[3DS] Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies

Mis objetivos veraniegos van viento en popa. Se me hace raro publicar por primera vez algo relacionado con Phoenix Wright en este blog empezando por su quinta entrega, habiendo jugado mil veces todos los juegos anteriores, pero la vida tiene estas sorpresas. Tras mi alegría por su anuncio, pese a la incertidumbre mundial de si lo veríamos en occidente o no, Phoenix Wright 5 acabó llegándonos en un perfecto ejercicio de tacañería de Capcom en que no solo no traducieron el juego sino que se quedó exclusivo digital. Miremos el lado bueno: está de rebajas cada dos por tres, y aunque odie lo digital y la política de Nintendo de vincular los juegos a las consolas en vez de a cuentas, acabé picando porque, después de todo, creo que este juego se lo merecía (Y porque si me ponía en este plan no iba a poder jugar nunca a la mitad de cosas de mi lista de 3DS). Ahora que lo he terminado, pues... ¡toca opinar! ¿Listos para la mejor saga de abogados del mundo mundial?

Portada ficticia porque JAJAJA NUNCA NOS LLEGÓ EN FÍSICO

Lo que más temía de este juego era que se repitiera de nuevo todo. Es decir, una cosa es no aportar novedades jugables, o aportar pocas, y la otra es entrar un bucle, como ya pasó en el Apollo, en que el único personaje rescatable era una copia descarada de Maya Fey. Estoy a favor de los cambios de personajes y de hecho la idea de Apollo me gusta, pero el fiscal y su PESADEZ mataron el juego. No voy a entrar mucho más en esto ahora mismo (aunque las comparaciones con Apollo van a ser inevitables) porque sino me pondré a hacer un análisis de AA4. Pero sí que tengo que decir que, pese a no contar con el creador original de la saga, PW5 hace un buen papel dentro de esta, y no decepciona.

¡Vuelve nuestro abogado favorito! Se ha renovado la ropa y todo.

El esquema jugable es el de siempre: investigar, y juicios. En las investigaciones, como novedad, los escenarios son en 2D, pero están divididos en varios planos dando una sensación de 3D muy chula similar a la que ofrecía 9 Hours 9 Persons 9 Doors. En las investigaciones contaremos con varias novedades, siendo la más destacada para mí (aunque parezca una chorrada) un icono avisando de cuando ya hemos investigando algo. Esta tontería será de una GRAN ayuda, si bien es cierto que la investigación ha sido facilitada respecto a juegos anteriores, pero el poder saber si se ha visto ya algo pero sin tragarse su respectivo diálogo por quinta vez resulta reconfortante.

¡Vuelve Trucy!

En los juicios solo se añade una única novedad. En la trilogía original contamos con la Magatama de Phoenix, en Apollo pudimos usar el poder oculto de su brazalete, y en AA5 contamos con el Mood Matrix, el nuevo gadget loco de abogados, que podremos usar cuando controlemos a Athena, la nueva protagonista. Esta máquina nos permitirá comparar la declaración de los testigos con sus emociones reales, pudiendo así detectar contradicciones de una nueva forma. No es que ahora todo se haga así: seguimos con el viejo sistema de presionar todas las declaraciones para sacar nueva información, compararla con nuestras pruebas, y presentarlas cuando veamos algo extraño. Pero el nuevo sistema le añade más variedad al juego y, la verdad, en una saga cuya evolución ha sido mínima desde su primera entrega, nunca viene mal aportar algo diferente.

El Mood Matrix, principal novedad jugable.

Quizá este sea el juego más variado de todos, por el hecho de poder controlar a tres personajes en vez de solo a uno como suele ocurrir, pero las alternanzas entre Phoenix, Apollo (que me ha encantado en este juego) y Athena (que pensaba que sería una simple ayudante con el mismo carácter que Maya, pero ha resultado ser una nueva abogada que mola tres trillones y que es totalmente original) le dan un giro algo diferente. Realmente no es una gran evolución: Apollo rompió más con lo anterior siendo mucho más interactivo con la pantalla táctil, y en este juego aquellos momentos de rascar pruebas cual lotería, echar luminol y soplar para quitar los sobrantes se echan muchísimo de menos. Me lo he pasado usando únicamente los botones, y da pena ver que han quitado lo mejor, con diferencia, que tuvo Apollo Justice.

