Algunos deseos locos para el E3
24
El mundo se está volviendo loco: falta algo así como un mes para el E3 de éste año, y la gente se está muriendo de hype por las cosas que esperan que muestren algo de interés para las consolas de nueva generación. Sinceramente, yo NO. Los últimos años, el E3 no me ha interesado para nada (Y el Tokyo Game Show tampoco es que haya sido la rehostia) y por ahora no hay ni un solo juego exclusivo de PS4/ONE que me interese remotamente. No obstante, sí hay una lista de juegos occidentales que me gustaría ver, y si bien algunos son imposibles en el E3 (Wasteland 2, Pillars of Eternity, Torment... ¡TORMENT JODER!), hay otros que no son demasiado descabellados.
| Juego que nunca veremos en el E3 |
Otros sí, pero al fin y al cabo ya hay mil webs con juegos confirmados y deducciones mucho mejores que las mías. ¡Sólo son fumadas de cosas que me gustaría que pasasen, como las que pido en el TGS! No lo toméis demasiado en serio. La mitad de la entrada es sólo para Square Enix. Odio a ésta compañía, ¿por qué tienen en su poder tantas cosas que me interesan? En fin. Empezamos...
Murdered - Soul Suspect: éste juego, que en su argumento básico me recordó mucho a Ghost Trick, sale en apenas un mes (¿o dos?) y apenas hemos visto nada. Tráilers, impresiones, publicidad... cero patatero. Square Enix, ¿cómo vas a vender tus juegos, si la rama occidental que es lo mejor que tienes, la llevas tan descuidada? En fin. El juego me llama mucho la atención, y la verdad es que me gustaría jugarlo a ver qué tal. Pero antes de salir ya huele a batacazo nivel Thief, ¡si no lo conoce nadie!
Project Beast: para el anterior TGS pedí un juego de From Software que no fuera nada de Dark Souls. Diferentes rumores parecen apuntar que From está haciendo algo con Sony, si bien la gente se está haciendo pajas mentales con que es el sucesor de Demon's souls (amigos, con lo famoso que es, ¿por qué le cambiarían el nombre si pertenece a Sony?)... si esto existe de verdad, me da más a que será un juego encaminado a la acción a lo Otogi. Por eso que he visto capturas con Cowboys y que, como hagan otro Souls camuflado, estarán bastante... encasillados. Yo sigo queriendo ver el quinto King's Field, por supuesto, pero las cosas como son. No veo a From Software en la lista de asistentes del E3, pero como se rumorea que es un proyecto con Sony, todo es posible. Es gracioso porque si realmente existe tardaré al menos seis años en jugarlo, pero bueno.
| Yo ahí veo Cowboys y, quizá, una escopeta. ESPERO QUE VUELVAN LAS PISTOLAS, EH. |
Sleeping Dogs: Pues bien, S-E dijo que éste juego con más de un millón de unidades vendidas no cumplió con lo esperado. Iros a la mierda, ¡era una nueva IP! ¡Con más de un millón vendido! Aún así, en teoría estaban desarrollado ya su secuela (Triad Wars), para consolas next-gen, pero también aparecería en 360 y PS3, con lo que sería un buen momento para enseñarlo ahora que todavía son las reinas. Con el primero me lo pasé bomba.
Algo de Deus Ex: ¡Buenooo! Qué decir de Deus Ex. Éste juego salió en 2011 y dijeron que con su éxito ya había una entrega next-gen en desarrollo. Thief ha estado en desarrollo como cinco años, pero ya ha salido y... bueno, más Deus Ex siempre es bueno. Disfruté como una perra con Human Revolution y no me importaría repetir.
The Evil Within: ¡Un Survival Horror en ésta lista! Ay Dios. Pues sí, pero la verdad es que por los tráilers parece muy interesante, bastante enfocado al sigilo (aunque haya pistolas esto parece como TLoU, que la mitad de tiros no acertaban en el blanco), y sale éste verano. ¡¡Necesitamos cosas nuevas!! Bethesda estará en el E3, así que tampoco es ninguna locura.
