Avances en la traducción española de Persona 3 FES
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¡Pues aquí estamos! Hace ya dos años, una persona me dejó un comentario en este mismo blog, informándome de que se buscaba gente para la traducción de Persona 3, y como no podía ser de otra manera me lancé ipso facto al saber que quien lo hacía era Traducciones Tío Víctor. La respuesta no fue inmediata, pero hará año y medio, se me invitó a formar parte de la traducción de Persona 3 al español y, como podréis adivinar si hoy escribo esta entrada, allí he estado todo este tiempo.
Hoy, nuestra traducción no está terminada ni por asomo (por favor, ¡que nadie piense que es así, ni que va a salir dentro de dos meses!), pero sí que hemos decidido lanzar un pequeño vídeo con los primeros momentos del juego traducidos, hasta la primera incursión en el Tartarus (a partir de ahora, Tártaro). La noticia oficial la podéis leer desde Traducciones del Tío Víctor.
Lo que sí os puedo decir es que, debido a diferentes problemas, hemos ido sufriendo retrasos durante todo el proceso, pero ahora necesitamos traductores para seguir adelante, por lo que andamos buscando a gente. Los requisitos son:
- Un buen nivel de inglés.
- Tener buenos conocimientos de Shin Megami Tensei y/o Persona (pero si estáis leyendo esta página, ¡estoy segura de que así es!)
- Tener tiempo libre para participar.
- Estar dispuesto/a a hacer una traducción en español de España.
- OPCIONAL: Gente que sepa japonés, dado que también tenemos acceso al script japonés y varias dudas respecto a cómo eran los términos originales de algunas cosas.
Si estáis interesados/as y cumplís con los requisitos, ponéos en contacto con Víctor y seréis tenidos en cuenta de cara al proyecto.
- Un buen nivel de inglés.
- Tener buenos conocimientos de Shin Megami Tensei y/o Persona (pero si estáis leyendo esta página, ¡estoy segura de que así es!)
- Tener tiempo libre para participar.
- Estar dispuesto/a a hacer una traducción en español de España.
- OPCIONAL: Gente que sepa japonés, dado que también tenemos acceso al script japonés y varias dudas respecto a cómo eran los términos originales de algunas cosas.
Si estáis interesados/as y cumplís con los requisitos, ponéos en contacto con Víctor y seréis tenidos en cuenta de cara al proyecto.
¡¡¡Muchas gracias!!
Tras el salto, algunas imágenes de la traducción
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| ¿MORGANA? |
¡Podcast improvisado! Dungeon Crawlers, Atlus, y lo que surja.
¡Pues ha llegado el día! Algunas veces mi amigo Tchangla me había propuesto hacer un podcast de algún tipo juntos, pero el tiempo pasaba y no hacíamos nada, pese a que mismamente lo dijimos la última vez que quedamos. El viernes pasado de sopetón me dijo: "¡Oye, vamos a hacer un podcast o algo!" y el sábado por la tarde nos pusimos a ello, sin saber muy bien de qué hablaríamos ni en qué consistiría. Como somos dos tarados del Dungeon Crawler y el JRPG, el podcast ha acabado convertido en una amalgama de Dungeon Crawlers, Shin Megami Tenseis, Persona, noticias de Atlus... no sin antes hablar, claro, de todo lo que hemos estado jugando desde que la demo de NieR Automata cambió nuestras vidas el mes pasado (spoiler: muchos JRPGs y muchas Visual Novels). Más información a partir del salto incluyendo un índice y nuestros terribles problemas de edición. Si ivoox no carga, lo podéis encontrar AQUÍ.
Este primer episodio (¿episodio cero?) ha sido tan espontáneo que no tenemos ningún nombre decidido para el podcast, y aunque "Pingüinos sadomasoquistas" ha resonado con fuerza como nuestra opción favorita, no tenemos claro que defina exactamente de qué va nuestro programa. Aunque claro, nosotros tampoco tenemos claro de qué va nuestro programa... Si tenéis alguna idea, agradeceríamos profundamente vuestra iluminación. A mí personalmente los nombres se me dan tan mal que le puse un nombre provisional a mi blog y así se ha quedado seis años más tarde...
Si alguien lo escucha, sentimos que la edición sea tan basura y todo esté tan desorganizado, sentimos mi tos compulsiva de vieja (que aún así ha sido fuertemente editada para aparecer tan solo en la mitad de ocasiones) y sobretodo sentimos muchísimo los inexplicables microsaltos de audio a partir de la mitad que no entendemos a qué se deben y que han sido imposibles de arreglar. Prometemos que la próxima vez saldrá un poquitín mejor... Os amamos, amamos Persona 4, y necesitamos un monopoly de Persona 3 en nuestra vida. Sin más dilación... aquí lo tenéis.
Índice:
00:00:01 - Presentación
00:02:00 - Pokémon Luna, 7th Dragon III, Dragon Quest VII
00:14:30 - Fate/Stay Night, Root Double
00:25:00 - Shin Megami Tensei: Strange Journey
00:38:35 - Noticias de Atlus: 1001 spinoffs que no necesitabas en tu vida
00:54:20 - El mundo al revés. Tchangla se queja de Persona 4 y Rokuso3 lo defiende.
01:10:45 - El nuevo juego de Cave. Estamos hablando de putos Dungeon Crawlers pero saltamos a un juego de VR con Cave, sí.
01:16:00 - ¡Retos para el próximo podcast!
01:18:15 - Unboxing de Drakengard 3 (¿¿¿???)
01:20:15 - ¡Despedida!
01:21:38 - Créditos de fans amargados de NieR. Alguna toma falsa hay.
¡¡¡Un abrazo y gracias por escuchar (si lo escucha alguien)!!!
