[PC] OFF (Mortis Ghost)

Conocí OFF hará un año navegando por tvtropes, mi máquina expendedora oficial de videojuegos extraños. Por si no me acordaba del juego, en diciembre Angol (mi otra máquina expendedora oficial de juegos raros) le dedicó una entrada repleta de amor y, muchos meses después, me dije: ¿por qué no? ¡Sólo es un jueguecín de RPG Maker! Poco hablo de juegos indie, y menos aún de juegos gratis, así que ya va siendo hora de volver a las viejas costumbres con un juego que entre sus influencias dice contar con Yume Nikki, Silent Hill 2, Killer7, o mi querida Paranoia Agent. Yo pondría la mano en el fuego a que no se parece remotamente a ninguna de éstas cuatro cosas, pero sí que probablemente sea igual de raro.


OFF es un videojuego francés creado por Mortis Ghost en 2007, que cuenta con la música de Alias Conrad Coldwood, y está hecho íntegramente con RPG Maker. La historia empieza de forma simple, poniéndonos al mando (literalmente, se dirigen al jugador para pedirle que maneje al personaje cual titiritero) del Bateador. Al poco de empezar se nos aparece el Juez, un gato que nos asignará una sagrada misión: purificar el mundo. ¿Cómo se hace eso? A batazo limpio. Los espectros campan a sus anchas por las distintas zonas del mundo, y alguien deberá erradicarlos: en eso consiste nuestra tarea.



Y es que el juego está repleto de combates, combates aleatorios además, al ser el típico RPG hecho con RPG Maker. Disponemos de una serie de compañeros de grupo llamados "Add-ons", que sin tener papel en la historia, sí podrán asistirnos en los combates, hechos al más puro estilo Final Fantasy VI: esto significa turnos, pero con una barra que determina cuándo podemos atacar, variando según la velocidad del personaje. Personalmente es un sistema que se me hace un poco cargante, ya que los combates no están muy elaborados y la única estrategia que hay que seguir es atacar y curarse cuando tengas poca vida, sin atención a debilidades elementales o similares. No obstante, los combates se pueden poner en auto, para el que prefiera ahorrárselos y quiera hacer otra cosa mientras se pasan solos.


Sin ser un juego muy variado o elaborado, sí que es verdad que podremos encontrar algunos puzles, que aunque al principio pueden costar de entender, enseguida se les coge el truco y no son difíciles de resolver en cuanto sabes qué tienes que hacer: encontrar claves, mover objetos para abrirse paso, o encender y apagar interruptores, poco más y nada rompedor. Recordad que es un juego gratuíto, así que nadie debe esperar la panacea o el RPG del año. No lo es, y su atractivo no reside en su sistema de juego.

No es arte oficial, pero es que los fanarts de OFF son tan bonitos...

Y entonces, ¿qué es lo bueno de OFF? Lo bueno es que, poco a poco, nos va introduciendo su historia (que pese a ser bastante estándar al principio, su desarrollo acaba resultando... atípico), sus carismáticos personajes, la ambigüedad de todo lo que ocurre y el aura de extrañeza que desprende desde el minuto uno,  que se va agravando con el avance de los hechos. Una historia que, sin saber muy bien el motivo, me ha acabado gustando mucho. Lo malo es que dicha historia tarda mucho en conocerse (el 80% del argumento se encuentra en la última zona, de las cuatro que encontraremos), lo cual puede echar bastante para atrás.


Respecto a sus gráficos, cuenta con un pixel art muy... minimalista (vamos a decir minimalista en vez de cutre), con personajes totalmente en blanco y negro que contrastan con los llamativos colores de las zonas (temáticas, cada una de un color) pero lo que destaca verdaderamente es el arte conceptual de los enemigos en las batallas, muy llamativo y acorde al resto del juego. La banda sonora ya es otro cantar, y es que es verdaderamente estupenda: muchos temas y muy variados, adecuados a todas las situaciones. Música de batallas, música de jefes, y perfecta en sus momentos malrolleros... Tiene de todo, y quizá sea la mejor parte del juego, que durará unas seis horas contando sus dos finales y el extra en broma.


¿Que si me ha gustado OFF? ¡Claro! ¿Que si lo recomiendo? No sabría qué decir, depende mucho de la persona y de lo que ande buscando. Al que quiera algo diferente a la mayoría, un poco bizarro también, aquí lo tiene y encima es gratis. A ésta clase de juegos les hago entradas más cortas, y me ha salido tan parrafada como las normales, así que creo que eso significa algo. Desde luego, un juego muy especial: tengo muchas ganas de ver otras cosas de Mortis Ghost.


DESCARGAR OFF
(IT'S FREE!)

Si bajáis hacia abajo, encontraréis links para la versión francesa (original) y sus parches para jugar en diferentes idiomas. Yo lo jugué en inglés, pero acabo de descubrir que el juego existe en español, para los interesados. Si esos links fallan, tenéis la otra wiki para bajarlo.
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