The Last of Us: Recientemente, ha habido muchos rumores de The Last of Us 2. Yo no quiero una secuela, el juego tuvo un final perfecto. No obstante, la jugabilidad me enamoró absolutamente, y fue uno de los juegos que más disfruté el año pasado, así que si va a haber una secuela, lo aceptamos con resignación y esperamos que de repente a los personajes no se les regenere la vida milagrosamente con cubrirse. Sólo pido más botiquines. También es posible que veamos algo del port a PS4 o una versión GOTY, vete a saber. Si hay GOTY la quiero y mucho.
El nuevo Legacy of Kain: éste es uno de ésos juegos por los que siempre cruzo los dedos y nunca llega, ni que sea en forma de reboot. No obstante, S-E prometió un nuevo juego, y al final se trató de War of Nosgoth, un... MMORPG. Me quedé bastante WTF (si haces un MMORPG de algo ya "famoso", ¿no deberías hacerlo cuando ésto está en auge y no al revés?), tiene un poco de mala pata y sé que no lo jugaré nunca, pero a ver si enseñan algo. Qué manera tan poco digna de abandonar a Kain y Raziel.
Final Fantasy XV: lo de éste juego asciende a niveles meméticos, pero admito que el último tráiler me sorprendió gratamente, y ahora además he visto que en el grupo hay señores de la suficiente edad para tener barba. (Ya sé que siempre ha sido así, y es una broma eh, gente). Han dejado de lado los turnos pero, ¿qué demonios? Por más que parezca blasfemia decir esto, a mí me llama la atención el Lightning Returns y que puedas extinguir bichos, aunque los combates sean en tiempo real. Nunca me he comprado un FF y no voy a empezar éste año, ni tampoco con ésta entrega, pero un tráiler con fecha para 2017 estaría muy graciosillo. Además, alguna cosa japonesa tenía que meter en ésta lista, ¿no? Es broma, a partir de aquí casi todo es japonés.
| Tanto gráfico pa qué, si no saldrá nunca. |
Metal Gear Solid V - The Phantom Pain: Tras pasarme Ground Zeroes (tengo que hablar de esto y de lo poco que me gustó, la verdad), el hype que pudiera haber se ha deshinchado, pero en cuanto veamos otro tráiler, a Big Boss cazando, y alguna locura de las que parece que tendrá (no Kojimadas sino locuras de verdad) seguramente volverá. Como el juego esperamos que salga también en PS3/360 para que no nos dejen colgados, cuanto antes enseñen más cosas, mejor. Que no tarden muchos años en sacarlo, o tendré miedo.
Cyberpunk 2077: La verdad, éste sí que no podré jugarlo hasta el juicio final, pero su tráiler fue tan chulo que todavía no me he olvidado (Y me encanta la canción). Creo que comentaron que The Witcher 3 sería el último (algún día jugaré a dichos juegos :'D), así que supongo que con algo continuarán. Tiene justo la ambientación que me gusta y... ¿he dicho ya que la música era perfecta? Bueno, pues lo repito.
GungHo Online Entertainment: No tengo ni idea de si ésta compañía irá con alguna cosa japonesa, sólo hablará de títulos a localizar, están allí para hacer el paripé, o yo que sé. Pero si nos enseñan algo de Lily Bergamo pues los querremos igual, ¿no? GungHo aglomera a varias compañías, así que verlos en un E3 es como una Square Enix a diminuta escala, que te puede sacar cualquier cosa. Me sorprende tanta japonesidad en un E3, pero mira, mejor.
Algo de ATLUS: Sega irá al E3, y Atlus también aparece en su página. No obstante, será la división Atlus USA y no la japonesa la que irá, con lo que imagino que serán más bien títulos a localizar y no nada de lo que nos interesa, que son nuevos juegos, a parte que es una compañía muy japonesa para intentar destacar allí, si seguro que salen veinte pepinos occidentales aunque yo vaya a pasar de la mayoría. Persona 5 sale en diciembre y aún no sabemos NADA, y aunque el TGS quizá es demasiado arriesgado, el E3 parece venirles un poco grande, pero bueno, quién sabe. Estaré muy pendiente de lo que pueda ocurrir, claro. Y más importante, de si sacan una versión expandida de SMT IV a lo Nocturne para ver si llega a Europa de una puta vez. Algo tan "poco" importante no lo llevarían a un E3, si es que muestran algo de la empresa japonesa en general. Pero dejadme soñar.
