[PC/PSP] Planetarian: the reverie of a little planet
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Planetarian (2004) es una Visual Novel de Key/VisualArts, la compañía que trajo éxitos como Kanon (1999), CLANNAD (2004) o el insufrible anime de Angel Beats; obra maestra del arte de hacerte llorar para muchos, pero que a mí me aburrió como una ostra y que cuanto más tiempo pasa peor recuerdo. No pensé en nada de todo esto al empezar a jugarla: el único motivo fue que era una Visual Novel disponible para mi querida PSP y la descargué sin contemplaciones aún sin tener ni la más remota idea de qué era realmente. Ahora me entero (ya tarde) de que Planetarian se puede jugar legalmente en occidente y se encuentra en Steam al precio base de 9.99€, aunque no tiene soporte para mando ni para resoluciones altas. ¿Vale la pena? Véamoslo.
Planetarian: the reverie of a little planet, es la historia de un hombre que vive de los desperdicios que encuentra en ciudades desiertas. En un futuro distópico las guerras nucleares han reducido a la población mundial drásticamente, y una lluvia ácida lleva treinta años cayendo de forma incesante. Refugiándose durante la noche en un planetario abandonado se da cuenta de que no está solo: allí se encuentra la empleada más fiel, Reverie, una chica robot que da la bienvenida al protagonista y le informa de que es el cliente número 2.500.000 del lugar.
No puedo decir mucho más de la propia historia, puesto que Planetarian es extremadamente corta: no dura más que dos o tres horas y no tiene ninguna elección por el camino, perteneciendo a la variedad de las "Kinetic novels", el tipo más linear posible. Sin rejugabilidad, sin "qué hubiera pasado si", Planetarian es simplemente una historia muy breve y sencilla pero con un trasfondo genial que queda completamente colgado en pos de centrarse en el personaje de Reverie. Me queda la sensación de que podría haberse elaborado más la historia, o hacer alguna ruta con otros personajes en otra ciudad pero aprovechando el mismo mundo creado, cosa que los creadores también pensaron e hicieron una novela en base a ello que parece ser que formará parte de la adaptación al anime que saldrá este año (ya es casualidad).
Una de las cosas que más he disfrutado de Planetarian es el hecho de que Reverie es un robot, pero uno de verdad, no como el 90% de los robots que producen en cualquier producto de ficción proveniente de Japón. Reverie es amable, social, y encantadora: pero rápidamente se hace patente que todas estas cualidades son pura tecnología insertada en un cuerpo mecanizado, diseñado para atender de cara al público a todos los visitantes del planetario. Y es quizá esta pequeña divergencia contra la mayoría de robots del mundo del anime la que ha conquistado a tantas personas o, por lo menos, lo que más me ha gustado. Unido también al hecho de que no hay ninguna escena eróticofestiva que se cargue la historia, claro, cosa que también ayuda.
Tras terminarla de leer busqué en internet opiniones y encontré todo tipo de reacciones, pero todas ellas con un nexo común: la gente lloró y se emocionó con esta visual novel, desde "me ha caído una lagrimita" hasta "me pasé media hora de reloj llorando como una magdalena". La verdad es que comprendo el motivo, pero no puedo decir que me afectara ni remotamente de la misma forma. No creo que Planetarian sea una de las mejores Visual Novels que haya leído, ni una de las más emotivas ni con los mejores personajes, pero sí que queda un conjunto muy decente que, a un buen precio (¿quizá con una rebaja en Steam?) sí que vale la pena comprar. En conjunto, sé que no voy a recordar esta Visual Novel dentro de un tiempo, pero tampoco me ha resultado pesada ni molesta de leer y, sinceramente, la he disfrutado en su brevedad.
Obsesiones varias
Jugando:
Kentucky Route Zero
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