Y Apollo como personaje me ha encantado en este juego,
Phoenix ha pasado mucho más desapercibido en comparación.

Aún así, ¿qué decir? A nivel de historia, lo he disfrutado mucho y no me ha decepcionado para nada, e incluso me ha sorprendido muy positivamente como ya he dicho. Los personajes son bastante carismáticos aunque sí es cierto que le faltaba "algo", no sé muy bien como decirlo: esa chispa especial, si bien las dos nuevas estrellas (la abogada Athena y el fiscal Blackquill) me han acabado encantando. ¿Se ha acabado la originalidad en esta saga, es la ausencia de su creador, la culpa es de que haya un poco menos surrealismo que de costumbre? No lo sé, pero esta pequeña carencia (que igual está solo en mi imaginación) queda compensada por su historia, que está dividida en cinco casos muy divertidos e interesantes.

¡Nuevo detective! No es nuestro Gumshoe, pero mola bastante.

Como todos los juegos, tiene sus más y sus menos (incluso en Trials and Tribulations hay un caso que odio y es mi PW favorito con mucha diferencia), pero en general resulta muy entretenida y disfrutable, con nuevos enigmas, nuevas sorpresas, nuevos personajes, y un final que como siempre tiene que ser el caso más espectacular y que nos afecte a un nivel más "personal" del juego. La estructura narrativa no deja de resultar curiosa, pues no dejamos de ir adelante y atrás en los sucesos, y resulta muy interesante volver a recuperar esta fórmula. Además, la gran mayoría de casos están relacionados entre ellos (en vez del clásico planteamiento de la saga), estando todo mucho más cohesionado, y alegra ver que se añaden novedades: no quiero entrar en spoilers, pero AA5 tiene un toque más oscuro que la gran mayoría de juegos de la saga, solo superado en esto por Trials and Tribulations.

La expresividad y animaciones siguen intactas, y...
¡¡llega Athena, nuevo fichaje!! Lo he dicho 100 veces pero lo repito: me encanta.

A nivel técnico es una joya. Que sea mi primer juego de 3DS supongo que también habrá influido, pero ver la pedazo de transición al 3D que han hecho todos los personajes me ha encantado. Animaciones increíbles, mucha expresividad y gestos exagerados como viene siendo marca de la saga, todo muy colorido y chillón y, en resumen, una alegría ver cosas tan bonitas desde la pequeña pantalla. ¡Incluso hay escenas de anime! Y no pocas, pues no son solo para introducir el caso, sino escenas importantes. Si se tiene el nivel de inglés suficiente para jugar al juego no se hace difícil pillar los diálogos, pero sí que podrían haberles puesto unos subtítulos. Siguiendo con temas técnicos, el efecto 3D me marea tremendamente en la mayoría de juegos, pero el de Phoenix me molesta muy poco si lo pongo al mínimo y es también espectacular, la verdad... que igual ahora alguien me dice que es de los peores 3D's de la consola, pero yo lo he flipado. Por último, la música ha dejado de ser tan "retro" como antes, y ahora tenemos arreglos orquestrales que quedan geniales, con nuevos temas, pero también con los clásicos de siempre haciendo una vuelta triunfal.

Cuando salió la primera escena de anime me quedé flipando,
y cuando ya vi que era algo habitual, ¡ole!

Me parece por debajo de la trilogía original (es que hay tantas cosas por debajo de la fantástica trilogía original...), pero aún habiéndolo tenido que jugar en inglés y, sobretodo, digital, no creo que sean motivos suficientes como para justificar no darle la oportunidad que merece a este juego. Personajes nuevos, historia nueva y el retorno que se merecía Phoenix Wright, junto con una segunda oportunidad para Apollo y el genial debut de Athena. Apartado técnico espectacular, banda sonora genial... y, cómo no, la historia también está muy bien y no me ha cansado en ningún momento a lo largo de las 30 horas (¡¡¡30!!!) que me ha durado. ¿Merece la pena? ¡¡¡Claro que sí!!! Mi mejor juego en muchos meses, y con diferencia. ¡Muy recomendable!