| En serio que prefiero el SMT IV. Pero mejor que P4, eso sí. |
Y creo que eso es todo. Se me ha colado una compañía europea entre las japonesadas, pero espero que me perdonéis. Últimamente occidente ha cumplido bastante (o sea, ha habido un Splinter cell parecido a los originales. ¿Qué más se puede pedir en ésta vida? ¡Han recuperado el sentido común!), así que no tengo demasiados deseos locos ni nada parecido, pero sí me gustaría mucho encontrarme alguna sorpresa inesperada que me dejara con la boca abierta y la mandíbula colgando, como ya hizo The Phantom Pain en su día.
Empieza hoy la semana. Aguantadla como podáis, ¡y a esperar el E3! ¿Alguno tiene deseos/expectativas en él? ¿Veremos algún día un nuevo Legacy of Kain de verdad? (Pista: no). Y, lo más importante, ¿Atlus mostrará algo que no sea de Persona 4, o Persona-related? DILEMAS DILEMAS. Lo descubriremos todo en un mes y, si sale algo interesante en general, habrá entrada de fangirleo, por supuesto.
[PC/PS3/360] Sleeping Dogs
Sleeping Dogs es un sandbox de 2012 desarrollado por United Front Games bajo la producción de Square Enix, una muestra más de que sus estudios occidentales son mucho mejores que los japoneses. Hacía tiempo que quería jugarlo, y éstas navidades me lo regalaron, proporcionándome unas vacaciones de lo más entretenidas viviendo las aventuras de Wei Shen, policía encubierto en una misión para infiltrarse en la triádas de Hong Kong. Rara vez tengo ganas de jugar a un sandbox, pero como dos tercios de éstos los considero la ambientación y ésta me llamaba tanto la atención, desde luego que merecía una oportunidad... ¡Si lo seguía desde que formaba parte de True Crime!
A lo largo de la historia (de unas 20 horas), tendremos la posibilidad de hacer tres tipos de misiones: las de policia (donde nos dedicaremos a colocar cámaras, hackear, y en general a actuar en las sombras para no descubrir nuestra tapadera), las de las tríadas (básicamente las hostias y hacer el gamberro, aunque las misiones son variadas y para todos los gustos) y las de recadero (robar coches, devolver objetos perdidos, ayudar a huir de la poli...). La historia principal está mayormente en las misiones de tríadas, que a mi parecer son las mejores, pero hay bastantes donde elegir. También encontramos otras misiones: las de las novias que, extrañamente, desaparecen de repente y nunca más vuelve a saberse de ellas.
| Si va vestido de Jensen es normal que ligue, la verdad. |
La verdad es que, ante todo, es un juego variado y entretenidísimo. Puedes usar un taxi para ir a cualquier lugar sin conducir media hora (todo sandbox debería incorporar ésto), puedes ir a bastantes locales con diferentes posibilidades de interacción y, en general, hacer lo que te venga en gana. Sobre la historia, todo estuvo dentro de lo esperado, pero aún así consigue enganchar mucho y, sobretodo, me hizo empatizar bastante con algunos personajes. Entre otros defectos, el principal es que es poco motivador continuar con el juego una vez la historia se ha terminado, y se nota que puliendo algunas cosas podría haber sido mejor, pero sigue siendo muy divertido y disfrutable, y personalmente me gustó más que GTA IV pese a tener claramente muchas menos cosas.
| Sin temor a equivocarme, el mejor personaje del juego. |
Su jugabilidad es la típica de sandbox: misiones esparcidas por el mapa que podemos elegir cuando queramos, coches, atropellar gente, y todo eso que divierte tanto a las personas que nos gusta hacer el gamberro. No obstante, se distancia de otros juegos del estilo con sus mayores señas de identidad. Primero: las armas de fuego escasean, y mucho: sólo están en misiones concretas, y aparecen poco antes de la mitad. Pese a ser momentos breves son muy divertidos, con coberturas más que decentes y tiempo bala. Las armas blancas cobran un protagonismo mucho mayor, y sin estar disponibles fuera de las misiones, sí que es verdad que aparecen más (y requieren mucha más habilidad).
| La ambientación es perfecta JO-DER. |
No obstante, la verdadera estrella son los combates cuerpo a cuerpo, mediante los cuales iremos aprendiendo nuevas técnicas y combos. Además, los escenarios en los que lucharemos cuentan con un montón de objetos destruíbles, que nos facilitarán matar a los enemigos con ejecuciones instantáneas, muy vistosas y violentas (quizá demasiado, ¡pero para eso tenemos el PEGI +18!). Todo es bastante espectacular, repleto de saltos, piruetas, bloqueos y contraataques.
