Baroque 21 aniversario: Nuestra cita anual ha llegado
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El día que durante el aniversario de Baroque no actualice el blog sabréis que o he muerto o que me ha absorbido la tierra temporalmente (como ocurrió el año pasado, aunque avisé por twitter).
Circunstancias de la vida me han mantenido estos días alejada de la página (y por eso no avisé el día 14 de mayo, en que ya se podía descargar), pero más vale tarde que nunca: Sting sale de la tumba durante una semana para obsequiarnos con una nueva ilustración Baroquista que probablemente solo me interesa a mí.
Así que si vais a la página oficial de Baroque, podréis descargar el wallpaper desde la última noticia, aunque solo hasta el 21 de mayo. ¿Existe algo más friki que no acordarte nunca de la edad de tu novio pero sí del día en que Sting sale de su tumba?
Por si se le pasa a algún despistado, lo dejo aquí para la posteridad:
Si alguien lee esto en el 2032 y todavía desea acceder a los wallpapers pero los links se han caído tratad de contactar conmigo para pedírmelos (tengo guardados los de los últimos veinte años, así que en trece años no me parece tan descabellado que los siga teniendo).
Circunstancias de la vida me han mantenido estos días alejada de la página (y por eso no avisé el día 14 de mayo, en que ya se podía descargar), pero más vale tarde que nunca: Sting sale de la tumba durante una semana para obsequiarnos con una nueva ilustración Baroquista que probablemente solo me interesa a mí.
Así que si vais a la página oficial de Baroque, podréis descargar el wallpaper desde la última noticia, aunque solo hasta el 21 de mayo. ¿Existe algo más friki que no acordarte nunca de la edad de tu novio pero sí del día en que Sting sale de su tumba?
Por si se le pasa a algún despistado, lo dejo aquí para la posteridad:
Si alguien lee esto en el 2032 y todavía desea acceder a los wallpapers pero los links se han caído tratad de contactar conmigo para pedírmelos (tengo guardados los de los últimos veinte años, así que en trece años no me parece tan descabellado que los siga teniendo).
Sting todavía nos quiere un poquito
Pese a la propaganda que le dieron a la unión Sting-Compile Heart bajo el nombre "Super Sting", según leí hace tiempo en Siliconera (ahora mismo no encuentro el link, disculpadme) las cosas para ésta compañía han ido cada vez peor, pero han encontrado estabilidad en trabajar para Compile Heart, hacerles Visual Novels y demás juegos moes que me repelen profundamente. Oficialmente no hemos perdido a éste estudio tan innovador, pero está claro que cada vez se arriesgan menos, y no me extraña con el panorama actual.
Aún así, Baroque (quizá la propiedad intelectual que más han explotado, bastante curioso viendo que el resto de sus juegos son mucho más... ¿merchandisingizables?) lo sigue petando (vale, nunca lo petó, pero es su juego más molón, por lo menos estéticamente). Tal y como Sting lleva 16 años haciendo religiosamente, éste año también han colgado un wallpaper especial durante un tiempo limitado (la semana desde el 14 de mayo hasta el 21), para celebrar el próximo aniversario del juego con una ilustración totalmente inédita. Si es que el Imperio Baroquista sigue extendiéndose, lenta e inexorablemente.
| Éste año, tenemos a The Horned Girl |
Si clicáis sobre la noticia más reciente lo encontraréis en otros tamaños, aunque he subido aquí el mayor para que se quede para la posteridad. De todas formas, si por ahí hay algún fan, recordad visitar la página antes del 21, fecha en la que desaparecerán, como lleva siendo costumbre. Sólo nos queda rezar para que algún dia Sting levante cabeza y vuelva, al menos, a lo que hacía con Depth.Heaven y sus ideas absurdamente originales.
Por cierto, he hecho un pedido muy Baroquístico por internet, y así de paso me motivo un poquitito para hacer el especial de los quince años que prometí y nunca llegó, pese a que ya tengo los materiales de sobras. Pasad una buena tarde, y recordad: Don't go crazy.
P.D.: Sí, he hecho una entrada nueva por un simple wallpaper.
¡Baroque cumple 15 años!
Éste mes de Mayo de 2013, mi queridísimo Baroque cumple quince años desde su lanzamiento original en Sega Saturn, allá por el 1998. Es un juego muy desconocido, jugablemente mediocre, y en general bastante odiado por aquellos que se han aventurado a probarlo, pero cuenta con una pequeña (aunque dedicada) base de fans que aún lo recuerda con gran cariño tras todos éstos años. La crítica lo despedazó en su versión de Playstation 2 y Wii: cuentan con un 60 y un 50 de media en metacritic respectivamente (que pese a ser notas decentes en el mundo real, en metacritic son verdaderos desastres), pero aún así a algunas personas nos encantó. Si váis al foro de Baroque Wii en GameFAQs, veréis que no está del todo muerto y que hay al menos un par de mensajes al mes, lo cual tiene mucho mérito en un juego tan intrascendente como desconocido.
