Mizzurna Falls, ahora en inglés.
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En su momento, Human Entertainment (1983-2000) destacó por la creación de un clásico de los Survival Horrors (Clock Tower) y una saga muy desconocida por occidente: Twilight Syndrome, cuyos tres primeros juegos fueron dirigidos por el archifamoso Goichi Suda, que acabó fundando su propia compañía (Grasshoper Manufacture) con algunos miembros de Human Entertainment antes de su cierre, en 1998. ¿Llegará el día en que podamos ver estos juegos traducidos, ya sea la saga Twilight o juegos viejos como The Silver Case, cuyo rumoreado remake parece que no llegará nunca porque tienen a Suda haciendo mierda genérica que pone pan en la mesa pero que no puede competir con Flowers, Sun, and Rain? Solo el tiempo lo dirá. Y sí, ya sé que Mizzurna Falls no tiene nada que ver con Suda, pero personalmente siento un fuerte deseo de jugar otros juegos de la misma compañía que sí tienen que ver con él.
Mientras tanto, el esfuerzo puesto en traducir Mizzurna Falls me ha alegrado el día completamente, tras haber perdido toda esperanza en el parche de Captain Rainbow y con el de Moon bastante muerto. Si alguno se anima a jugarlo, me encantaría saber vuestra opinión.
¡Traducido el tercer relato de Drakengard 3!
Éste agosto estoy que no paro, así que ésta es la tercera entrada del mes y estamos a día tres, últimamente estoy que lo parto. Jajaja ni idea de qué publicaré después de mañana.
Ésta mañana me enteraba por Suso que había salido un nuevo fragmento de las historias cortas de Drakengard 3, y ya que él tradujo la última, ésta vez me tocaba a mí. Ha habido un pequeño cambio, y es que en vez de colgar la traducción aquí (seguiré avisando por aquí, no os creáis que Checkpoint dejará de ser el noticiario de Drakengard) he montado un documento visible para todo el mundo en Google Drive, donde se recopilan los tres relatos (y todos los que vayan saliendo en el futuro) para tenerlos todos juntos en español y que sea más cómodo de leer.
| La protagonista de la historia de hoy |
Si tenéis cualquier sugerencia para mejorar el documento, su funcionalidad/aspecto, o véis cualquier errata, soy todo oídos, porque ésta es la primera vez que uso Google Drive y descubrir cómo hacer el índice ya ha sido una pequeña hazaña para mi cabecita anti-tecnológica.
Un saludo a todos, y disfrutad del último relato. Nos vemos mañana con un juego muy especial :D
Traducido el segundo relato de Drakengard 3
¿Qué esperábais, que esto se quedara en inglés? Ayer vi el relato traducido en Siliconera (o al menos un resumen de él) y me dije que hoy lo traduciría como ya prometí, pero Suso se me ha adelantado y él mismo nos lo trae en Castellano para que todos podamos disfrutarlo. ¡Un millón de gracias! Podéis encontrarlo en su blog, DNSTUFF:
Cualquier comentario al respecto, agradecería que se lo dejárais directamente a él, que para eso lo ha traducido ^^. Si salen más relatos, ya pensaremos en la posibilidad de colgarlos en otro lugar para tenerlo todo más ordenado y reunido en un solo sitio.
Aprovecho ésta entrada para pediros que, si os interesa remotamente el juego, firméis la petición para que lo localicen en change.org, que en éste momento lleva 1016 firmas y aumentando.Claro que son poquísimas y si Square Enix no lo quiere traer, da igual que reunamos un millón de firmas, que alguien se ofrezca a traducirlo de gratis o que montemos un kickstarter para su traducción, que no ocurrirá a menos que quieran ellos. Es más una forma de expresar que en Occidente existe un cierto interés por el juego y, aunque la posibilidad de que esto sirva de algo para influenciar el resultado final sea de menos un 1%, no lo dudéis: si os interesa, firmad. No es ni un minuto.
Por cierto, la próxima entrada supongo que será de bandas sonoras o anuncios bizarros, porque éstos días no tengo mucho tiempo de jugar, y menos aún de escribir entradas (sobretodo porque no tengo ni pajotera idea de qué juego hablar).
Drakengard 3: traducido el primer fragmento de la novela
ACTUALIZACIÓN: Soy una friki de Drakengard y vi la presentación en directo. No me arrepiento de nada aunque luego ver el E3 me parezca un coñazo. Para los demás, HABEMUS TRÁILER, ahora en HD.
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Éstos días han habido algunas noticias de Drakengard 3, y como buen fan, el señor Suso las ha ido recopilando en una sola entrada. La noticia más interesante es que el juego tiene fecha de salida (31 de Octubre... para Japón), y una edición superespecial y exclusiva sólo accesible desde la tienda de Square Enix que me encantaría tener, que incluye cosas como un libro explicando más detalles de la historia, al igual que pasó con sus antecesores. Además, la página web ha sido modificada, y ahora se pueden leer dos relatos cortos que explican un poco la historia previa al juego, y en Siliconera han hecho un resumen del primer relato. Por supuesto que lo he traducido (¿Alguien dudaba que esto fuera a ocurrir?), y si hay disponible alguno más... ¡claro que lo traduciré!