OST para recordar... (19)

¡¡Mes nuevo, acompañado de una nueva tanda de recomendaciones!! Recientemente he estado jugando mucho a la PS3, tanto que éste blog ha quedado relegado a juegos de sobremesa. ¡Mal! La Nintendo DS es la mejor portátil de la historia, aunque claro, como ya no me va y la PS3 sí, éste es el motivo de su ausencia por éstos lares. Vamos a intentar remediarlo un poco, recomendando al menos, algún juego para tan estupenda máquina... Y un RPG de regalo.

Ace Attorney 3: Godot - The fragance of Dark coffee



¡Phoenix Wright! ¿Conocéis ésta saga tan divertida? Seguro que sí. Testigos surrealistas, situaciones absurdas, personajes tan carismáticos como rocambolescos, y una historia que engancha mucho (tanto que hasta mi madre se declara fan). Personalmente, el tercero fue mi favorito por lo bien que enlaza la historia de la mayoría de los casos, y el tema de Godot, el fiscal pedante de turno en el tercer juego, es uno de los mejores de la saga. ¡Recomendadísimos!
Ghost Trick - Main Theme



Seguimos con Ghost Trick, algo menos conocido, pero no por ello de menor calidad. Juego autoconclusivo dirigido por el creador de Phoenix Wright, que nos presenta una trama genial y enrevesada, unos puzles divertidos y originales, y momentos verdaderamente inolvidables. Por no hablar de las animaciones, las malditas animaciones, que te hacen llorar mirando la DS y preguntándote por qué ningún otro juego se ve así de bien. Ghost Trick, por cierto, me gusta más aún que Phoenix Wright, algo que incluso a mí me pilló por sorpresa. Juego inolvidable que me deja con ganas de que éste señor haga otras cosas diferentes, la verdad.


Atelier Rorona: Dark Zone


Vale, he dicho que no iba a hablar de PS3, pero es que en unos días colgaré el análisis de éste juego y, digo yo, que tampoco vamos a engañar fingiendo que éste es un blog de juegos de DS (más bien de GBA). Atelier es un juego divertido, pese a diversas acusaciones de que es horroroso (quien lo dice no ha conocido el verdadero horror), y aunque su banda sonora no destaca especialmente, éste tema sí me gusta: el mejor del juego a mi gusto. Me recuerda mucho a cierto tema de .hack, por cierto, aunque no tengan nada que ver y aquel me guste bastante más. Volviendo a Atelier, es un juego súper entretenido que vale la pena.


Eso es todo por éste mes. Pronto nuevas entradas y demás, pero recordad: hay que jugar a Ghost Trick si se tiene una DS, es uno de los sagrados mandatos de la consola. Ahora, a aprovechar el día. ¡Nos vemos!

Ronda de noticias de interés (para mí)

No pensé que ninguna de éstas noticias mereciera una entrada para ella sola, ¡pero han salido tantas cosas últimamente! Necesito fangirlear en algún lado, y digo yo que para eso tengo un blog personal. Allá vamos:


Armikrog llega a Kickstarter

Armikrog es la última creación de Doug Ten Napel, creador de Earthworm Jim, The Neverhood, y mi amado Skull Monkeys. No puede formar parte de la saga de los dos últimos porque él no posee los derechos, pero ha decidido intentar lanzar una secuela espiritual. Será una aventura gráfica como The Neverhood, la OST volverá a estar a cargo de Terry Scott Taylo, y sí: también estará totalmente hecho con arcilla. Pensé que, si mi PC fuera lo bastante decente como para abrirlo, quizá éste fuera el primer proyecto de Kickstarter en el que sí me gustaría aportar algo, pero en menos de una semana han conseguido más de un tercio de los 900.000$ que pedían. Me alegro mucho de que vaya viento en popa, porque muy poquitas páginas se han hecho eco de la noticia.



