuevo personaje para recorrer de nuevo el mismo camino. Lo que parece en principio simple te acaba llevando a jugadas calculadísimas en la que necesitas tres vidas del ninja para mantener pulsados todos los botones necesarios para ascender por las escaleras, y tras acceder al piso superior te encuentras dos de tus anteriores vidas que ya están matando a los enemigos mientras un tercero toca el tambor que abre la plataforma secreta y a ti solo te queda subir las últimas escaleras para llegar al jefe, que a saber como será y de cuantos ninjas sacrificados en sincronización necesitará para ser derrotado.
La primera vez que jugué no sabía muy bien qué estaba haciendo, pero cuando empecé a ver a los espectros (y si no habéis entendido nada de ese párrafo, simplemente: PROBADLO y dejad de leer) comprendí en qué consistía realmente: Onore no Shinzuru puede parecer un juego de acción o plataformas, pero es nada más y nada menos que el mejor juego de puzles de PSP y posiblemente uno de los más originales que haya habido nunca. No lo he terminado porque suelo olvidar que el guardado NO es automáticamente como sí pasa en Kanoyan y que he de realizarlo yo manualmente desde el menú, lo que es un poco coñazo cuando no sabes japonés y todo está, ya no en hiragana o katakana que puedes memorizar fácilmente, sino en unos kanjis preciosos con caligrafía samuraiesca de difícil lectura, pero aún así no es difícil.
Por último, el apartado sonoro es una maravilla, y el visual es, simplemente, sublime. De hecho, podría decir sin miedo a equivocarme que su maravilloso opening (que la resolución y calidad de youtube DESTROZAN) sea posiblemente la cosa más preciosa que he visto nunca en una portátil. Así que, os gusten o no los puzles, os guste o no la japonesada extrema... jugadlo. Porque pese a no ser un Final Fantasy sí he conocido a bastante gente fan de Persona 3 o Disgaea, pero tan solo a un fan de Onore no Shinzuru michi wo yuke. Y deberíamos ser más, muchos más.
Debo disculparme porque esperaba publicar esta entrada en forma de videoanálisis o, al menos, con un vídeo al final enseñando cómo funciona el juego y la manera de guardar la partida. Pero el tiempo se me ha echado encima y ambos formatos han resultado imposibles, aunque aún así he hecho una entrada más larga que cualquiera de este último mes.
[GBA] Urban Yeti!
Urban Yeti es un juego de Game Boy Advance que no necesité que me recomendara nadie. Vi tres capturas, vi la portada, vi el nombre del juego, y supe que debía jugarlo. ¿Qué es un sandbox? Pues oye, nadie es perfecto. Tras jugarlo diez minutos vi que era tan glorioso que debía compartirlo con el mundo, y así fue como empecé un Let’s Play de Urban Yeti, que por problemas técnicos de mi PC nunca fue terminado (sé que Loquo y Django se pusieron tristes, pero a cambio les dedico ésta entrada con mucho amor), quedando pospuesto hasta que pudiera grabarlo. No obstante, pese a no poder hacer vídeos, decidí que tenía que terminar el juego, y tiene cojones que no lo hubiera hecho antes, pues sólo dura una hora.
La historia de Urban Yeti gira en torno a un Yeti Urbano. Obvio, ¿no? Empezamos en la ciudad, y de repente… ¿qué es ése grito del averno? ¡Es UNA YETA! El Yeti quiere aparearse, y siguiendo sus instintos más básicos, debe buscar la forma de llegar hasta la única fémina del juego. Pero no será tan sencillo, pues se encontrará con toda clase de obstáculos: un Yeti enfurecido, un platillo volante, un torneo de yetis sobre hielo, skaters extremadamente beligerantes, coches conducidos tan mal que deben de ser el producto de monos mancos borrachos, activistas anti-yeti, cocodrilos, y un control nefasto.
| Encarnizada lucha entre dos Yetis. |
El Yeti puede atacar pulsando B, hacer un súper ataque que le quitará vida pero que aniquilará a todos los enemigos en pantalla pulsando R, y se mueve con la cruceta. Si pulsas Select, además, podrás hacer un extraño baile al que se unirán todos los personajes del juego, y que derrocha tanta felicidad que hace que el Yeti recupere vida.