![]() |
| El original es el de Saturn, pero pongo la portada de la reedición de PSX porque... es más colorida. |
Así pues, ¿qué hacemos para celebrar el quince aniversario? Checkpoint es un blog de cero recursos, así que aunque sortear el juego hubiera sido muy bonito, lo que haré será hablar sobre el juego original y todos los juegos que se han derivado: el shmup, la visual novel, y hasta un curioso cliente para practicar el tecleo (en japonés, por supuesto), entre otras curiosidades como el manga, las guías derivadas o las bandas sonoras (que se alejan totalmente de la temática de videojuegos del blog, pero todo sea por Baroque). Como habréis notado, de momento, el blog ya ha cambiado su diseño para adecuarse a tan importante fecha,
Originalmente pensé en publicarlo todo junto. Pero es demasiado para una sola entrada, no lo tengo todo escrito ni de lejos, y con todo eso me saldría un mes muy monotemático con unas ocho o diez entradas dedicadas a lo mismo. Es verdad que, en general, en Checkpoint se menciona a Baroque en una de cada dos entradas con cualquier excusa, pero me ha parecido demasiado hasta para mí. Así que he decidido que intentaré publicarlo todo a lo largo de éste año, siempre remitiendo a éste "Especial", para rendir homenaje al que es sin duda uno de mis juegos favoritos; aunque las actividades del blog seguirán como siempre, vamos, incluso éste mes.
¿Y por qué celebrar el decimoquinto aniversario de Baroque, os preguntaréis? Su relevancia ha sido nula: no es una de ésas joyas que no triunfaron en su momento pero que se hayan ganado un nombre con el paso del tiempo, ni tampoco es una obra maestra perdida. Además, éste también es el décimo aniversario de Drakengard. ¿Por qué no celebrarlo también? Primero: ya lo hice, a mi manera. Segundo: aunque Drakengard me gusta mucho, no es muy difícil encontrar información incluso en español, mientras que con Baroque hay muchísimas cosas pero la mayoría son difíciles de encontrar incluso en inglés. Así pues, aspiro a crear una pequeña base de datos en español sobre Baroque. Incluso me planteé crear un sitio web, pero por ahora lo importante es redactar toda la información y dejarla ahí para la posteridad: el resto, el tiempo lo dirá.
| Ya véis que hay muchas cosas de Baroque por comentar. Ojalá ésa colección fuera mía... ;__; |
A todo esto, aún no he explicado de qué va Baroque o qué es exactamente. Si sois visitantes asiduos de Checkpoint, deberíais saberlo de sobras, pero de todas formas el día 21 le dedicaré una entrada al juego, coincidiendo con su fecha de salida original (menuda frikada que me voy a marcar). Ya sé que es el día en que harán la conferencia sobre la nueva Xbox, pero me da totalmente igual, de eso ya van a hablar 20.000 webs de internet. Mientras tanto, si no conocéis el juego (o si sois fans pero queréis descubrir webs que ni sabíais que existían), os dejo unos cuantos sitios web que os podrían interesar:
ANÁLISIS:
- Checkpoint: una fan loca de Baroque que hace un análisis increíblemente positivo del remake de Baroque.
- Kurusonna Games: A diferencia mía Ínfila no es especialmente fan del juego y le saca un millón de defectos, pero también realza sus virtudes de una forma muy justa salvándolo de la quema por ésos pequeños detalles que me hacen quererlo tanto.
- El Mundo de Angol: debido a mi influencia maligna, recientemente Angol jugó a Baroque... y le gustó bastante: incluso se apuntó a celebrar su aniversario con una reseña en su blog. El imperio Baroquista se extiende poco a poco.
- Diehard GAME Fan: Está en inglés, pero es muy honesto y acorde con la realidad, y uno de los pocos lugares en los que el analista comprendió que Baroque NO es un RPG.
WEBS:
- Sting: La mejor página de todas es la oficial; con microsites para todas las versiones del juego. Tiene una cantidad de material increíble. Imprescindible aunque totalmente en japonés; pero sólo por las imágenes ya vale la pena.
- ATLUS: La web oficial de Baroque en inglés, aunque sólo cubre las versiones de Wii y PS2. Aún así, es un clon de la web oficial de PS2 hace seis años, pero en inglés. Tiene muchas menos cosas, pero la información es interesante.
