GameReport #16: ¡ya a la venta!
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¡Hola a todos! Hoy vengo con una buena noticia, y es que ayer salió el número 16 de la revista Game Report en la que, como ya sabréis, participo asiduamente. Teóricamente participaba en una sí una no (cuando no, me podéis leer en su web), pero los astros se unieron y me hicieron un hueco para aparecer en este número dedicado exclusivamente a los videojuegos japoneses. Ya sabéis que soy una fan loca de lo rocambolesco, especialmente si viene de Japón, así que poder participar en éste número ha sido para mí motivo de gran alegría, por lo que debo agradecérselo especialmente a Johnny Prat por cederme su hueco en la revista. El texto, esta vez, es un Especial sobre el nacimiento y evolución de las Visual Novels, desde su génesis hasta prácticamente la actualidad: un pequeño paseo por la historia de japón y por la influencia de las VNs en muchos otros géneros. Después del salto, hablaré un poquito más del artículo.
Mi idea era engañarlos a todos para colar una crítica de Baroque, pero el asunto Visual Novels triunfó más entre la redacción para llevarse a cabo porque, bueno, sí que son un pilar del juego japonés. Abarcar la historia, nacimiento y evolución de las VNs, pasando por varios subgéneros y dejándome mil cosas porque es una temática tan amplia que da para una revista para ella sola y tan solo contaba con 4000 palabras... no fue sencillo, no, pero os contaré un secreto: ya tenía la mitad del trabajo hecho.
Hace unos cinco años, Roy Ramker me propuso hacer exactamente éste mismo texto para Otakufreaks, y me pasé unas cuantas semanas recopilando información y redactando entre clases cuando aún iba a la universidad. Lo dejé a medias aunque con muchas cosas ya investigadas porque al no tener ninguna pauta, límite de extensión, guía de algún tipo..., me empecé a ahogar yo sola en la cantidad de cosas que podía llegar a contar, en cómo venderle al público que Remember11 es la mejor Visual Novel de la historia, me fui por las ramas intentando plasmar lo genial que es Saya no Uta, ése tipo de cosas. Y nada, al final... pasaron los meses, pasó casi un año, y la cosa quedó en nada. Dejé colgado el tema y fui pasando mucho, aunque una o dos veces hablé de ello con Roy, y ahí quedó la cosa.
| Ilustración realizada por Mir. ¡¡¡Mil gracias por tan excelente trabajo!!! |
No creo ni que se acuerde a día de hoy, pero la cuestión es que la investigación que hice entonces y el borrador antiguo han sido el armazón del texto que sale hoy publicado en Game Report, y sin aquella experiencia previa, no me hubiera animado jamás a escribir esto. Así que, desde aquí, un millón de gracias: a GameReport por permitirme escribirlo, a Johnny por dejarme su hueco para participar, a Mir por su preciosa ilustración... pero sobretodo a Roy Ramker porque, sin haberme animado a investigarlo y escribirlo hace un montón de años, hoy no hubiera podido aparecer en una revista física hablando del Origen y evolución de las Visual Novels. ¡¡Gracias a todos, de verdad!! Más vale tarde y en otra web que nunca, dicen, y supongo que éste es un claro ejemplo.
Desde ayer podéis comprar la revista por 7.99€ puesta en casa y dentro de una semana podréis leer la versión digital de forma totalmente gratuíta. Disfrutad de este número y no os perdáis los textazos de God Hand, Okami, Persona 5, Grandia o el espectacular reportaje de Yakuza que se esconden en su interior. ¡A disfrutarla!
¡Colaboro en Game Report!
¡Pues sí! Esa era la famosa sorpresa que adelantaba hace un par de días. Aunque ya fui la firma invitada en el cuarto número, no fue hasta hace poco que se me planteó la posibilidad de participar de nuevo, esta vez como colaboradora fija. Por lo que aproximadamente una vez al mes podréis leer mis aportaciones por la web, y también colaboraré en un número a papel de vez en cuando (una revista sí y una no). Me hace mucha ilusión tener la oportunidad de poder participar en este proyecto, dado que como ya he comentado un par de veces (muchas más si me tenéis en twitter), es una revista que me gusta mucho.
Hoy se publica por allí mi primer texto, una crítica del famosísimo DoDonPachi, que podéis leer haciendo clic AQUÍ. ¡Espero que os guste! (Aunque sé que las navecitas no son muy populares por aquí, prometo volver más pronto que tarde al bizarrismo japonés). Ni si quiera me considero fan de Cave, los shmups verticales, o el bullet hell... pero este juego es importante y merece toda nuestra atención: en su momento, hoy, y dentro de diez años, y quería compartirlo con todo el mundo.
Por si alguien lo duda, el blog seguirá exactamente igual que siempre: en su tono, periocidad y contenido habituales. Seguiré siendo una fangirl de NieR, una yonki del Tekken, y seguiré emocionándome cada vez que me paso Space Channel 5. Y si puedo colarles a esta gente un texto de Baroque de alguna manera NO LO DUDÉIS, LO HARÉ AUNQUE NO QUIERAN juegos de calidad excelsa como los que suelo jugar, difundiré la palabra por allí también, pero mi blog principal seguirá siendo este para toda la eternidad. De momento, hasta el lunes que viene con el recopilatorio de Resident Evil. ¡Pasad buen finde y recordad, nos vemos en Retrobarcelona!
Obsesiones varias
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Kentucky Route Zero
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