[PC/DC] The Typing of the Dead

The Typing of the Dead (desde ahora TTotD) es un juego de SEGA bastante conocido por su aire de parodia. Bueno, empecemos por el principio. ¿Conocéis el clásico "The house of the dead", shooter on-rails que funciona con una pistola y demás, estilo Time Crisis? Bien. Pues a alguien se le ocurrió la brillante idea de sustituir la pistola por un teclado (periférico súper útil en una consola, aunque yo he jugado en PC), y en vez de poner a prueba tu puntería y velocidad con la pistola... pues bueno, te van saliendo palabras y tú las has de teclear. Es tan absurdo como suena, sí.



El juego, como ya he dicho, es el clásico House of the Dead, y de verdad que no hay modificaciones respecto al original: misma historia, gráficos, música y efectos de sonido (cuando pulsas una tecla suena como un disparo, sí), pero el añadido del teclado le añade una nueva dimensión al juego, con muchísima variedad (lo digo totalmente en serio, que nadie se crea que es ironía ni nada, ¿eh?)


La dificultad es inferior al clásico arcade (o igual es que teclear se me da mucho mejor que disparar), pero se puede modificar la cantidad de créditos (de uno a cinco) y elegir entre distintos modos de dificultad, así que representa un reto más que aceptable, pese a ser bastante breve (menos de una hora, que por algo es un juego arcade). 


Al principio se puede derrotar a los zombies con tan sólo escribir un par de letras, pero conforme avanzan los niveles, acabaremos necesitando escribir frases completas para matar a los enemigos, o incluso contestar preguntas (sí, como lo leéis, ¡por eso decía que es mucho más variado que el original!), todo de una forma paulatina, sin que apenas te des cuenta.

Los niveles son totalmente lineales (¡que para eso es un shooter on-rails!), pero dentro de ellos hay pequeñas misiones secundarias (derrota X zombies en menos de Y tiempo, y cosas así), que si haces bien te reportarán beneficios como más vida o puntuación, pero que si pierdes no te afectan demasiado.


A parte de todo esto, tiene algunos pluses interesantes (¡que para eso es la versión doméstica!), como algunos minijuegos donde puedes practicar a matar zombies de distintas formas (e incluso te señala tus debilidades escribiendo y te puede proponer repetir el juego haciéndolo a base de las cosas que se te dan peor según la máquina, para que puedas mejorar). Además, hay un ránking (heredado de la recreativa) en el que el jugador es valorado en comparación a las cien mejores puntuaciones, y situarse a la cabeza de la tabla puede ser un aliciente más para seguir jugando.

No creáis que me lo invento todo, ¡llevan teclados de verdad!

Gráficamente no destaca especialmente ni en lo bueno ni en lo malo, igual que la música (no chirría mientras juegas, pero que se olvida a los diez minutos). Sí que me gustaría destacar que no alcanzo a recordar si la edición original venía censurada con la sangre de color verde, pero la de PC al menos sí, lo que resulta en hilarantes escenas en las que los agujeros de los zombies son tan verdes que parecen hechos de césped. El juego es divertido igual, sea la sangre roja, verde, o inexistente, pero supongo que habrá a quien le moleste.


En resumen, hace como quince años que mi hermana no juega a videojuegos pero con TTotD conseguí que me pidiera que se lo instalara en su ordenador, y hasta mi madre se quedó prendada de él. ¿Por qué? Porque aunque la idea sea tan absurda (y más en las cutscenes en que ves a los zombis siendo masacrados mientras los personajes teclean, es increíble), también resulta muy divertido y adictivo para cualquiera que sepa manejar mínimamente un teclado. ¿Para qué intentar que alguien aprenda a teclear más rápido con aburridos ejercicios de mecanografía, cuando puedes ponerle The Typing of the Dead? Es tan divertido que me he quedado con ganas de más. Que conste que yo adoro los shooters on-rails, pero sí: me ha gustado más que el House of the Dead original.
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