Tokyo Game Show 2014: Delirios, esperanzas, quinielas...
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¡Bienvenidos a la Timba Checkpoint TGS 2014! Queda menos de un mes para el TGS, y aunque yo hoy debería publicar el Episodio 2 de mi Pokémon Nuzlocke, el TGS no es todos los días y el nuevo episodio de Pokémon puedo sacarlo cuando no haya jugado a nada recientemente y no haya, por tanto, nada que publicar por aquí.
Con todo esto, y como siempre, mis deseos y la realidad siempre están separados por un abismo pero, ¿Qué importa? Hace dos años pedía un juego de móviles de Drakengard y al final ha habido una secuela de verdad en una consola de verdad que incluso ha llegado a Occidente. Como véis, a veces la realidad supera a la ficción y, qué coño, éstas entradas son más para fangirlear y quejarme de sagas perdidas que para hacer apuestas de verdad. El TGS es, para mí, la feria más interesante del año (mira que hay juegos occidentales que me gustan y mucho, pero están cada vez más dispersos en vez de concentrados en el E3... Eso y que el E3 lleva años siendo un poco mierdosín porque todo se avisa dos meses antes, perdiendo toda la emoción).
¿Mis deseos? Un poco como los del año pasado y como lo que pido siempre: nuevas IPs, secuelas de juegos que adoro, y demás. Vamos a ver...
- Persona 5: No podía empezar ésta entrada sin referirme al secreto mejor guardado de Atlus. En teoría Persona 5 sale en invierno de éste año, y aunque la falta de noticias nunca será preocupante (si Atlus no tiene dinero para sacar un nuevo Persona lo que debería preocuparnos es que Sega estuviera en la quiebra, digo yo, siendo su saga más famosa con diferencia), sí que es posible que deba retrasarse. Aún así, me he tragado dos streamings de pura mierda que no aportaron nada y, si no nos ponen un tráiler ya, la sede de Atlus podría arder. Eso y que, tras mi chasco tremendo con Persona 4 hará ya cinco años, tengo mis dudas de si comprar éste juego... Necesito tráilers que me hagan recuperar la fe.
| No confío mucho en que de verdad salga éste año, con cero imágenes, tráilers, info, e hype en general, vaya. Pero que enseñen ALGO. |
- Un nuevo Trauma Center portátil: petición que hago cada año y que haré hasta el fin de los tiempos. ¿Posible? Sí. ¿Probable? Cero patatero. ¿Lo quiero? No, lo necesito. Adoro los dos Trauma Centers de DS, y una nueva entrega portátil, en la sucesora de donde nació la saga, sería ideal. Ésta vez no pido nueva IP de Atlus porque dicen que esperan sacar una en tres años, y no se suelen enseñar cosas tan pronto, pero al menos sabemos que LA HAY. Soy feliz.- Ryu Ga Gotoku 0: Por el nombre, tiene pinta que el nuevo Yakuza será una especie de precuela. ¿Antes que el primero, quizá? Adoro el primer Yakuza y es uno de ésos juegos chulísimos que recomendaría a todo el mundo (inexplicablemente su secuela no me gusta, pero bueno, soy un caso especialito). Las posibilidades de verlo en occidente están en números negativos, pero no deja de ser interesante.
| Sea como sea el Zero, nunca lo veremos en occidenteee, tralarí tralará... |
- Bloodborne: éste juego, que siendo una nueva IP de From Software con pistolas hizo que me diera un vuelco el corazón recordándome a Shadow Tower Abyss (JUEGAZO al que deberíais darle una oportunidad), parece que es más un Dark Souls en otra ambientación. Para colmo, se dice que será más fácil y todo eso que tanta pupita ha hecho. Dark Souls me parece muy divertido, pero ni de lejos lo chungo que lo pintan (si yo me lo pasé de verdad que se puede hacer), y si le quitas el ensayo-error a éste juego, no sé si le queda algo de interés. Esperamos que tenga otras cosas divertidas. A mí me gustan las escopetas, ¡enseñad trabucazos!
