Estamos de fiesta: se ha anunciado un remaster de NieR

Tras más de un año sin actualizar (y mira que tengo escritos mis GOTYs de 2019, con un ganador clarísimo, además...), vengo porque si se anuncia un remaster de NieR y yo no aparezco por aquí, querría decir que algo grave me ha pasado. Y yo no quiero asustar a nadie, vaya.

Así que no salgo a bailar desnuda a la fuente del pueblo como hacía antaño es únicamente porque España está en estado de alerta y me multarían, pero lo que sí hago es encender la bola de discoteca imaginaria, poner el remix pastillero de Song of the ancients, y bailar sola en la habitación mientras los vecinos oyen música dudosa a toda hostia con la excusa del aplauso sanitario.

Hoy, décimo aniversario de NieR y día en que iba a colgar mis impresiones del viaje a Londres que hice con Piniacat para asistir al único concierto que se ha hecho en Europa, ha ocurrido: se ha anunciado un remaster de NieR: Replicant. Así que cancelo el texto original, y vengo con algo nuevo.


¡A BAILAR HE DICHO, COÑO!






En este caso se afirma que no es ni un remake ni un remaster, aunque en las redes sociales la gente está entendiendo lo que quiere. Yo, personalmente, me inclino a pensar que es un port triste que mejorará tres cosas contadas del sistema de combate, dado que para hacerlo se ha contratado a Toylogic Inc. y no a Platinum Games para seguir la línea de Automata y contentar a sus fans.

¿Y qué indicios tengo? Pues que Toylogic está formada, mayormente, por staff de Cavia, y que no han hecho ningún juego especialmente destacable, más allá de Contra: Rogue Corps (que es maravilloso, digan lo que digan: no les creáis sin probarlo porque merece mucho la pena).

¿Qué novedades tendrá este port remaster remake realgo de NieR, y qué información tenemos confirmada?

Podéis leerlo en Gematsu, pero mi análisis mola más:

  • El juego va a tener un nombre nuevo e insufrible, como los DLC's de NieR: Automata: "NieR Replicant ver.1.22474487139".

    Luego la gente se queja de Playstation y su escasa originalidad, pero al menos todos entendemos que después de Playstation 2 va Playstation 3.
  • Al ser NieR: Replicant (la versión japonesa) el protagonista será el hermano, y no el padre, que recibimos en la versión occidental. No me quejo, al menos hay un cambio, y podremos apreciar los únicos tres cambios del juego: la primera visita al Junk Heap, el "You look like shit", y la ¿escena de amor? en el castillo de Shadowlord. Pero, francamente: prefiero al padre.
  • Estará completamente doblado, y van a grabarse de nuevo la líneas que ya estaban dobladas. Debo decir que NO me alegro para nada de esto: el doblaje original de este juego es el americano, y es SUBLIME. El doblaje japonés existe como pataleta para contentar al equipo de desarrollo, dado que Square Enix les obligó a cambiar al protagonista en occidente, pero el doblaje original es el americano y se nota mucho.

    Por supuesto que está muy bien que se doblen todas las sidequest de Facade, pero de verdad, si funciona no lo toquéis. Si cambian a los actores de doblaje americanos para Weiss, Kainé o Emil, ME MUERO.
  • "Nuevos elementos añadidos que harán que el juego sea fresco incluso para los que ya lo jugaron". Esto puede ser cualquier cosa: desde hacer útil a los 10 hechizos que no eran la mano y el disparo, hasta hacer que lo que era Visual Novel sea jugable ahora, pasando por ampliar algunas de las historias de la segunda mitad, o hacer que en Seafront se implante el jefe que fue descartado por cuestiones de presupuesto. ¿Qué será, será?
  • "Las actrices de doblaje de 9S y 2B tendrán un pequeño rol en el juego". Apuesto una mano y un pie a que tras el último final se añade un epílogo de aliens e inicio de NieR Automata.
  • La música será regrabada y habrá tracks nuevos. Tiene sentido si hay cosas nuevas, pero que nadie me quite The Incomplete Stone por el amor de los bebés del espacio os lo pido.
  • Se desconoce si habrá un nuevo final, y Yosuke Saito ni afirma ni desmiente nada. Cierto es que en el Grimoire NieR, libro sobre el juego con un montón de relatos fascinantes y ampliación bestial de la historia, se habla de que había un Ending E planeado, pero no creo que sean tan trolls de meterlo. Yo digo que será un epílogo feo conectando con Automata.
  • La fecha de salida es desconocida, pero indican que esperan que salga durante el décimo aniversario, es decir: el año 2020. ¡Veremos!