Día 18: Persona 3 Portable
| Y ya está, el mejor RPG de esta lista. |
Persona 3 es uno de mis juegos favoritos y, sin duda, uno al que le he echado muchísimas horas. Terminarse siete veces (aunque haya sido a lo largo de sus tres versiones) un juego que dura entre 60 y 80 horas jugado "de puntillas" no es moco de pavo, pero llega un punto en que ya lo has desbloqueado todo y, entonces, ¿qué hacer? Llega la versión Portable: más grande, más bueno, más divertido. El grandioso RPG de PS2 recibió, en su versión portátil, todos los extras de Persona 3 FES (excepto el capítulo extra, pero The Answer no existe), un sistema de combates que adoptaba las mejoras de Persona 4, el nuevo modo de dificultad Maniac (¡¡el mejor!!) y la posibilidad de pasárselo usando a una chica. Esta mejora se vuelve bastante sustancial cuando nos paremos a pensar que se trata de un RPG en el que vives el día a día de un/a estudiante de instituto, haces amigos, y tienes pareja/s (nótese el plural): la posibilidad de ser chico o chica hace que el juego cambie, presente nuevas posibilidades, y merezca una rejugada para los que se quedaron únicamente con el original.
Más allá de todo esto, tenemos un JRPG Dungeon Crawler con música rapera y muy diferente a lo que suele poblar este género, con una ambientación novedosa, con unos combates prodigiosos, y su mayor baza: el límite de tiempo y el calendario lunar según el que nos regimos. Esta es la gran virtud y el gran contra de este título: que no gustará a todos por sus mil particularidades raras del gameplay, pero que al que le guste, posiblemente quede cautivado. Evidentemente me río de y le lanzo puyas a Persona 3 siempre que puedo, pero es uno de los juegos que más me marcaron, y como tal, supuso la que es nada más y nada menos que la primera entrada de Checkpoint. Y como me encanta Persona (por más que finja odiar la saga), tiene unas cuantas entradas dedicadas a él, por si alguien quiere saber más del juego. Aunque no me creo que visitéis este blog y no lo conozcáis ya, con lo que podría haber aprovechado este hueco para meter cualquier otro juego de PSP, era inevitable hacerlo. Amé Persona 3 desde el primer momento, lo disfruté de nuevo en FES, y aunque la gente diga que su versión portátil se nota muy recortada, la realidad es que habiéndolas terminado todas varias veces, Portable es mi favorita.
Atlus anuncia un streaming de 30h: mis quinielas
Bueno, bueno, buenoooo... Allá vamos, amigos. Ha llegado el momento: como tuve el blog taaaaaaaaan abandonado en Diciembre y todo enero estaba programado (pero ya no tengo más entradas guardadas y ahora he de escribir algo), ha habido miles de noticias que no he llegado a comentar. Me gustaría hacerlo, pero el tiempo pasa y ya me he olvidado de la mayor parte de lo que quise decir en su día (Y la noticia más importante ya la dije). Así que vamos con un tema de actualidad y, como no puede ser de otra forma, necesito hacer mi crítica trimestral hater a Atlus con motivo de su nuevo streaming. Atentos:
¡¡¡UN STREAMING DE 30 HORAS DE PERSONA!!!
Miles de gifs, estupideces, y quinielas personales del streaming, junto con su horario, en el interior de la entrada (que empecé a escribir hace unos días, pero que me ha pillado el toro y ya estamos a dos de febrero). Preparados, listos... ¡ya!
Empecemos por el principio, y es que en Diciembre Atlus sacó la imagen que encabeza la entrada, anunciando que "el 2 de febrero dirían algo" (no se sabe de qué), coincidiendo con el concierto anual de Persona 3/4. Recordemos que el primer gameplay de Persona 4 (nada menos que de veinte minutos) lo vimos en su día en los extras del DVD de conciertos, así que lo lógico era pensar que al menos colocarían el Opening por algún lado del concierto, sobretodo con el prota de P5 puesto por la foto. Asumo que es el prota, vamos.
No obstante, Atlus se ha cubierto de gloria, y como tiene tantísimos juegos que anunciar, lo hace de la siguiente forma: con un streaming de 30h, que empieza mañana por la noche y acaba el 4 de febrero. Aquí dejo el horario, y voy a llenar los huecos con interrogantes con mis propias conjeturas. Dejo el horario en inglés porque no tengo ganas de reescribir, y además así sabéis qué es oficial y qué me invento:
February 4, 2015
13:00~ Program starting countdown (with greetings from the host Teddie.) AGGGGGH ESA VOZ
| Preveo mucho de esto otra vez, pero con Teddy narrando. |
14:00~ Persona Q: Shadow of the Labyrinth character video exhibition.
15:00~ Persona 4 Arena Ultimax character video exhibition. Enseñan moveset de todos, hacen teaser de un nuevo personaje que aparecerá vía DLC o, mejor, en una tercera parte que destroce del todo el final de P3 y la poca dignidad que le pueda quedar. ¡Tres horas!
18:00~ Persona 4 Golden Vita the Best special feature to commemorate the release of the Japanese “Greatest Hits” version of the game. There will also be a special feature to announce the fans’ top 10 favorite Persona 4 Golden characters along with favorite tracks. ¿¡Pero éste juego tiene tantos personajes?! Bromas a parte, ganarán como canciones favoritas Heaven (y con motivo) y el tema de batalla, a parte de Your affection. Pero, ¿un top sólo para canciones de P4, en serio?
19:30~ Best Hits Persona Sound 25, where Atlus will announced the series’ best songs that were voted on by fans. Me apuesto dos manos a que ni una canción de P1, P2IS o P2EP estaba disponible para votar en la encuesta (intenté entrar a votar pero no fui capaz por mi región). Debería ganar Masquerade four leaders, Yukino's Theme (Sad), el mapa de Xibalba o el tema del jefe secreto de P2EP (ojo spoiler en el título al abrirlo), y pasarse por la piedra toda la OST de P3/P4. No obstante éstos dos juegos tienen música muy buena igual, y rezo al menos para que Burn my Dread, When the moon is reaching out stars o Changing Seasons queden en algún lugar del Top5 como canciones súpermíticas. Vista la popularidad de P4 y que tiene un top aparte, quiero pensar que P3 podrá colar alguna canción en el Top 5, al menos... Aunque P4 tiene música que adoro, pero mi canción favorita no es de las más populares del juego.