Esto no se ve todos los días.
Pero lo mejor no es eso. Pese a que en teoría es un sandbox (con una vista cenital, similar a la de los primeros GTA en 2D), es ultralineal y no hay misiones que elegir ni nada parecido, es todo el rato ir del punto A al punto B, y es tan cutre que en vez de guardar la partida, funciona con contraseñas. ¡Ahora resulta que el Yeti tiene sabor retro!
Nuestro objetivo es pulular por el mapa siguiendo una flecha que aparece de vez en cuando y da alguna idea muy vaga de dónde está nuestro objetivo, y al conseguir llegar, nos suele aparecer un minijuego, que está más o menos integrado con los eventos que van ocurriendo: hay un total de cuatro, y son lo mejor del juego (después de la historia, claro), bastante variados, aunque hay uno en concreto que tiene un control casi peor que el propio juego.
| Éste minijuego es la muerte. |
La dificultad del juego es baja, pero tampoco creáis que el Yeti es el rey del cotarro. Esto no es un Grand Theft Auto, donde todo el mundo es pacífico hasta que empiezas a disparar. Nada de eso. Aquí, el Yeti puede ser el mismísimo Gandhi, pero igualmente todo el mundo intentará matarte, saltar encima de ti, o atropellarte. Hasta los pájaros te marcan como objetivo, siendo posiblemente Urban Yeti el único juego en que puedes morir si un pájaro se te caga encima. Es simplemente brillante, y la variedad de situaciones en una hora es superior a la de las 33 de GTA IV (aclaro: esto no es ninguna broma).
| Por momentos así vale la pena jugarlo. |
El control es nefasto como ya he dicho varias veces: el Yeti no reacciona correctamente, se atasca si tiene delante a un humano, a veces sus ataques no funcionan estando al lado de un enemigo… encima el juego se mueve a tirones, pese a tener unos gráficos bastante malos –la GBA puede con mucho más-. Muy mejorable en éste aspecto, sinceramente, aunque al ser tan corto y divertido, es perdonable. En el apartado sonoro, la música es repetitiva pero bastante molona, e incluso tiene el logro de contar con algunas voces.
Por si el juego no era lo bastante fantástico, resulta que si adquirís el cartucho original conseguiréis un extraordinario póster del Yeti. Ahora intentan vendernos ediciones especiales a precio de oro, pero Urban Yeti no siguió ninguna moda, regalándonos el póster como una agradable sorpresa al abrir la caja. Ésta vez no he encontrado ninguna foto en ebay, pero es la portada del juego. Mataría por tener eso en mi cuarto, claro.
En resumen, Urban Yeti es un juego malo con avaricia, pero tan absurdo y descojonante que si digo que me he aburrido estoy mintiendo como una bellaca. Luego dicen que Nintendo exige unos mínimos de calidad, pero éste juego demuestra que no es así, y que GBA también posee algunos horrores jugables. ¿Y? Tiene un montón de situaciones variadas, y me lo he pasado tan bien, que cuando mi ordenador me permita volver a grabar un vídeo, seguiré adelante con mi Let’s Play, lo que significará pasármelo otra vez, y no me importará: es grandioso. Es tan malo que es bueno, es el delirio absurdo de unos locos de Telegames Inc., y también su último juego. Su compañía murió por sacar Urban Yeti al mercado, ¿y os lo váis a perder? Debería haber más juegos así. Lo digo totalmente en serio: he disfrutado un montón con Urban Yeti.
| Os acabo de reventar el final, pero es que sé que no lo váis a jugar. |
Obsesiones varias
Jugando:
Kentucky Route Zero
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