Cancelado Zone of the enders 3

Hace más de un mes de esto, pero ya que hago una entrada sólo de noticias, merece una mención. El año pasado le hice una entrada muy contenta porque hubiera una tercera parte, pero parece ser que la han cancelado porque la versión HD de los dos primeros tenía algunos fallos (ya, claro, será por eso) y lanzarán un parche para los usuarios de PS3. ¿Eh? ¿Que qué pasa con los de 360? ¡A la mierda! Penoso. Seguro que se han gastado el presupuesto del juego en mejorar los efectos de luz del sudor sobre la espalda de Snake en The Phantom Pain, y por eso lo han tenido que cancelar.


Se acerca el E3...

...Y mientras la mayoría de personas estará expectante por los datos de las nuevas consolas, yo me pondré en casa con una pancarta de THIEF 4, esperando un tráiler de éste y el nuevo Splinter Cell, a parte de algún dato sobre ése supuesto nuevo Deus Ex. Además en unos días habrá una conferencia pre-E3 de Konami donde supongo que habrá algo de Metal Gear. ¿Por qué nadie puede esperar al dichoso evento para anunciar sus novedades? Curioso que los únicos juegos que espero ver sean de infiltración. Mientras tanto, apuestas: ¿Saldrá antes The Last Guardian, o XIII Versus?

¿Nuevo Deus Ex?

Visto el éxito de Deus Ex Human Revolution, creo que hace un año Square Enix comentó que seguirían con la saga. Hace meses Eidos registró "Deus Ex: The fall" y hoy han comentado que se verá en el E3. Si es un nuevo Deus Ex, lloraré porque no lo podré jugar hasta la siguiente generación dentro de diez años, pero saber que está ahí ya será bastante reconfortante. Podría ser un remake/reboot del primero, una edición GOTY de Human Revolution, o cualquier otra cosa, pero seamos positivos. Me encantó éste juego.

Intelligent Systems habla de Advance Wars...

...Y casi parece que ellos mismos lo ponen como inferior a Fire Emblem porque en FE "te preocupas por los personajes, tienes relación con ellos, etc". Las posibilidades de Advance Wars como juego de estrategia son muy grandes (mayores, al menos, que las de los FEs que he jugado), pero supongo que querrán alargar el éxito de Awakening, que ha vendido genial y está siendo todo un éxito. A mí también me gusta mucho FE, pero por favor, quiero un nuevo Advance Wars. Es una saga genial (aunque Dual Strike no me gustó por el desequilibrio con los poderes), y ya sé que muchos odiaron Days of Ruin por su tono serio, pero me parece tremendo: el mejor de la saga y en mi Top10 personal de DS. Respecto a si hay alguno en desarrollo, "es un secreto". Espero que sí lo haya.
Digáis lo que digáis, a mí me encantó. ¿Síndrome BoF V?

Habrá Tales of Symphonia HD

No le presto mucha atención a las HD Collections, pero en éste caso es un juego de Game Cube que siempre quise jugar (y que no lo hice nunca por no tener la consola), y la versión de PS2 no existe ni en inglés. Su secuela no me llama nada, pero si viene incluída pues perfecto. El señor Nekorul siempre me dice que no hay para tanto, y sinceramente le creo cuando dice que éste es el FF VII de los Tales... A parte de que en su día me hicieron dos spoilers gordísimos, pero qué leches: me los hicieron en NieR y lo disfruté igual, así que tampoco será un gran impedimento. Su salida en occidente ya está confirmada.


Legacy of Kain podría volver

No sé si alguna vez lo he dicho, pero me gustaría mucho volver a ver uno de éstos juegos. No recuerdo apenas nada de la historia (el último salió hace nada menos que diez años), pero sí recuerdo que tanto Soul Reaver como Defiance me encantaron en su día, y sería genial ver volver ésta saga. Hace un par de años que llevan habiendo rumores, y en frebrero Square Enix registró "War of Nosgoth". Sería genial, porque no quedan muchos juegos de éste estilo.