21:30~ Persona 3 the Movie #1: Spring of Birth and #2: Midsummer Knight’s Dream, special two-hour digest presentation for the films. ¿Dos putas horas de Streaming de las pelis? ¿Nos ponen las pelis enteras directamente o qué? No nos engañemos, seguro que hay mucho de esto para hacer que la cosa dure:
| Y también de esto. Streaming verídico de Atlus. |
23:40~ ? ? ? Rokuquiniela: Emisión de una cuenta atrás con Teddie gritando a todo volumen números. Cuando el público esté enfebrecido frente al streaming pensando que por fin hay algo de Persona 5, saldrá la animación del Midnight channel con un personaje que no conocemos, y se cortará a los cinco segundos. ¡¿Un nuevo Spinoff de Persona 4?! ¿¡Un nuevo personaje en P4Arena?! Quiero pensar que acabará realmente con un teaser de Persona 5, pero Atlus me lo pone muy difícil XDDDD.
February 5, 2015
12:30~ ? ? ? Rokuquiniela: Empezamos el día con una cuenta atrás de Teddie para despertarnos bien a la hora de comer. Se retoma el teaser de la noche anterior tras 20 minutos de espera.
13:00~ Best Hits Persona Sound 25 (rebroadcast). Reemisión de Persona 4 ganando el podio de canciones con Heaven, The Almighty, y I'll face Myself. Lo cual tampoco sería nada malo porque la OST de P4 no deja de ser perfecta aunque odie el juego, pero si una canción de No-Persona 4 ganase, sería un minuto de gloria.
15:00~ Persona 4 Golden Vita the Best special feature (rebroadcast). Reemisión de los mejores momentos de Persona 4: Chie comiendo carne, Naoto siendo tsundere, Yukiko riéndose y Teddy hablando.
17:00~ ? ? ? (rebroadcast). Rokuquiniela: reemisión del video de Persona Q con el que empiece el streaming.
18:00~ Teddie’s Final Countdown start. El streaming peta por la cantidad de gente. Nicovideo empieza a llenarse de mensajes de "aaaaaa" "vvvvvvvvvvv", los listos que no lo tenían puesto lo enchufan creyendo que van a ver algo de interés, twitter explota, internet se colapsa. La cuenta llega atrás tras 20 minutos de gritos de Teddie (y si pensáis que exagero es que pocos streamings de Atlus habéis visto), y finalmente sale un nuevo tráiler de Persona 4 Dancing all night. ¡¡¡Lo esperábamos!!!
18:??~Persona Stalker Club: Nippon Budokan Special, a special episode featuring Persona Stalker Club hosts in voice actress Isomi Tomomura and freelance writer Mafia Kajita, who will host a Nico Nico Live special, along with the latest information on the Persona series. Canciones disponibles en P4:DaN, canciones ganadoras del Top25 de música de Persona que pondrán disponibles en el juego vía DLC, posibilidad de usar la skin de Igor en el juego para verle bailando y haciendo breakdance con su nariz, personajes de P3 haciendo aparición, entrevistas con el staff del juego explicando cómo han hecho el acercamiento a la saga Persona usando sus conocimientos de Hatsune Miku como base, gameplay durante horas y, con suerte, fecha estimada de lanzamiento (Yo digo tercer trimestre de 2015).
| La conclusión, la de siempre, claro. |
21:??~ ? ? ? ? ? Rokuquiniela: 55 minutos de cuenta atrás. Cuando llega al final, sale un teaser de un minuto de Persona 5. Fijáos que hay cinco interrogantes, no me parece aleatorio. Quiero pensar que nos pondrán un señor traileraco de sus cinco minutos que incluya gameplay y todo (o mejor, un gameplay directo. Y que se oiga la música, no las voces de los cuatro capullos gritando), pero eso es sólo un deseo personal. Confiamos en ti Atlus, y ojalá me equivoque y pongáis al fin un tráiler digno y de verdad que nos diga cómo es el juego y arrojemos nuestro dinero a la pantalla. REZANDO PARA QUE LOS SOCIAL LINKS SE PAREZCAN MÁS A CATHERINE QUE A PERSONA 3/4, GRACIAS.
| QUEREMOS LANZAROS NUESTRO DINERO PERO NO NOS DEJÁIS. |
Éstas son mis apuestas para el siguiente streaming. ¿Cómo lo veis vosotros? ¿Publicará Atlus algo de Persona 5? ¿Acabará todo con un teaser del teaser avisando que publicarán algo el mes que viene en Dengeki Playstation? ¿Ahora que a SEGA se le ha ido del todo, peligrarán los juegos en occidente? ¿Cambiarán el final de Persona 3 de una vez haciéndole perder la poca dignidad que le queda? ¿Ganará una canción de P3 el ránking? ¿Por qué éstas preguntas estúpidas no son en absoluto locas vista la trayectoria de Atlus?
LAS RESPUESTAS, LAS TENDREMOS EN DOS DÍAS.
STAY TUNNED.
P.D.: No creo que vea el streaming, no tengo tanto tiempo libre ni de coña ahora mismo. Pero si me acuerdo, estoy en casa, y he acabado los trabajos, lo enchufaré a ratos para reír y llorar al mismo tiempo. Si eso pasa, podéis enteraros de mi reemisión en directo por twitter, como hice con las dos anteriores y también con las de DOD, pero no prometo nada. Eso sí, si hay tráiler de P5 o el streaming es absurdo nivel memorable (espero que sí) habrá entrada-resumen en el blog, llena de gifs como siempre.
Es lunes, así que ánimos para aguantar la semana. ¡¡Nos vemos de nuevo en tres días!!
9 curiosidades sobre Shin Megami Tensei: Persona
Vista la popularidad de éste spin-off de Shin Megami Tensei, ¿por qué no dedicarle una entradilla, aprovechando el anuncio de su nueva entrega? No es lo más habitual en éste espacio pero, dado que ésta es una saga tan querida por mí... ¿Por qué no? Si os gustan éstos juegos probablemente ya conoceréis todas o la mayoría de curiosidades, pero no está de más un recordatorio. Por cierto, el texto está repleto de mis opiniones hacia los juegos, así que no os lo toméis muy en serio ni como un dato de referencia o algo así. Dicho esto, empezamos con...