- Baroco: Web totalmente en francés, y único fansite que he encontrado en una lengua comprensible para mí. No se actualiza desde hace seis años y la noticia más moderna es que "va a haber un remake de Baroque para Wii y PS2" así que ya tiene su tiempo; pero es una página sensacional con toneladas de información, artwork, e incluso la banda sonora. No sólo habla de Baroque, sino de otros juegos raros y cubre también buena parte de Shin Megami Tensei, especialmente los juegos más antiguos y desconocidos. Imprescindible.
- Hardcore Gaming 101: No es un fansite, pero el artículo Hardcoregaming101 sobre los RPGs de Sting tiene, por supuesto, una sección para Baroque. Hay algunos spoilers bastante gordos sin previo aviso y algunos errores menores, pero en general es la mejor fuente de información sobre Baroque que hay en inglés.
- Paburofu System: el otro fansite de Baroque que ronda por internet, completamente en japonés. Incluye una guía para BAROQUE Syndrome. También cubre otras sagas que no tienen nada que ver, como Final Fantasy, Phoenix Wright y... ¡Sí! Shin Megami Tensei. No se actualiza desde hace muchos años, pero cubre la versión de PS2 y tiene fanarts, cómics y gifs muy curiosetes.
- Baroque Diver's Guide: fansite japonés de un tal Tajima, que básicamente reúne un montón de links a webs de Baroque que contienen fanarts y demás. Muchas ya no funcionan (recordad, Baroque cumple quince años), pero algunas aún son rescatables y siguen siendo interesantes.
Creo que con esto hay más que suficiente para empezar. Me consta que hay un par de fans de Baroque que leían el blog hace tiempo (desconozco si aún lo hacen), pero a los demás dudo muchísimo que os interese el juego. Sabéis que en realidad haría las entradas aunque me insultárais en los comentarios, pero si hay alguien ahí a quien le interese especialmente algún aspecto, el merchandising, o algo en concreto relacionado con Baroque y sus millones de juegos (o simplemente haya cierta información que le gustaría ver por aquí), no dudéis en decírmelo y, si me es posible, estaré encantada de hablar sobre ello a lo largo de éste año.
Un "nuevo" tema de Baroque
El año pasado salió en iTunes la banda sonora del remake de Baroque con algún extra, ¡Y yo no lo sabía! (bueno, no sabía lo del extra). Básicamente es la banda sonora de Playstation 2 y Wii que ya había salido en 2007, sólo que con otra portada. Está disponible desde el 21 de Septiembre de 2011 al precio de 2400 Yens de forma digital (ya decía yo que no lo había visto en ebay), e incluye un nuevo tema: "Pulse of Steel Arrange Version", es decir, un cover de un tema ya existente.
Si queréis oír la preview, entrad AQUÍ. Es la pista número 30.
La verdad es que ésta nueva versión de Pulse of Steel es soberanamente cutre y demasiado tecno. Mira que hay algunos temas que rozan lo hortera como Voice from Abyss y aún así me gustan, pero aquí se han pasado tres pueblos, casi al nivel del horror de NieR. Lo peor de todo es que la nueva abominación dura cerca de cuatro minuto, mientras que la original menos de un minuto. Os la dejo aquí, para rememorarla. (¿A nadie más le recuerda ésa imagen al test de Rorschach?)
Vamos a curarnos de ésta mierda. Voy a dejaros la preview de la antigua banda sonora que han relanzado también (y ésta, en formato físico), incluyendo dos temas prototipo inéditos y otros dos nuevos temas. Que no se diga:
Si queréis oír la nueva música, saltad hacia 2:56... ¡Sorpresa! ¡CANTADA!
Si os preguntáis cómo es posible que haya llenado una sola entrada a base de una canción de un juego, pues la solución más eficaz es justificarlo en que es Baroque y en que soy yo, no le busquéis mucha profundidad: Checkpoint siempre será vuestro portal número uno de noticias de Baroque (por estúpidas que sean) en español, aunque sea con noticias de un año de retraso. Si os interesa la antigua banda sonora, también está en iTunes (y podéis oír las previews que os interesen por separado... Si es que a alguien le interesa) aunque no tengo ni pajotera idea de cómo se compra en éste servicio (Y mucho menos en japonés).
¡Evento conmemorativo de Baroque en Japón!
