Cree en los milagros y tus deseos se harán realidad
Esta semana pasada se anunció otra de esas cuentas atrás de The World Ends With You. ¿Una figura de Neku? ¿Otro disco de remixes? ¿Una gira de conciertos? ¿Una secuela como DLC del juego musical de Kingdom Hearts? Quizá, hace diez años, hubiera vivido esta cuenta atrás con una ilusión inusitada, esperando una secuela, un port, un algo, poniendo una cuenta atrás en este mismo blog esperando un milagro. Pero es que Square Enix nos ha roto el corazón a los fans del juego tantas veces que ya nunca espero nada, y cuando salió el port de Switch lo compré pensando que jamás de los jamases vería una secuela de TWEWY pero que, habiendo pirateado el original, se lo debía muy fuertemente. Y lo pensé de nuevo cuando anunciaron el anime, y cuando salió esta web de la cuenta atrás: esto no nos va a llevar a nada. Así que estaba en el ordenador sin prestarle atención a nada, y me han explotado menciones en todos los grupos y chats en los que estoy, avisándome:
"Hay una secuela de TWEWY."
¿¿¿PERDÓN???
Supongo que debería estar emocionada, pero ha sido una sorpresa tan grande que me ha dejado totalmente descolocada y sin saber muy bien cómo reaccionar, porque a estas alturas podría haberse aparecido Nomura en mi casa a decirme que está planeando una secuela y no me lo hubiera creído.
Supongo que sería fácil quedarse con que automáticamente va a ser una mierda por no ser un juego táctil, pero al final el propio trasfondo del original nos dejaba clara una cosa: el rollo táctil de los pins es el poder de Neku, sí, pero otros personajes funcionaban de otras maneras. La secuela no me emociona simplemente porque creo que no es ahora cuando tendría que llegar, sino hace diez años: con una Nintendo DS, o con una 3DS en el horizonte, para sacarle de nuevo toda la chicha a su sistema de combates.
Me decepciona también que el juego se vuelva a situar en Shibuya, en vez de una localización nueva (pero puedo oír desde aquí a los fans llorando porque no es igual de deep japonés que el original y no comprándolo por ello, así que entiendo la decisión). Me encanta, en cambio, que al no tener esquemas táctiles raros se hayan saltado eso de las exclusividades y el mundo nos permita disfrutarlo también a los que no tenemos Nintendo Switch.
¿Qué puedo decir? No me emociona igual, porque ninguna consola actual me emociona como lo hizo Nintendo DS, pero creo que van por el camino correcto cambiando de protagonistas (hasta cierto punto, aunque veamos por ahí a Sho Minamimoto pululando). Puede que sea maravilloso, o puede que no lo sea. Pero desde luego, tiene más números para ser TWEWY (dentro de su propia originalidad) que la adaptación del esquema táctil a los mandos que le hicieron al port de Switch; un monstruo amorfo que se pasó por el forro todos los principios de lo que era su propia esencia y todo lo que conformaba la identidad del The World Ends With You original: el núcleo de su gameplay. Destruir esto y empezar de nuevo me parece sin duda el mejor camino, viendo el hardware con el que nos movemos actualmente.
No es que el tráiler me llene de esperanza, pero desde luego me da mejores vibraciones algo nuevo que una adaptación pocha de algo que ya existe. Crear un esquema nuevo ya es original en sí mismo, y esa era una de las señas de identidad de TWEWY cuando hace 13 años llegó para dejarnos locos a todos.
Como dije hace tres años cuando reservé el port mierdoso de Switch, para todo aquel que pueda: es el momento de votar con la cartera.
Vuelveeee, Baroque vueeelveee, por navidad...
Y aquí vengo yo a escribir una entrada en un ordenador viejo que se me ha colgado cinco veces en una hora, porque así soy yo: tengo todo el puto año en mi ordenador decente y me pongo a ello ahora. ¿Pero qué, sino, sería capaz de movilizarme?
Sábado 22 de diciembre, feliz haciendo mis cosas, y me llega un mensaje:
@rokuso3 https://t.co/sESWpa9J6b otra extraña decisión de Sting años después xDDD (Justp hace 2 horas estaba pensando en ellos jajaja)— cozy pinia (@piniacat) 22 de diciembre de 2018
La cara de QUÉ mientras miraba el móvil cagándome en todo por no ser capaz de escribir nada aquí hasta que me acercase a un PC dos días más tarde, fue espectacular. Y luego empezaron a llegarme más menciones, mensajes directos, Y HASTA UN PUTO MAIL.
Baroque Syndrome es una Visual Novel basada en el universo de Baroque, pero ubicada antes del megadesastre natural que deja el mundo en el estado decadente de la actualidad. Uno de sus protagonistas es el personaje que, posteriormente, aparece en el remake bajo el nombre de The Baroquemonger, y este pasado año, el juego pasó a formar parte de mi pequeña colección Baroquil:
En este momento poseo incluso el manga de Baroque, y el Baroque Shooting. ¡La verdad es que sí ha sido un año muy, muy Baroquista! Y eso que llevo años coleccionando estas cosas... cuando considere que mi colección está completa, lo celebraré por todo lo alto.
¡¡¡¡Gracias a todos por pensar en mí ante la gran noticia!!!! Lo mejor que podemos extraer de esto es que Sting sigue existiendo y que hay alguien actualizando su web. Mi apuesta es que en las navidades de 2020 sacan Baroque Shooting para móviles, y para el 2022 tenemos un port del de Playstation 2 en realidad virtual.
Obsesiones varias
Jugando:
Kentucky Route Zero
Espero con ansias:
- Linda Cube (PSX) - Parche
- Metal Max 2 (SNES) - Parche
- Tokyo Necro (PC) - Parche
Blogs de interés
Webs de interés
- 10.000 punishments for a sin
- Blame the control pad
- Chicas gamers
- Encyclopedia Obscura
- Fulles dansaires
- Gaming pixie
- Gaming Sanctuary
- Hardcore gaming 101
- Honest gamers
- Luyang Asia
- Mecha damashii!!
- Mundo Retrogaming
- No solo PS2
- Nowhere grrrl
- Otakufreaks
- Ouroborus
- Racket Boy
- Rough Edge
- Sector Omega
- Shmups
- Siliconera
- TIGSource
- Tokyo shmups
- Videojuegos y sociedad
- Zona Boom
- Zona Delta
Seguidores
Archivo del blog
-
▼
2020
(10)
- ► septiembre (1)
-
►
2016
(48)
- ► septiembre (4)
-
►
2015
(86)
- ► septiembre (8)
-
►
2014
(56)
- ► septiembre (5)
-
►
2013
(71)
- ► septiembre (3)
-
►
2012
(74)
- ► septiembre (7)