Sí y no. Dejad que me explique: en occidente, para cuando salió Persona 3, ya habían salido aquí Nocturne y Digital Devil Saga, ambos englobados bajo el "Shin Megami Tensei", por lo que por cuestiones de márketing a Atlus USA se le ocurrió colocarle el mismo título, como si fuera una subsaga. Y lo es, realmente (ahora no vamos a fingir que Persona y SMT tienen sistemas taaan diferentes, venga ya), pero en japón tiene otro nombre: Megami Ibunroku Persona. Las discusiones de si Persona es o no un SMT, a parte de por las diferencias jugables, imagino que vienen por ahí. El spin-off portátil Devil Survivor (muy bueno, por cierto), también utiliza el Megami Ibunroku delante del título.¿Es Devil Survivor el spin-off de un spin-off? Yo que sé. Preguntadle a Atlus.
2. Persona es un spin-off... ¿De un spin-off? (¡¿Y Devil survivor lo es por tres?!)
Por ahora hay cuatro SMTs numerados, aunque hay otros juegos del mismo estilo que se consideran también parte de la línea principal (o que no se consideran ningún spin-off... el lío con ésta saga es considerable, no os toméis éste texto demasiado en serio) como If... o Strange Journey. If... (con los puntos suspensivos incluídos en el título, no es una ida de olla mía) se desarrolla en un instituto, al igual que cierta subsaga de la que estamos hablando, y su concepto es el gérmen del primer Persona. Como dato curioso, Tamaki (la protagonista... ¡el juego dejaba elegir el sexo de su protagonista!) aparece posteriormente en Persona 2.
| SMT III es la pera limonera. Jugadlo. |
3. Las referencias a Persona 2 en Persona 3... son cosa de la localización.
Sí, amigos. ¿Recordáis el Social Link de Innocent Sin Online, el MMORPG al que puedes jugar desde el PC saltándote tus horas de estudio y llegando cansado a clase? El protagonista nombra a su personaje "Tatsuya", y se encuentra con una chica llamada "Maya", que le comenta la casualidad de que sus nicks sean iguales que los de los protagonistas de cierto videojuego. Dicha broma no está presente en la versión japonesa, donde el guiño es a SMT: If..., pero que al no haber llegado nunca a USA, el staff de Atlus decidió cambiar el guiño para que, si había algún viejo fan, pudiera pillarlo igual que los japoneses. Un diez para Atlus en éste aspecto; sólo les falta acordarse de traernos los juegos a Europa.
4. La edición especial olvidada de Persona 4
Éste es bastante curioso, porque aunque se habló mucho de ésto en su día, muy poca gente lo recuerda ya. Y es que, aunque no hubo un Persona 4 FES (para eso tenemos el Golden) como con su antecesor, Atlus se enrolló y, aunque ya hacía tiempo que había salido el juego, decidió sacar una nueva edición especial con varios artículos limitados y una tirada muy pequeña, pues no gozaba ni de lejos aún de la popularidad que tiene ahora. Por supuesto en Europa ni la olimos y nunca me la compré por éste motivo, pero sí que llegó a Estados unidos en exclusiva por Amazon.
Se llamaba Persona 4: Social Link Expansion Pack, y podéis ver su contenido ahí arriba, que no es nada del otro mundo. La versión americana alcanza precios bastante generosos por internet debido a su exclusividad, así que si alguno la tiene, se puede considerar muy pero que muy afortunado.
5. La ambientación de instituto
En una entrevista, hace ya más de diez años, Kazuma Kaneko aseguró que el motivo por el que todos los juegos ocurren en un instituto (igual que en tantos miles de millones de mangas) y no en otros lugares es porque la inmensa mayoría de gente ha pasado por alguno en su vida, y por tanto es más fácil sentirse identificado con la situación. La gracia, claro, es que lo dice en una entrevista sobre Eternal Punishment, el único juego en el que... espera, ¿pero aquí no eran todos adultos y nadie iba al instituto........? ¡Pero Atlus!
6. La censura de Innocent Sin
Ésta es una de las cosas más conocidas de la saga, y es que se hace muy raro que saltándose la primera mitad del juego (Innocent Sin y Eternal Punishment están estrechamente vinculados y uno es la secuela del otro) a Atlus se le ocurriera traer a occidente (o más bien USA) la continuación. Los dos motivos con los que más se especula son spoilers, así que cada cual lea el siguiente párrafo bajo su propia responsabilidad.
El primero sería la aparición de Hitler en el juego, lo cual tampoco me parece tan escandalizante, habiendo miles de juegos de matar nazis ya por aquella época. La otra, y muy plausible, es que en un punto muy avanzado del juego se nos ofrece la posibilidad de tener una relación amorosa con tres personajes distintos, y uno de ellos... ¡es del mismo sexo que el protagonista! No contentos con ésto, para Kazuma Kaneko y Cozy Okada (dos de los fundadores de Atlus) es la pareja con más sentido en el juego.¡Para que luego digamos que Persona 4 es innovador con sus estereotipos y bromas!
7. En Persona 2, algunos de los secundarios están basados en empleados de Atlus
Otra fumada en el expediente de Atlus, y es que se lo pasaban tan bien en la compañía que decidieron inmortalizarse para siempre en sus videojuegos.. Kazuma Kaneko, diseñador de personajes, es el artista de la Velvet Room que dibuja las cartas de las Persona que creas, y Satomi Tadashi (guionista del juego) aparece en Innocent Sin como un vago consentido que trabaja en la agencia de detectives Kuzunoha, y que sigue persiguiendo a Tamaki (posible romance que persiste desde Persona 1, donde también hizo un cameo). No es una práctica tan extraña, pues Cozy Okada era contrincante desbloqueable en Devil Children, por ejemplo.
| Guionista de Persona 2 y Digital Devil Saga. ¡Claro que te queremos! |
8. La infame localización de Revelations: Persona, el primer juego de la saga.
Ésta sea probablemente la curiosidad más conocida de todas, y es que a alguien se le ocurrió que un juego tan japonés vendería como una mierda. No me extraña. Así fue como los nombres de personajes fueron cambiados, sus aspectos cambiaron para ser más occidentales (con un repintado bastante cutre en la mayoría de casos), sus lugares de origen, y demás. El cambio físico no es demasiado drástico en la mayoría de casos, aunque sí un poco innecesario (¿de verdad quitar un pendiente y oscurecer el pelo marca tanta diferencia?). En el Persona World Guidance (libro con extensa información sobre los dos primeros juegos) hasta ponen los retratos americanos al lado, supongo que para que los japoneses se echasen unas risas. Además de occidentalizar el juego, se le dedicó una de las traducciones más penosas que se recuerdan según los entendidos, y además se extirpó una de las dos rutas del juego, con más de 20h de contenido perdidas durante la localización. Al menos en la versión de PSP corrigieron todo ésto... pero aunque la mona se pinte de seda, mona se queda.