Hideo Kojima es un cansino

No paran de mencionar en twitter que en el evento de Konami sabremos al fin cuál es el actor de Snake. En serio, que no me importa. Será David Hayter (todo éste show me parece una tontería), pero que si ponen a un anónimo me dará igual si hace bien su trabajo. La gente actúa como si Hayter fuera el mejor actor de doblaje del mundo, y como si otros actores no pudieran imitar su voz. ¿Habéis visto alguna peli de Disney y habéis comparado su doblaje al original? Suenan exactamente iguales. He llegado a leer a gente que afirma que, si MGSV no cuenta con Hayter en el doblaje, no lo jugarán (cosa que no se creen ni ellos). Para un juego de éste calibre cuentan con recursos para contratar a cualquier actor que le dé la real gana, y lo de que Snake y Big Boss tuvieran la misma voz ya era bastante estúpido para empezar. Casi que ojalá la cambien, aunque estoy bastante segura de que no será así. Disfrutaré de The Phantom Pain lo doble quien lo doble, sinceramente.


Ace Attorney 5 llegará a Occidente...

 ...sólo en formato digital. Lo cual me mosquea mucho (más que nada porque de ser así me da a mí que esto no llegará traducido, igual que pasó con Investigations), pero por otro lado ya se ha visto un tráiler. A parte de ver a Nick en acción y las nuevas gafas de Edgeworth... ¡En el tráiler del Nintendo Direct sale Pearls! Al menos, creo que es ella (minuto 6:30). Espero que también salga Maya, porfis.


Y eso es todo por ahora. Sinceramente, creo que son muy buenas noticias en general, y tengo muchas ganas de ver si llegarán a salir o no los juegos que se rumorean. Posiblemente un hipotético Advance Wars sea al que le tendría más ganas (y mira que Metal Gear me gusta muchísimo), pero me encantaría jugar a cualquiera de los que he puesto ahí. Esperemos que el E3 disipe algunas dudas, y de los demás, sólo el tiempo lo dirá.

Refrito de noticias varias

¡Hola señoras y señores! ¿Cómo estamos? Yo ahora mismo de exámenes, pero hoy ha implosionado el mundo videojueguil o algo así, porque al volver a casa he visto un millón de noticias nuevas e interesantes, y me he dicho: ¡Victoria, esto es muy fuerte, comenta algo y de paso habla de otras cosillas que han pasado éstos días! Veamos...

¡¡¡Ace Attorney 5 con Phoenix Wright como protagonista!!! ¡Para 3DS! 

¡Bieeeeeeeeeen! Espero que como aquí Layton vende como churros, ése juego le de un empujoncito a Ace Attorney y podamos ver su quinta parte por Europa (lo digo porque el spin-off de Edgeworth llegó el inglés, y el segundo pues ni salió de Japón). ¡Bien por Phoenix! Hay varias cosas que dan mal rollo, como que el creador original no esté participando por estar involucrado en el Layton VS Phoenix. 

El protagonista es Phoenix Wright (gracias a Dios), pero han sustituido a Maya por una tía random que supongo que intentarán enlazar con la historia, y no sé si sin Maya saldría Pearls, las echaría de menos. Está bien añadir personajes nuevos, pero me da a que si no saliera Maya me tiraría todo el juego esperando una aparición estelar suya. A menos que la secuestren y por eso no salga, que no me extrañaría.

Es para 3DS. Me parece la plataforma perfecta y no soy capaz de imaginarla en otra, pero... espera... ¿La 3DS tiene acceso a internet, no? ¿Y ahora no estaban tan de moda los DLCs, como el caso Fire Emblem? ¿Éste no es un juego dividido en casos? Espera. ¿Es de Capcom, no? A rezar toca para que no nos vendan juego incompleto con casos pagados aparte.