Personalmente no me gustó NieR Automata (algún día, cuando lo rejuegue en un sistema que no necesite mods para funcionar correctamente, explicaré aquí mis motivos), y aunque me parece un buen juego creo que entre muchas otras cosas carece del espíritu y pasión en sus personajes que sí rezumaba este juego. No obstante, yo ya he jugado mil veces a Nier: Gestalt (bueno, mil no. Pero ocho o nueve pues sí), por lo que realmente espero que los cambios sean interesantes, especialmente si respetan el juego original: el Grimoire NieR es maravilloso, y contiene muchísima información que en el juego ni se huele y que sería maravilloso poder ver de alguna forma jugable, aunque sea nuevamente en formato visual novel.

Creo que eso es todo por hoy. Originalmente había hecho un post muy deprimente hablando de otras cosas y mencionando esto de refilón, pero qué coño. Si Cavia sale de su tumba una vez cada tres años, hay que seguir viviendo para poder contarlo. Esperad con mucha ilusión este """nuevo""" NieR, porque podría suponer que el juego original se haga popular y que veamos un Drakengard 4 de Platinum Games (jajaja, no), aunque el que yo sueño está hecho por Koei Tecmo.

Por cierto, justo hace ocho años que subí un texto de NieR por aquí: el juego que me hizo comprar una PS3. ¡Qué curioso es el destino, y qué rápido pasa el tiempo! Hoy día lo escribiría de otra manera, pero el sentimiento se mantiene intacto como el primer día.

Weiss, you dumbass! Start making sense, you rotten book, or you're gonna be sorry! Maybe I'll rip your pages out, one-by-one! Or maybe I'll put you in the goddamn furnace! How can someone with such a big, smart brain get hypnotized like a little bitch? Huh? Oh, Shadowlord! I love you, Shadowlord! Come over here and give Weiss a big sloppy kiss, Shadowlord! Now pull your head out of your goddamn ass and START FUCKING HELPING US!


NieR: Automata CONFIRMADO EN PC

¿Creíais que me había olvidado de NieR: Automata solo porque no colgaba los tráilers? Decidí que en algún momento me descolgaría de toda la masa de noticias para disfrutarlo a ciegas dada la tendencia de esta gente a colocar spoilers inmensos en sus vídeos, pero tras el último tráiler del E3 con aquel jefe increíble, me quedé loquísima y hasta pensé que, dentro de sus posibilidades, NieR: Automata podría llegar a ser un éxito. Aunque no lo colgué por aquí... pero hoy. Hoy, YOKO TARO ANUNCIA QUE NIER: AUTOMATA VA A SALIR EN PC. Y con el mejor video posible:




Este anuncio me llena de alegría, porque me confirma que puedo efectivamente pasar de Playstation 4 y ahorrarme los dineros que me hubiera costado comprarme la consola, dado que NieR era el único motivo real que tenía para comprármela. Podría ignorar Bloodborne sin sufrir mucho, e incluso renunciar a Persona 5 (aunque también saldrá en PS3, y por tanto no me lo voy a perder), pero NieR era el motivo por el cual estaba ahorrando para una Playstation 4.

YA NO.