| El tráiler me dejó muy igual, pero el trabucazo me dio esperanzas. |
- Sony no ignorando a Vita: es broma, ¿por qué Sony salvaría a su portátil, que sólo con Thirds ya es más interesante que su PSP y que tiene un potencial tremendo que me haría comprarla de no ser por la falta de apoyo que le da la compañía? ¡Hmmm!- Lo nuevo de Cyberconnect2: llevo años, años, AÑOS pidiendo esto. Porque, bueno, es que llevan años diciéndolo. Pero ésta vez sí. Ésta vez, el señor Matsuyama ha declarado que lo que están haciendo podría verse pronto. Por favor, soy feliz con cualquier cosa que no sea otro juego de Naruto. Y a poder ser que no sea Tail Concerto, que hace menos que .hack que salió el último. La verdad, yo con dos HD Collections con los juegos de .hack soy más feliz que una perdiz, y ya si anuncian un nuevo .hack para la plataforma que sea, saldré a bailar desnuda a la calle con una máscara de caballo para que nadie me reconozca. Éste es el posible juego que más me hypea de cara al TGS: lo que sea que se cueza en CC2.
| Por desgracia no tengo el G.U. por su obsceno precio, pero os lo imagináis. |
- Tekken 7: salió un tráiler CG, y aunque no es algo por lo que muera de hype (sigo más feliz que una perdiz aprendiendo a jugar con mi TTT2, y si alguno lo juega recordad avisarme para echarnos unas partidas), sí que me interesa, claro. No creo que saquen algo tan pronto, pero a saber.- Metal Gear Solid V: me tragué el último streaming y se dedicaron a hablar de Silent Hill. No me interesa el puto Silent Hill de Kojima, o al menos, no me gusta que si me trago un streaming de MGS de 2h, media sea TPP y el otro 75% sea Silent Hill o preguntas egocéntricas a Kojima para que nos pueda explicar cuáles son sus pelis favoritas. No me interesa. No creo que den fecha de salida, y debido a lo reciente del último evento, igual ni está presente. Pero a ver qué pasa.
| Esto sí que es un Silent Hill |
- Los desaparecidos: FF XV y The Last Guardian: me dan igual los dos juegos, pero igual ya sería tiempo que enseñasen algo. Esto es un pitorreo, la verdad XDDDD
- Algo de Tri-Ace: empiezan las fumadas y locuras. Tri-Ace está haciendo el nuevo Phantasy Star, pero no estaría mal ver algún juego nuevo suyo, porque se echa de menos la presencia de desarrolladores tan geniales. ¿Un nuevo Star Ocean? Yo sinceramente sigo rezando por Valkyrie Profile 3, y cosas menos probables ha patrocinado Square Enix. Ojalá.
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| Pongo una foto de Valkyrie Profile porque es LO MEJOR. |
- S.T.E.A.M., lo nuevo de Intelligent Systems: normalmente aquí pediría un Advance Wars, pero dado que se confirmó un nuevo juego de la compañía, es de suponer que ya están ocupados haciendo esto. Realmente tenía el apartado artístico más feo que he visto en mucho tiempo, pero el gameplay parecía divertido y, viniendo de quien viene, ¡lo espero con bastante positividad!- Y sobretodo, nuevas IPs: porque da igual de qué compañía, al final llegamos a quince entregas de una misma saga, necesitando aire fresco desesperadamente, y pocos se atreven a hacerlo. Luego sale Bravely Default y triunfa, ¡y S-E se extraña! A la mierda, que no es tan difícil contentarnos.
| El juego que SEGURO que no vamos a ver. |
Espero ver muchas cosas interesantes éste TGS, y también cosas que no he listado específicamente pero que no dejan de parecerme interesantes (Disgaea 5, juegos de Nippon Ichi en general, cosas que tenga que enseñar Capcom que por más rabia que den sus políticas DLC hace cosas súperinteresantes, lo que tenga Onion Games si es que tiene algo, La Mulana 2, etc). Veremos qué nos depara éste año, y a esperar que las compañías niponas se pongan las pilas...