9. Los calendarios
Sin necesidad de recurrir al típico cameo de personajes, se pueden hacer guiños muy simpáticos. Es el caso del calendario de Persona 4, que en realidad es un homenaje a P3. En Persona 4 Golden, por ejemplo, es sustituído por un calendario de Catherine, al igual que según cierto tráiler de Persona Q, parece que habrá algún guiño más. Hablando de Catherine, como maniobra de publicidad, Atlus decidió incluír a su protagonista, Vincent, como uno de los transeúntes en Persona 3 Portable, con un diseño ligeramente diferente al de la versión final.
Eso es todo por ahora. ¿Por qué nueve, y no diez? Sinceramente tenía la entrada ya escrita y no se me ocurría nada más que añadir, así que nos quedamos en nueve, que también es un buen número. Es posible que algún día haga curiosidades sobre SMT en general, excluyendo a Persona por motivos obvios, aunque dentro de mucho tiempo. Esperemos que Persona 5 sea igual de divertido y, mientras tanto, a disfrutar de lo que queda de fin de semana. ¡Nos vemos!
El dichoso streaming de Atlus
24 de noviembre, 12 del mediodía. Me he reunido en Skype con Nekorul y Angol con el único fin de fangirlear con el streaming de Persona. No veo ésta clase de eventos, tipo E3, TGS o Nintendo direct, pero el día en que me salte un streaming dedicado a un posible Persona 5, sabréis que nada será igual. En realidad yo pensaba que anunciarían un remake de P3, pero al final no (por suerte). Empezamos la gala reunidos, de etiqueta frente a las pantallas de nuestros ordenadores...
| Para ir abriendo boca. |
Empieza el show (que se rumoreaba que iba a proyectarse en muchas pantallas de Japón a la vez) y, en vez de ponernos lo que salía en las pantallas, nos ponen a una señora vieja con una verruga hablando de Perusona zuri. Las sospechas se confirmaban: iba a ser un nuevo Persona 3 HD o algo así, con motivo de la peli. ¿No...? ¿No...?
¡NO!
Y así es como Atlus anuncia Persona Q Shadow of the labyrinth para 3DS, que yo no había caído en ello, pero de repente Nekorul ha empezado a gritar: "¡ES UN ETRIAN! ¡ES UN ETRIAN!" y ahí lo tenemos, un Etrian de Persona. Salen todos los personajes jugables de Persona 3 y 4 (todos, ¡todos!), y parece que tambien Elizabeth. Dudo mucho que esto sea canon en la historia por motivos que los que hayan jugado comprenderán, así que me alegro mucho de que sólo sea un spin-off
| Neko lo ha clavado con lo de la letra de Austin Powers, yo también lo estaba pensando. |
Después de esto han enfocado un show con Teddy fatalmente animado hablando. No sé cuánto ha durado el streaming, pero Teddy ha hablado con su irritante voz todo el rato y ha sido horroroso, era como las campanadas de Telecinco (con interveciones de Rise y Fuuka) pero peor. Entonces nos han sacado otro tráiler... ¿Persona 5? ¿Será Persona 5?
| Yo ya esperaba esto |
Han puesto el Persona 4 Arena Parte 2. No me pidáis que os diga el nombre de ése juego porque no lo recuerdo, la verdad. Aquí empezábamos a sentirnos todos estafados, y entonces han empezado a salir coñas por twitter: "un nuevo juego de baile de Persona". Han empezado a rular imágenes y Angol y yo nos estábamos riendo hasta que...
Persona 4 - Dancing all night (mirad el vídeo. Mirad el vídeo por dios.)
Admito que hasta este momento del streaming estaba un poco enfadada, pero ver a Yu Narukami bailando y al negro narrando han justificado pasarse Persona 4 de sobras. Es la clase de spin-off estúpido que apruebo. Me gusta la música de Persona, me gustan los juegos de baile, me gustan los juegos ridículos. ¿Por qué no? A éstas alturas de la presentación, todo era ya muy rocambolesco. Neko estaba echando humo por las orejas, pero yo a poco me meo encima. Palabra.
| Imágenes exclusivas de Persona 4 Dancing all night |
Entonces, una última cuenta atrás. En este punto yo ya estaba diciendo que quería un Trauma center x Persona 4 para diseccionar a Teddy (y lo peor es que no era la única), porque ha estado gritando durante un minuto entero. Pero entonces, se ha acabado la cuenta atrás. Y ha empezado el teaser...
¡Persona 5 de verdad! ¡Diciembre de 2014! ¡En Engrish! ¡EN UNA CONSOLA QUE TENGO! Tiene un aire más oscuro que me gusta mucho. Por favor, que sea más oscuro. 5 Hours, 5 Personas, 5 Doors. Mucho tendría que cambiar como para no comprarlo de salida porque, en el fondo, sigo siendo una fan a muerte de la saga... Pese a que me queje tanto de Persona 4.
¿Que hace casi un mes que no actualizo el blog? SÍ. Pero si no lo actualizo con motivo de Persona 5, ¿qué esperanza queda en el mundo? Pronto volveré con reseñas y crónicas de un par de eventos en los que estuve. ¡Un saludo a todos!
OST para recordar... (15)
¡Volvemos con la sección musical! El mes pasado no hice la entrada por motivos que ni recuerdo, y luego me pareció que a mitades de mes no tiene la misma gracia (manías personales, yo que sé), así que toca volver con tres juegazos y géneros muy variados (no sólo los juegos sino también la música, para que no me acuséis de monotema). Allá vamos:
Silent Bomber - Mission 5
Silent Bomber, el primer juego de Cyberconnect, y uno de ésos que no se parecen a nada que hayas probado. Es una especie de Bomberman-moderno-evolucionado-másdifícil, pero aún así es una definición muy rara. En vez de disparar nos dedicamos a colocar bombas y hacerlas explotar en el momento adecuado, una buena idea que debería explotarse más. Cada misión tiene su propia música al igual que cada jefe, dando lugar a un buen número de canciones, muy homogéneas. Si queréis un juego de estilo arcade, es absolutamente recomendable para todo el mundo.