| La portada incluye a Zero, Caim y Nier, con sus respectivas mascotas para celebrar el décimo aniversario de la saga. ¿Nowe? De espaldas. YAY. |
Seguid tras el salto para leer un relato en el que se confirman nuestras sospechas de que éste juego seguirá la estela del primero:
Zero - La lluvia del Fin y la Flor del PrincipioLa historia empieza con Zero remarcando su desagrado hacia los días de lluvia, porque siempre son los peores. Al sentarse y pensar en ello empieza a reírse sin pensar, preguntándose: "¿Entonces los días soleados no son también lo peor?"En medio del sonido de la lluvia, la voz de una chica ciega la llama. "¿Qué es... lo que pasa? Estás llorando" , dijo, a lo que Zero respondió diciéndole que estaba bien, que sólo se estaba riendo. Se dice que ésta chica había perdido la vista porque le clavaron agujas en los ojos, y sus manos y pies habían sido quemados incontables veces por un hierro candente durante una tortura causada por el señor feudal. Su pérdida era quizá un intento de revuelta de sus amigos contra él.Zero sintió que era estúpido. No sólo la idea de una revuelta, sino también que los pillaran antes incluso de poder reunir sus armas, a causa de una información filtrada por sus supuestos amigos. Según Zero, no hay ningún humano que no vaya a traicionarte.A diferencia de los otros, sin embargo, Zero no fue torturada, porque en primer lugar no tenía ningún amigo con el que montar un plan semejante. En vez de romperle los huesos o arrancarle las uñas, sólo la golpearon con un látigo.Ya no sentía el dolor ardiente del látigo en su espalda. Ya no tenía sentidos, ya no podía sentir la frialdad de la lluvia golpeando su espalda. Era un extraño sentimiento: sabía que moriría pronto, y empezó a reír mientras se decía a sí misma: "qué vida tan repugnante". No había nada que pudiera considerar "un buen día", ya que cada día era peor que el anterior, soleado o lluvioso. Toda su vida había sido un "peor día" desde el principio. Zero explica que su primer recuerdo es la voz de su madre gritándole, y los incontables golpes que lo siguieron. Nunca pudo comer hasta llenarse el estómago, así que aprendió a robar comida antes que a hablar correctamente.Aunque Zero había sido criada de dicha manera, no culpaba a su madre ni la consideraba una mala mujer, porque sólo los hijos de los nobles eran lo bastante afortunados como para tener una cama y un plato caliente. En las otras familias los niños sólo eran una molestia, y Zero sabía que su madre la criaba de la misma forma en que la habían criado a ella.Cuando Zero llegó a la edad adecuada, su madre empezó a venderla para "consolar" hombres. Ir al burdel era algo muy común, donde encontraba a otras mujeres que, como su madre, llevaban allí a sus hijas, cercanas a la edad de Zero. Una chica solía llamar a Zero "Rosa pálido" por el color de sus ojos. Ésa fue la primera vez que Zero supo de ellos, pues nunca se había mirado en un espejo, ni había sentido curiosidad por conocer su propio aspecto. Zero llamó a su nueva amiga "Lila-Azulado" por la misma razón. Así se llamaban la una a la otra.Un día, Lila-Azulado dijo: "robemos algo de dinero y huyamos", en lo que Zero estuvo de acuerdo, pues con su nueva amiga sentía que podía hacer cualquier cosa. Después de robar el dinero y huir de la ciudad, cruzaron un puente en el que un hombre a caballo las esperaba. Dicho hombre era un cliente, que había sido seducido por Lila-Azulado."No te lo tomes a mal, Rosa-Pálido," dijo Lila-Azulado con su clásica sonrisa. Ambos huyeron, mientras que Zero fue arrestada. Pese a ello, no le guardó rencor a Lila-Azulado, sino a sí misma por ser tan ingenua al confiar en otra persona. En éste punto, Zero decidió que para cuando tuviera su próxima oportunidad (que llegaría unos pocos meses después) lo haría mejor.Cuando llegó el día decisivo, Zero robó el dinero y huyó, mucho más fácilmente de lo que lo había hecho Lila-Azulado.Para estar a salvo de cualquier perseguidor, decidió matar a toda la gente del burdel, tarea mucho más sencilla de lo que se esperaba. Luego, para prevenir cualquier otro contratiempo, fue a la taberna y mató a todos los mercenarios, que estaban medio dormidos y borrachos. Se llevó tanto dinero como pudo, y huyó de la ciudad antes de que saliera el sol.Las cosas, sin embargo, no salieron como se planeaban, pues Zero fue capturada al poco de dejar la ciudad. Ésta vez fue un grupo de bandidos. Se llevaron todo su dinero e iban a venderla, pero consiguió escapar. Entonces Zero creyó que sería mejor no tener dinero, pues ya no tendría nada que pudiera perder. Desde ése momento, decidió que ya no confiaría en nadie para que la protegieran: sólo podría ser traicionada. Se protegería a sí misma con sus propias manos, y no confiaría en nadie que no fuera ella."No tengo nombre. No tengo nada. Sin dinero no tengo casa. Ni un sólo miembro de mi familia, ni amante, nada. Casi es increíble. Sólo tengo ésta vida, pero pronto tampoco la tendré." No le quedaba nada. Éste fue el principio del triste viaje de Zero.
Ahora me siento estafada porque en el título parece que se vaya a hablar de la flor del ojo, pero se obvia totalmente. Maldita Cavia Access Games. Creo que después de éste relato, podemos respirar tranquilos: no parece ser una cursilada como Drakengard 2. ¡Viva Yoko Taro!
Obsesiones varias
Jugando:
Kentucky Route Zero
Espero con ansias:
- Linda Cube (PSX) - Parche
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- Tokyo Necro (PC) - Parche
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