[TGX16] Nectaris (Military Madness)
Año 1989. Hudson, sí, la famosísima y veterana Hudson, saca para PC-Engine (también conocida como TurboGrafx-16) un videojuego de estrategia llamado "Nectaris", que al llegar a USA es rebautizado como "Military Madness". ¿Conocíais Nectaris antes de leer esto? La verdad es que es una saga poco conocida, pero tiene nada menos que diez juegos a sus espaldas (incluyendo una entrega digital para PS3/XBOX/Wii), y ha pasado por multitud de plataformas a lo largo de los años. Un pequeño éxito que se ganó una modesta (pero fiel) base de fans y que, sin duda, la merece. Veamos por qué.
| La portada japonesa. |
Nectaris es un juego de estrategia por turnos, que en vez de la típica cuadrícula en el mapa, está formado por hexágonos. Ubicado en la luna (con una historia que importa entre poco y nada) controlaremos al ejército azul a lo largo de los 32 mapas de los que consta. Tenemos 23 tipos de unidades, a las que tendremos que manejar con un poco de criterio: normalmente llevaremos desventaja con las unidades que nos tocan, pese a que más adelante podremos conquistar fábricas para crear unidades o almacenar otras (y dejarlas recuperándose). La victoria se obtiene, cómo no, al conquistar la base enemiga o aniquilar todas las unidades enemigas, y cada vez se irá complicando más.
A lo largo del juego obtendremos armamento muy variado: distintos tipos de tanques con diferentes rangos de movimiento, unidades que son más eficaces a distancia, aviones, tanques antiaéreos, transportadores... A todo esto se le suman las ventajas/desventajas del terreno: hay que rodear los cráteres y montañas, más difíciles de atravesar pero en las que el daño recibido será mucho menor. Lanzarse a una carretera te proporciona un avance mucho más rápido, pero estás más expuesto y recibes el daño máximo posible. Entre éstos dos extremos hay muchas variantes, además de que cada unidad tiene unas fortalezas/debilidades que la harán muy eficaz (o totalmente inútil) dependiendo de la situación, por no hablar de las unidades especiales que pueden moverse dos veces por turno.
Cuando ataquemos a una unidad, se abrirá una pequeña animación en 2D en que ambos bandos se atacan, y aparecen las estadísticas de ventajas de terreno, munición, etc., a la vez que el resultado final, prácticamente calcado a todo lo que se ve en Advance Wars (sólo que Nectaris es anterior, saliendo tan sólo un año después del primer Famicom Wars). La diferencia principal son los hexágonos, que le dan un componente más táctico: es mucho más fácil ser rodeado (ya no por cuatro, sino hasta por seis enemigos) pero también permite más movilidad. Todo lo que hay en Nectaris recuerda mucho, en general, a Advance Wars, así que si sois fans es altamente recomendable.
De ésta forma, podremos conquistar fábricas, ganar dinero conquistando ciudades, pelearnos por ganar territorio, perder una fábrica que hayamos ocupado... Dentro de las fábricas podremos almacenar las unidades más maltrechas y dejarlas un par de turnos recuperándose, con una particularidad: si conquistan nuestra fábrica, perderemos tooodas ésas unidades, pero también ocurre a la inversa: podemos ir perdiendo, apoderarnos de una fábrica, y conseguir de repente una victoria aplastante. El juego no cuenta las horas, pero yo diría que supera fácilmente la decena, considerando que habrá que repetir muchas fases, o reiniciar batallas que ya están perdidas.
Gráficamente es un juego que se mantiene bien hoy día al ser 2D, pero tiene un problema: todos los mapas son, visualmente (sin hablar de gameplay, vamos) muy similares entre ellos, con lo que te deja cierta sensación de monotonía. Supongo que en la luna poca variedad de paisajes habrá,claro, pero yo que sé, costaba distinguir una fase de otra a golpe de vista. La música es más afortunada, y va cambiando según de quién sea el turno y de quién vaya ganando, variando bastante dentro de una misma fase.
Un juego muy disfrutable, con suficiente complejidad para ser divertido, pero sin ésos enrevesamientos de la estrategia de PC. Muy similar al genial Advance Wars (pero también más difícil), y que he disfrutado mucho a lo largo de sus 32 mapas, con una duración más que respetable. ¿La pena? Que Hudson fue absorbida por Konami, y que probablemente no volvamos a ver ningún juego de la saga. Pero éste Nectaris bien merece la pena ser probado, y desde luego seguiré con la saga en el futuro. Me ha dejado muy buen sabor de boca, sinceramente.