Los combates nos proponen varios combos básicos (puñetazo-puñetazo-puñetazo, puñetazo-puñetazo-patada, agarres...), que al principio serán muy simples y no nos permitirán más de tres o cuatro golpes encadenados, pero conforme vayamos desbloqueando habilidades con la experiencia que acumulemos en las misiones, acabaremos el juego con combos larguísimos y muy elaborados. Éste fenómeno da lugar a una curiosa curva de dificultad, no sé si porque yo nunca había jugado a algo con éste sistema de combates (Dicen que es el de los juegos de Batman, pero yo nunca los he probado) o qué, pero el principio es mucho más difícil que todo lo que llega después. Lo único que se echa de menos es alguna manera de marcar a un enemigo concreto.
Gráficamente la ciudad luce estupendamente, sobretodo cuando llueve, y los tiempos de carga no se hacen pesados. Hay personas que dicen que se ve como un juego de la pasada generación, pero sinceramente no sé a qué jugábais vosotros en la PS2 (Recordemos también que es un sandbox, eh). La música es agradable, pero a las 20h ya estás hasta las pelotas de todo, la verdad, porque se repite mucho. La parte más ¿negativa? del juego realmente es que nada de lo que hagamos afectará a la historia, y es que no podremos debatirnos entre Tríadas o Policía, simplemente seguiremos las pautas llegando al desenlace preestablecido que nos colocan los desarrolladores. Aún así, es un juego que merece mucho la pena.
Para acabar, me gustaría decir que el juego permite toda clase de cositas inútiles pero curiosas, recordando mucho a su primo japonés, Yakuza (esto es un elogio tremendo por mi parte, que conste: el Yakuza 1 es un juegazo del quince) sólo que con miles de cosas menos por hacer, aunque mucho más perversas. Por ejemplo, puedes mear y lavarte las manos, puedes meter a cualquier transeúnte en tu piso y, más difíficil todavía, puedes mear ante ellos mientras gritan aterrorizados. Si ésto no convierte a un juego en GOTY, amigos, no sé qué puede hacerlo: Sleeping Dogs es un juego muy divertido y entretenido, que si bien tiene sus fallitos propone unas mecánicas que hacen que las horas se pasen volando, y se diferencia de otros juegos de éste género con sus propias ideas, además de presentar una historia y ambientación interesantes con unos combates muy eficientes. ¿Segunda parte? Me apunto.
| Foto cani promocional de sandbox. |
Obsesiones varias
Jugando:
Kentucky Route Zero
Espero con ansias:
- Linda Cube (PSX) - Parche
- Metal Max 2 (SNES) - Parche
- Tokyo Necro (PC) - Parche
Blogs de interés
Webs de interés
- 10.000 punishments for a sin
- Blame the control pad
- Chicas gamers
- Encyclopedia Obscura
- Fulles dansaires
- Gaming pixie
- Gaming Sanctuary
- Hardcore gaming 101
- Honest gamers
- Luyang Asia
- Mecha damashii!!
- Mundo Retrogaming
- No solo PS2
- Nowhere grrrl
- Otakufreaks
- Ouroborus
- Racket Boy
- Rough Edge
- Sector Omega
- Shmups
- Siliconera
- TIGSource
- Tokyo shmups
- Videojuegos y sociedad
- Zona Boom
- Zona Delta
Seguidores
Archivo del blog
-
▼
2020
(10)
- ► septiembre (1)
-
►
2016
(48)
- ► septiembre (4)
-
►
2015
(86)
- ► septiembre (8)
-
►
2014
(56)
- ► septiembre (5)
-
►
2013
(71)
- ► septiembre (3)
-
►
2012
(74)
- ► septiembre (7)