Persona 3 - Changing seasons
Spec Ops: The line - H2O
Y terminamos con Spec Ops. Toda la banda sonora del juego es, sencillamente, perfecta (dejando de lado la música licenciada, que también es estupenda). Ya hablé largo y tendido de su historia en el análisis, pero ante todo diría que es un juego altamente recomendable al precio que se encuentra, y si sois PS+, lo regalaron hace pocos meses. Respecto a la canción, estaba un poco indecisa de cuál colocar, pero al final me he decidido por ésta, sencillamente porque los temas que más me gustan aparecen al final del juego y tampoco es plan de ponerlos aquí cuando el resto de su música es igualmente destacable.
Terminamos aquí las recomendaciones: arcade, rpg y tiros. ¡Que no se diga que no hay variedad! Dadle una oportunidad a alguno de éstos juegos, porque os prometo que la merecen. Sobretodo el primero, que es un gran desconocido pero que una vez lo pruebas cuesta despegarse.
Terminamos aquí las recomendaciones: arcade, rpg y tiros. ¡Que no se diga que no hay variedad! Dadle una oportunidad a alguno de éstos juegos, porque os prometo que la merecen. Sobretodo el primero, que es un gran desconocido pero que una vez lo pruebas cuesta despegarse.
Persona 3 VS Persona 4
El gran dilema. El cara a cara. Voy a empezar con la dichosa saga de Persona, ¿Qué es mejor, Persona 3 o Persona 4? ¿Cuál tiene mejor historia? Claramente, Persona 2. Si es que queda alguien que aún no haya oído hablar de éstos juegos, pues le diré que son RPGs japoneses ambientados en la actualidad (INSTANT WIN!), sin nada medieval, ni mundos postapocalípticos, ni ciencia ficción, ni extraterrestres, ni nada. La historia se desarrolla en un Japón muy contemporáneo.
Los combates son por turnos puros y duros, nada de chorradas a medias, y su logro más distintivo y conocido es ser una especie de simulador de vida diaria en el instituto, por lo que hay que estudiar, hacer amigos, actividades extraescolares, etc; que luego influirán en nuestro rendimiento en las mazmorras. Gracias a Persona, os daréis cuenta de que estudiáis cinco veces más en el juego que en la vida real, 100% asegurado.
Pero al tema: tenemos dos juegos bastante similares, que se pueden jugar perfectamente de forma independiente, tanto el uno del otro como del resto de la saga. Entonces, ¿cuál elegir? Voy a hablar de sus pros y sus contras, sencillamente porque me apetece. Si os ha gustado uno, id directos a por el otro porque seguro que os encantará, pues son bastante similares. Aunque quizá los encontréis demasiado similares. Ya desvarío y se me ve a la legua. En fin, ésta entrada no viene a nada, pero me apetecía hablar de Persona y aún no he terminado el remake de Innocent Sin, por lo que toca hablar de las entregas modernas. ¡Allá vamos!
HISTORIA Y PERSONAJES
Cualquiera os dirá que la historia es la mayor virtud de ambos juegos. Yo discrepo profundamente, pero en fin, hablemos de ésto. No esperéis que P3 y P4 tengan un nivel narrativo tan espectacular como os lo pintan. La historia de ambos está bien (a ratos incluso muy bien), pero no es tan maravillosa como cuentan; ambos juegos han sufrido un exceso de hype. Digamos que la historia de P3 parece a priori más oscura, pero no tienes la misma presión con el tiempo que en P4. En ambos títulos hay un evento una vez al mes, pero en P3 es más como "esperemos a que llegue al día y recemos para tener el nivel adecuado", mientras que en P4 se genera una preocupación importante por terminar la mazmorra antes de lo establecido, o de lo contrario morirá alguien del pueblo y será un enorme Game Over. Si os preguntáis por qué no os cuento la historia, es sencillamente porque esta entrada es enormemente larga y eso me llevaría por lo menos dos párrafos más, así que por hoy lo dejamos (total, seguro que vuelvo a hablar de los juegos algún día). ¡Arriba la vagancia!
Los personajes son bastante cliché y dan una sensación constante de "esto ya lo he visto antes"... cosa que no quita que os puedan encantar, aunque yo odiaba a la mayoría en ambos juegos pero sí que había un par a los que adoraba. ¿Cómo es posible pasarse 6 veces un juego tan largo cuyos personajes mayormente odias? Pues por eso, porque la historia y personajes NO son la mayor virtud, ni de lejos. Aunque están bien, y muy por encima del JRPG promedio, sobretodo por sus ambientaciones, que se salen de lo clásico en el género. En P3 tenemos una gran ciudad, y en P4 un pequeño pueblo rural que personalmente me gustó más. Eso sí, la historia de ambos tarda bastante en arrancar, especialmente la de P4 te tiene la primera hora pulsando X sin parar.
PODER DE DECISIÓN
Cero patatero en ambos juegos. El día en que en un RPG japonés las decisiones tengan algún valor real y no meramente anecdótico, yo me pasaré el Superman 64 y grabaré pruebas de ello, así que recordádmelo para restregármelo cuando el género evolucione de cara a la Playstation 5.
El problema de P3 & P4 es que hay muchas contestaciones posibles a cosas bastante triviales, pero nada realmente interesante. Por ejemplo, en Persona 3 hay un evento que te hace tomar una decisión (durante Lovers), pero sólo lo aparenta. En realidad, cuando no eliges la opción que el juego quiere, te hacen ir en círculos hasta que haces lo que él quiera... ¿Hola? En fin.
Que no fue por propia voluntad joder, ¡QUE ME OBLIGARON!
P3 tiene dos finales, y P4 tres. El problema es que aunque os hagan creer esto, en realidad P3 sólo tiene un final: la única decisión lleva a un final malo según tu elección; y por final malo me refiero a incompleto. Lo que yo quiero no son quince finales malos y uno bueno, sino finales alternativos y punto, que sean perfectamente intercambiables entre ellos como en la saga principal. P4 mejora este aspecto, pues además del final malo de turno (si metes la pata hasta el fondo una y otra vez), tienes el final normal (si juegas normalmente) y el final verdadero (si eres un as y has conseguido reunir los millones de requisitos para optar al final verdadero).