OST para recordar... (11)
Hacía mucho que no colgaba una banda sonora de algo. ¿Y por qué no? Porque tenía análisis a mansalva, pero ha llegado la hora de rellenar el blog con otras cosas y, de paso, hacer recomendaciones gratuítas (ya sabéis que me encanta mencionar lo que me gusta a la mínima, y éstas entradas son el formato perfecto). RPGs y estrategia: ¡no se puede pedir más! Los hay para todos los gustos.
Persona 2 Innocent Sin - MAP ~ Xibalba
La verdad es que el título de mi tema favorito de Persona 2: Innocent Sin es un spoiler andante del final del juego, así que nos quedamos con éste: el tema del mapa de Xibalba, remasterizado para su versión de PSP. Toda la música del juego es así de genial, y aunque hay temas mucho más representativos (En general toda la música es muy movida), éste es uno de los que más me gustan. Persona 2 tiene un gameplay muy normalito, por cierto, pero es mi Persona favorito en lo que respecta a historia. Si os gusta la saga y aún no lo habéis probado, de verdad que no os lo podéis perder.
Advance Wars: Days of Ruin OST - Goddess of Revenge
Oyes algunas bandas sonoras de DS y te preguntas por qué tantos juegos suenan como si fueran de Game Boy Advance, cuando la DS puede hacer mucho más. Por suerte, Days of Ruin es uno de los que aprovechan la máquina, y no sólo eso: para mí es uno de los mejores de DS. Ésta entrega es mucho más seria y menos colorida que el resto, pero el cambio no le sentó nada mal (mi Advance Wars favorito, sin duda). Una genial banda sonora para uno de los grandes.
Metal Max Returns- Howl (To a Lingering Past)
Metal Max Returns es un JRPG divertidísimo que se aleja bastante del clásico RPG japonés: permite gran libertad y básicamente es una especie de sandbox postapocalíptico con combates a la Final Fantasy antiguos, muchos tanques, perros con bazookas y gorilas albinos con lanzallamas. Es simpatiquísimo, rebosa humor por todos los lados, tiene sus momentos de drama y muchas curiosidades esperando ser descubiertas. Si queréis probar algo distinto en la SNES, dejando de lado los cuatro RPGs clásicos que todos conocemos y que siempre salen recomendados, dadle una oportunidad.
Ronda de noticias de interés (para mí)
No pensé que ninguna de éstas noticias mereciera una entrada para ella sola, ¡pero han salido tantas cosas últimamente! Necesito fangirlear en algún lado, y digo yo que para eso tengo un blog personal. Allá vamos:
Armikrog llega a Kickstarter
Armikrog es la última creación de Doug Ten Napel, creador de Earthworm Jim, The Neverhood, y mi amado Skull Monkeys. No puede formar parte de la saga de los dos últimos porque él no posee los derechos, pero ha decidido intentar lanzar una secuela espiritual. Será una aventura gráfica como The Neverhood, la OST volverá a estar a cargo de Terry Scott Taylo, y sí: también estará totalmente hecho con arcilla. Pensé que, si mi PC fuera lo bastante decente como para abrirlo, quizá éste fuera el primer proyecto de Kickstarter en el que sí me gustaría aportar algo, pero en menos de una semana han conseguido más de un tercio de los 900.000$ que pedían. Me alegro mucho de que vaya viento en popa, porque muy poquitas páginas se han hecho eco de la noticia.
Cancelado Zone of the enders 3
Hace más de un mes de esto, pero ya que hago una entrada sólo de noticias, merece una mención. El año pasado le hice una entrada muy contenta porque hubiera una tercera parte, pero parece ser que la han cancelado porque la versión HD de los dos primeros tenía algunos fallos (ya, claro, será por eso) y lanzarán un parche para los usuarios de PS3. ¿Eh? ¿Que qué pasa con los de 360? ¡A la mierda! Penoso. Seguro que se han gastado el presupuesto del juego en mejorar los efectos de luz del sudor sobre la espalda de Snake en The Phantom Pain, y por eso lo han tenido que cancelar.