Si alguien me necesita, buscadme en la plaza del pueblo porque estoy allí bailando desnuda celebrando la noticia aunque no sean ni las cinco de la tarde. Y vosotros también deberíais: ¡¡NieR: Automata en PC!! Ojalá lo sacaran en físico, aunque quizá sea esperar demasiado y, sinceramente, con poder jugarlo ya me doy con un canto en los dientes.

Me sabe mal pisotear así la entrada de Odin Sphere, pero estamos ante un anuncio importantísimo que acaba de cambiar el curso de mi vida y hacia donde van mis ahorros. ¡¡¡¡Tres hurras por Square Enix!!!! (nunca creí que diría esto).

Me despido con el tráiler del E3 que, eso sí, es un jefe del juego... si no lo habéis visto aún, quizá sería mejor que lo ignorárais porque el hype os podría desintegrar.


 Ahora me queda la duda de qué hago porque yo esperaba jugar a Steins;Gate 0 en mi flamante PS4, pero creo que los designios del cosmos me están diciendo que simplemente me compre una Playstation Vita para disfrutarlo allí. Lo estoy viendo muy claro. Tekken 7 también me queda colgando, pero de momento a la mierda:

¡¡¡¡NieR: Automata en PC!!!!

 Pasad una buena semana y recordad que aunque Konami haga un Metal Gear de zombies, hay noticias mucho más relevantes como esta que también os pueden alegrar la vida.

Yoko Taro (director de Drakengard) tiene un nuevo proyecto

Últimamente voy de culo. ¡De culo, digo! No tengo tiempo de nada. De jugar tampoco, y mucho menos de escribir. Pero hoy el tren no ha querido funcionar, media red de cercanías se ha paralizado por un viento tremendo, y al llegar resignada a casa, leo que...

¡¡¡YOKO TARO (director de Drakengard 1, 3, y NieR), 
ESTÁ TRABAJANDO EN UN NUEVO JUEGO!!!


No se sabe ni para qué compañía, ni para qué plataforma (podría ser de móviles perfectamente y rompernos a todos por dentro), ni si será nueva IP, secuela/spin-off de algo que conozcamos, o qué será, pero siempre es una noticia agradable que, en menos de un año desde la salida de Drakengard 3, haya anunciado ya que está trabajando en algo nuevo. Insólito, cuanto menos, viendo cómo fue en el pasado... Me disculpo por adelantado, pero está claro que éste blog pasará a ser el noticiario Yoko Taro como pasó con la salida de Drakengard 3 si éste lanzamiento no es de móviles.


Y ÉSTE PASA A SER MI JUEGO MÁS HYPEADO PARA EL FUTURO, A LA MIERDA PERSONA 5 Y SUS FUTUROS SPINOFFS MOÑAS DE BAILE.

Por cierto, Yoko Taro también está trabajando en el guión de un manga llamado Thou Shalt not Die, dibujado por Daisuke Moriyama, que saldrá el 25 de Diciembre. Como fan de Chrno Crusade y persona que lleva casi diez años leyendo World Embryo, ésta noticia me emociona especialmente y me ha motivado a salir bailando por casa para comunicársela a mi hermana, aunque no tenga ni idea de qué le hablo.


Hablando de temas más generales, tengo pendiente hacer una entrada recapitulando un poco con todas las cosas pendientes, la verdad, porque han habido bastantes cosas que me gustaría mencionar. A ver cuándo saco un momento...¿quizá hoy mismo pueda hacerlo? No lo sé. Novedades del blog, eventos (queda nada para la 46 RU AMSX, en la que nos encargaremos de la zona Arcade, pero aún no he hecho reseña de lo genial que fue la segunda edición de RetroBarcelona), récords de visitas, Pokémon Nuzlocke, y el análisis número 100. Que, no hace falta ser Sherlock, para saber de qué juego será...

No he tenido tiempo de nada de eso, pero una entrada express anunciando esto era obligatoria.

Saludos, y a aguantar lo que queda de semana... Ya queda menos para las vacaciones :'D
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