COMBATES
Si nos ceñimos a las versiones de Playstation 2, gana Persona 4 ampliamente, por la sencilla razón de que en Persona 3 y Persona 3 FES, la IA maneja obligatoriamente a los personajes secundarios. Puedes darles órdenes como "Usa objetos de curación" "No gastes SP" "Ofensivo", etc que suelen funcionar, pero a veces te ignoran y no hacen bien lo que quieres, o usan un objeto demasiado valioso. En P4 los controlas directamente (como debe ser) aunque también está la opción de confiar en la IA. En la versión de PSP de P3P (Persona 3 Portable), una de sus muchas mejoras es poder controlarlo todo directamente, así que quedan empatados según que versión elijáis; o en inferioridad si hablamos de PS2.
DAME REFRITOS
¡Para parar un tren! Las versiones originales en sí mismas son completísimas, pero han salido variantes. Si es que ya estáis leyendo esta y encima ya las conocéis, saltad a la siguiente sección, en serio. Si alguien se queda, pues habrá que explicar en qué consisten. Veamos:
Persona 3...
Persona 3: el juego original, que tiene todas las cosas maravillosas que conocemos: Social Links, larguísimo, combates divertidos, historia entretenida, un montón de cosas por hacer... Completísimo y 100% recomendado.
Persona 3 FES: teniendo P3, tampoco es demasiado relevante. Trae algunos extras como el Social Link de Aigis y las quest secundarias de citas con Elizabeth. Sin embargo, el extra relevante es que se ha dividido la historia en dos: "The Journey" (la historia original de P3) y "The answer", una continuación de unas 25 horas. Bien, la continuación es una mierda. No la juguéis. Echa por tierra el modo de juego con Social Links, los personajes, la historia y el genial final de P3. The answer es un puro grindeo sin sentido, bastante más difícil que la historia original. En todos estos años no he reunido bastantes fuerzas para terminarlo... vaya, que no vale la pena en absoluto. Y esto os lo dice una fan a muerte de P3, no una hater.
Persona 3 Portable: Está basado en Persona 3 FES porque incluye las mejoras de éste, pero no incluye el capítulo extra "The answer", y no lo necesitaréis. En serio. Además, como novedades realmente importantes por primera vez en la historia, trae la posibilidad de elegir el sexo del protagonista (Jugar como chica cambia los personajes con los que tendremos relación) y, más importante: los combates son iguales que en Persona 4. Además, podemos cambiar el sexo de Elizabeth (sólo si jugamos como chica) y cambiarla por su hermano menor Theo, que también está muy bien, pero que no es tan divertido como la original. Además, han añadido dos nuevos modos de dificultad: Very Easy y Maniac, para complementar los tres que ya habían. Sólo por jugar en un modo de dificultad superior ya vale la pena comprarse el juego aún teniendo el primer P3. No tiene las escenas de anime del original, y sólo la mazmorra es en 3D, pero importa bien poco: es la mejor versión de Persona 3 que existe. Por ahora.
Persona 4...
Persona 4: La versión de PS2, con todas las novedades respecto a Persona 3 que implica: mejores combates, más cosillas por hacer, elegir si un Social Link se queda en amistad o va más allá, etc. Completísimo y 100% recomendado.
Persona 4 Golden: ¡Un refrito para PSVita! Todavía no ha salido, pero ya se saben muchas cosas. A diferencia de P3P, todos los escenarios serán totalmente en 3D e incluso tendrá una mejora gráfica (aunque no muy considerable, puesto que sólo te das cuenta si lo comparas con PS2). Hay algunas mejoras respecto a PS2, como algunas habilidades extra de Rise en combate (que por lo que he visto parece que lo harán más fácil, pero no digamos nada sin haberlo jugado aún) y el uso de motos en combate (no me preguntéis por qué; yo tampoco tengo ni idea), además de muchos nuevos eventos chorras. Además, se añaden también los nuevos modos de dificultad de P3P, aunque aquí no podremos elegir nuestro sexo. ¿¡Pero qué mierda es esta?! ¡¡Si ya me habían vendido la Vita!!
No descartéis que en el futuro ATLUS siga rentabilizando los juegos, con una edición HD o similares al final de la vida de PS3. Sí, reíros, que ya veréis que esto no es lo último de P3 que vemos, y mucho menos de P4, con lo tantísimo que lo están sobrexplotando... Aunque pasen tres o cuatro años, seguro que se ve algo "nuevo".
LAS MAZMORRAS
En Persona 3 sólo hay una aburrida mazmorra, con la misma música aburrida, a lo largo de más de doscientos pisos. Lo bueno es que puedes salir siempre que quieras, a diferencia de otros juegos que te obligan a pasarte horas y horas encerrado en tal o cual sitio.
En Persona 4, hay un montón de mazmorras muy variadas, cada una con su propio tema musical, sus propios tipos de monstruo, su propia importancia en la historia, etc. Además, también te puedes ir cuando quieras, por lo que aquí tenemos un claro ganador.
MÚSICA
En ambos juegos encontramos una música muy tipo pop japonés. Música muy equilibrada en ambos bandos, de un estilo bastante similar, aunque en las batallas me gusta más el tema de P4 pero en la ciudad prefiero la música de P3. Eso sí, la OST de la chica en P3P se come a ambas. El caso es que toda la música mantiene un estilo muy parecido, aunque en P3 haya más rap extraño con mucho Engrish.
GRÁFICOS
Usan el mismo motor gráfico, sólo que P4 acepta otros ángulos de cámara más cercanos, y por lo tanto es más agradable a la vista, además de tener más lugares por visitar. Eso sí, si queréis gráficos dejad tirado éste juego porque queda muy poco detallado; personalmente creo que le hubiera sentado mejor un Cell-shading tipo Digital Devil Saga.
En palabras de ATLUS cuando iba a salir el juego, gana P4 al durar 1.5 veces lo que P3. Es mentira. En mi caso no fue así, porque mientras que mi primera partida de P3 duraba 64 horas, la de P4 eran diez menos, y en ambos me salté volando cualquier chorrada secundaria y jugué en el mismo modo de dificultad, así que algo falla. Probablemente tienen una duración muy similar pero a P4 ya sabía como se hacía todo al ser tan similar a P3. El caso es que no os creáis esas mentiras de que dura el doble que P3. Ambos juegos son muy largos y superan las 60 horas fácilmente si los pasáis haciendo "lo básico", y se puede doblar si intentáis sacar muchos extras, o si jugáis en dificultades altas (P3P en modo Maniac me ha durado 167 horas, ¡Supera eso, Persona 4!).