Se acerca el E3...
¿Nuevo Deus Ex?
Visto el éxito de Deus Ex Human Revolution, creo que hace un año Square Enix comentó que seguirían con la saga. Hace meses Eidos registró "Deus Ex: The fall" y hoy han comentado que se verá en el E3. Si es un nuevo Deus Ex, lloraré porque no lo podré jugar hasta la siguiente generación dentro de diez años, pero saber que está ahí ya será bastante reconfortante. Podría ser un remake/reboot del primero, una edición GOTY de Human Revolution, o cualquier otra cosa, pero seamos positivos. Me encantó éste juego.
Intelligent Systems habla de Advance Wars...
...Y casi parece que ellos mismos lo ponen como inferior a Fire Emblem porque en FE "te preocupas por los personajes, tienes relación con ellos, etc". Las posibilidades de Advance Wars como juego de estrategia son muy grandes (mayores, al menos, que las de los FEs que he jugado), pero supongo que querrán alargar el éxito de Awakening, que ha vendido genial y está siendo todo un éxito. A mí también me gusta mucho FE, pero por favor, quiero un nuevo Advance Wars. Es una saga genial (aunque Dual Strike no me gustó por el desequilibrio con los poderes), y ya sé que muchos odiaron Days of Ruin por su tono serio, pero me parece tremendo: el mejor de la saga y en mi Top10 personal de DS. Respecto a si hay alguno en desarrollo, "es un secreto". Espero que sí lo haya.
| Digáis lo que digáis, a mí me encantó. ¿Síndrome BoF V? |
Habrá Tales of Symphonia HD
No le presto mucha atención a las HD Collections, pero en éste caso es un juego de Game Cube que siempre quise jugar (y que no lo hice nunca por no tener la consola), y la versión de PS2 no existe ni en inglés. Su secuela no me llama nada, pero si viene incluída pues perfecto. El señor Nekorul siempre me dice que no hay para tanto, y sinceramente le creo cuando dice que éste es el FF VII de los Tales... A parte de que en su día me hicieron dos spoilers gordísimos, pero qué leches: me los hicieron en NieR y lo disfruté igual, así que tampoco será un gran impedimento. Su salida en occidente ya está confirmada.
Legacy of Kain podría volver
No sé si alguna vez lo he dicho, pero me gustaría mucho volver a ver uno de éstos juegos. No recuerdo apenas nada de la historia (el último salió hace nada menos que diez años), pero sí recuerdo que tanto Soul Reaver como Defiance me encantaron en su día, y sería genial ver volver ésta saga. Hace un par de años que llevan habiendo rumores, y en frebrero Square Enix registró "War of Nosgoth". Sería genial, porque no quedan muchos juegos de éste estilo.
Hideo Kojima es un cansino
Ace Attorney 5 llegará a Occidente...
...sólo en formato digital. Lo cual me mosquea mucho (más que nada porque de ser así me da a mí que esto no llegará traducido, igual que pasó con Investigations), pero por otro lado ya se ha visto un tráiler. A parte de ver a Nick en acción y las nuevas gafas de Edgeworth... ¡En el tráiler del Nintendo Direct sale Pearls! Al menos, creo que es ella (minuto 6:30). Espero que también salga Maya, porfis.
Y eso es todo por ahora. Sinceramente, creo que son muy buenas noticias en general, y tengo muchas ganas de ver si llegarán a salir o no los juegos que se rumorean. Posiblemente un hipotético Advance Wars sea al que le tendría más ganas (y mira que Metal Gear me gusta muchísimo), pero me encantaría jugar a cualquiera de los que he puesto ahí. Esperemos que el E3 disipe algunas dudas, y de los demás, sólo el tiempo lo dirá.
Obsesiones varias
Jugando:
Kentucky Route Zero
Espero con ansias:
- Linda Cube (PSX) - Parche
- Metal Max 2 (SNES) - Parche
- Tokyo Necro (PC) - Parche
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