Sting se acuerda de Baroque, su macabro roguelike de Sega Saturn. Lo ha demostrado durane años, sacando un port mejorado para Playstation, un manga, una Visual novel a modo de precuela, un shmup, un remake para Playstation 2 y Wii, varios juegos para móviles y hasta un FPS para iOS en las pasadas navidades. Este mes, han lanzado el Baroque de PSX y su precuela "Baroque Syndrome", en la Playstation Store japonesa. Además, han reeditado el libro Baroque World Guidance y la Banda Sonora de la versión original (con cuatro nuevas pistas). Y encima tuvieron desde el día 14 hasta ayer (para conmemorar su aniversario) un wallpaper con Artwork nuevo del juego, o uno que por lo menos no sale en la Complete Guide ni tampoco había visto antes. Muy, muy sospechoso.
Porque esto es Artwork nuevo, ¿no? Y mucho mejor que el original, por cierto.
Éste año, se cumplen los catorce años desde su lanzamiento, y para la ocasión Sting hará un evento conmemorativo en Japón, que se celebrará el 8 de Junio de 2012. Me he asustado un poco al ir a la página para reservar entradas y ver que Baroque (バロック) estaba tachado, pero al traducirlo, veo que es porque se han agotado las entradas. Me alegro de que al menos en Japón haya fans. A su vez, en Junio se cumplen cinco años de su salida en Playstation 2.
O a Sting le ha dado mucho por Baroque de repente (¿de verdad es normal reeditar los libros?), o se está cociendo algo. Supongo que si realmente hubiera algo (por favor, que lo haya), lo sabremos el día ocho.
Si no conocéis Baroque, os dejo el ULTRAWESOME tráiler de Playstation, que incluye imágenes del opening de PSX, del de Saturn, y gameplay. Además, de fondo se oyen dos piezas espléndidas que reflejan el espírituo del juego :D
Fuente: Senpai Gamer. No conocía esta página, pero habrá que estar alerta...
Baroque FPS! Y Atlus "sorprendiendo"...
Justo el otro día estaba acordándome de la madre de Sting porque parece que sólo se dedican a la saga Dept. Heaven que por el momento no me interesa lo más mínimo... Dicho y hecho.
Y justo hoy me entero por Siliconera que Sting ha sacado un juego de iPhone basado en Baroque, que es un FPS con los mismos gráficos que el juego PS2.
¿El mapa no aparece siempre en pantalla? ¿Estamos tontos, Sting?
Agh, mierda. No me interesa en lo más remoto el iPhone, pero la idea de poder jugar a un FPS de Baroque en el tren me mola mucho. ¡Y es gratis!
Japón y su manía de hacer juegos con letras en inglés. ¡Bien!
Por otro lado, Atlus ha comentado en Famitsu (sobre Shin Megami Tensei) que "Podría anunciarse ése título que habéis estado esperando". Si no fuera explícitamente sobre SMT, yo estaría rogando por un Trauma Center 3 para la 3DS (es que en la Wii como que no). Pero al no ser así,vamos con las quinielas:
- Lo que yo espero con muchas ganas: SMT 1+2 (y si puede ser con If incluído, ¿eh?) remake para alguna portátil, con el estilo de Strange Journey.
El mundo necesita más juegos así.
- Lo que ocurrirá: Me juego una pierna a que será el anuncio, tráiler, o lo que sea, de Persona 5. Total, ya dijeron hace tiempo que estaba en desarrollo...
En realidad era bueno, pero es que estoy de Persona hasta los cojones.
Sobretodo del cuarto, con éste complot del anime, el remake, el juego de luchas...
Claro, me encantaría que la noticia fuera el port de Persona 2: Eternal Punishment a PSP (es el único que me falta por tener en la estantería). Pero, no sé, lo veo muy difícil considerando lo populares que se han vuelto los últimos Persona hasta el punto en que cuando dices "Shin Megami Tensei" has de añadir: "de los de Persona" (y no al revés).
Que nadie me malinterprete, Persona me gusta mucho (¡si el tercero me lo he pasado cinco veces!). Pero de la misma manera en que P3 fue totalmente innovador respecto a los dos anteriores, me gustaría que el quinto juego también fuera totalmente diferente, porque los Social Links corren el riesgo de volverse muy repetitivos y, la verdad, quiero ver algo muy diferente. Y también personajes decentes, por favor.
Aunque, lo que molaría de verdad sería un Shin Megami Tensei IV.
¿Una continuación de Nocturne? Atraco un banco y me compro la consola que toque.
Sea lo que sea, más SMT siempre es bueno. Aunque no me importaría que el anuncio fuera de un Trauma center portátil... Compraría instantáneamente la 3DS.
Obsesiones varias
Jugando:
Kentucky Route Zero
Espero con ansias:
- Linda Cube (PSX) - Parche
- Metal Max 2 (SNES) - Parche
- Tokyo Necro (PC) - Parche
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