VEREDICTO FINAL
Ahora podría poneros aquí una conclusión, pero qué queréis que os diga; para eso he escrito la megaentrada ésta, que a nadie obligo a leer. Si queda alguien que no lo ha jugado y se anima a hacerlo, podéis entrar AQUÍ; los dos están a muy buen precio si tenéis la PS2. Opciones hay muchas, y os esperan dos grandes juegos llenos de posibilidades, misterios, y mucha diversión. El caso es que hay que jugarlos, por lo menos uno de ellos, el que queráis. O qué coño, los dos. Aunque mi predilección es muy clara, admito que ambos son geniales a su manera.
El consejo más sabio que os puedan dar.
[Ofertacas] ¿Y cómo me inicio en SMT?
Ghostlight ha anunciado buenas ofertas de todas las cosas que han sacado últimamente, osea: Agarest, Trails in the Sky y Shin Megami Tensei en PS2 y PSP. El problema es que al cobrar en libras y cobrarnos un huevo de gastos de envío, la cosa pierde toda la gracia, aunque me tienta mucho volver a comprarme el Digital Devil Saga por los posters y porque el mío era de segunda mano sin manual y con una pegatina horrenda en el disco que no se puede quitar.
Pero hoy traigo algo mucho mejor: las ofertas de Amazon. Las de España no, porque nos intenta robar descaradamente: Persona 4 salió en España en 2009 cuando la PS2 estaba más que muerta, por lo que su precio de salida aquí fue de 30€ (al menos eso pagué yo) y ahora nos intentan cobrar 50€, por no hablar de los 65€ de Digital Devil Saga. Pero como ni uno solo ha sido traducido al español, lo mejor es irse directamente a la tienda de UK, que es la mar de maja y barata. Vamos allá:
[PS2] Shin Megami Tensei III: Lucifers Call (Nocturne)
Por sólo £6.14 (7,3€), obtenemos el que probablemente es el mejor RPG por turnos de la PS2, aunque no tiene ni una sola voz más allá de los gritos en batalla. Es difícil, especialmente si se acepta el reto de los candelabros. Ofrece 6 finales distintos y los mejores combates por turnos en PS2 que yo recuerde. Muy recomendable, especialmente por ese precio (que supongo que con gastos de envío serán unos 4€ más, sigue siendo un OFERTÓN). Y si quieres puedes hasta esclavizar a Dante para convertirlo en uno de tus demonios, lo cual no tiene precio. SMT sádico por excelencia, no se le puede pedir nada más.
[PS2] Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 1 & 2
El primero por £7.97 (9,5€) y el segundo por sólo £5.59 (6'6€). Juntos forman una historia la mar de interesante (es necesario jugar a ambos para ver la historia completa), además de ser una forma muy buena de introducirse en la saga. Los mismos combates que en Nocturne con alguna pequeña variación como el modo Berserk o la posibilidad de caer en una emboscada y aparecer en las batallas en forma de humano, aunque es bastante más fácil y accesible. Sistema de evolución parecido al de FF X, bastante pasillero también (aunque al menos puedes ir a lugares que ya has visitado)... Es muy divertido, y por ese precio más aún.
[PS2] Persona 3 FES
Por £8.99 (10,7€) te estás comprando un juegaco como la copa de un pino y también el SMT más popular y conocido de todos. Es bastante adictivo, larguísimo (unas 50 horas si lo pasas a toda prisa) y, qué narices, entre todos los refritos lo estoy jugando por sexta vez desde que salió en 2006, ahora en PSP (que es la mejor versión de todas).
Tengo P3FES, pero como empecé con Persona 3 a secas y éste no permite reciclar la misma partida, no le he dedicado demasiado tiempo. Incluye el juego original mejorado, más una continuación totalmente innecesaria, se agradece que venga todo en el mismo disco. Combates muy divertidos, aunque con la lacra de no poder controlar directamente a los aliados. La mejor versión es la de PSP porque los combates son como en Persona 4 (además de otras novdades), pero la versión original sigue siendo notable. El análisis del juego y diferencias entre sus versiones, aquí.
Tengo P3FES, pero como empecé con Persona 3 a secas y éste no permite reciclar la misma partida, no le he dedicado demasiado tiempo. Incluye el juego original mejorado, más una continuación totalmente innecesaria, se agradece que venga todo en el mismo disco. Combates muy divertidos, aunque con la lacra de no poder controlar directamente a los aliados. La mejor versión es la de PSP porque los combates son como en Persona 4 (además de otras novdades), pero la versión original sigue siendo notable. El análisis del juego y diferencias entre sus versiones, aquí.
[PS2] Persona 4
Por £11.78 (14.8€) consigues la versión mejorada de Persona 3 pero con otro nombre, unos combates refinados al máximo (¡al fin puedes manejar a tus propios aliados!) y una historia y personajes completamente nuevos. Sólo lo he terminado una vez, aunque el 90% de gente coincidirá en que P4 es mejor que P3, pero pese a sus novedades a mí no me acaba de convencer... Quizá porque se parece demasiado a su antecesor. En cualquier caso sigue siendo un juego muy bueno. Hay un refrito en preparación para PSVita que incluirá nuevos eventos, nuevos modos de dificultad (razón suficiente para volverlo a comprar) y poco más, que por supuesto conseguiré cuando tenga la consola dentro de 10 años. Recomiendo más P3 y sus refritos, pero P4 no es para nada una mala opción, además de tener dos finales distintos (tres si contamos el Bad End). Exacto, 15,7€ NUEVO, y 50€ en la tienda española. ¡¡Bravo!!
Y eso es todo, que no es poco. En la web de Ghostlight que he puesto al principio los juegos traen bonus extra que no puedes obtener en otro lugar, pero el precio de amazon es permanente y demasiado tentador como para dejarlo pasar, sinceramente.
¿Y por cuál empiezo?
Obsesiones varias
Jugando:
Kentucky Route Zero
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