Pero por lo demás, todo genial y los gráficos tienen muy buena pinta, parece un 3D muy chulo. Nada cutresco que de pena de mirar como el Virtue Last Reward, vaya. ¡Genial! Eso sí, no falla: las noticias salen justo antes del TGS. ¿No podrían haberse esperado y dar el bombazo?

Fuente: Otakufreaks

Lo de TWEWY no ha terminado...

¡Extra, extra! Después del trolleo a saco de Square Enix revelando un port para iOS, se dice que ésta imagen sale al final del juego, algo que en el original no estaba y que todo el mundo ha tomado como teaser cual Kingdom Hearts. Quinielas:

- Square enix va a hacer una secuela... (¡gracias!)
- ...Para iOS. (hay que seguir trolleando al personal y es la mejor forma).

Mal rollo que la imagen sea en Shibuya, si hacen una secuela la quisiera en cualquier otro lugar para no repetir. ¿Os imagináis que saliera para iOS de verdad? Lo peor de todo es que no me cuesta visualizarlo...

Fuente: Siliconera


El tráiler de Metal Gear Ground Zeroes me pone. Snake también.


De lo más espectacular sin duda, aunque tiene unas cuantas cosas raras... Menciones directas a cosas que debieron haber pasado al poco de Peace Walker, pero Snake ha envejecido al menos diez años. No importa, porque el gameplay parece aportar cosas nuevas y los gráficos son para caerse de culo. De la historia no espero mucho, pero Kojima dice que "es un prólogo de Metal Gear Solid 5". ¡Sí que le han aflojado los billetes, que el cuarto iba a ser el último y ya hay dos confirmados! Supongo que tras el quinto ya empezarán a hacer remakes.

Fuente: Siliconera

BAROQUE para PSVita (vía PSN, nada de remakes)

A modo de noticia superexclusiva (vaya, sólo lo leeréis aquí y en la web de Sting, porque a nadie más le interesa), os soplo ya están disponibles el BAROQUE: Distorted Delusions original y su precuela BAROQUE: SYNDROME de Playstation, ahora funcionales también en Vita vía PSN (no son remakes ni nada, vamos, los de PSX de toda la vida). No hace falta decir que he estado a punto de colocarlo lo primero para trollear un poco, pero he entrado en razón. Eso sí, lo coloco igual aunque no me interese ni a mí.

Fuente: Sting

Square Enix lleva cosas súperinteresantes al Tokyo Game Show

Me muero por verlo, vamos, la mitad para móviles. Ahora en serio, espero ver algo de Bravely Default y tal, que es lo único que me puede interesar (en resumen, debería comprarme la 3DS). Y también se llevan el Lord of Vermilion Re:2, a ver si veo más videos chulos para alimentar mi vena fangirl aunque no los juegue en la vida. Por supuesto no van a hablar del Final Fantasy XIII Versus (la duda ofende).

La jugada maestra sería hacernos creer que van a llevar mierdas y sacar por sorpresa un tráiler de TWEWY 2, pero parece demasiado optimista hasta para mí.

Fuente: Senpai Gamer

Ya me ha llegado el Deus ex 3: Human Revolution

Noticia importantísima en el panorama internacional, como veis.

Comprado a 15€ G.I. en EOL, pero correos está cerrado por las tardes y no lo podré tener hasta que pueda presentarme yo, o sea... ¿El sábado? Nos morimos. En fin, luego el chico ha hecho una oferta de los dos juegos que le quedan por 20€ G.I., entre ellos el FF XIII. De haberlo sabido los compraba juntos, que quiero jugar al FF cual placer culpable, pero me niego a pagar más de 5€, y ésta era la excusa perfecta.
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Y nada, es que tenía que decirlo y escribirlo en twitter me hubiera llevado unos 10.000 twitts, así que mejor lo coloco aquí para la posteridad, por si alguien vive bajo una piedra y aún no sabe lo del tráiler del Metal Gear que ha visto medio mundo.

¡UN NUEVO ACE ATTORNEY!

Señoras y señores, Capcom ha anunciado hoy algo bueno. Nada de DLCs del Marvel VS Capcom, sino algo mucho mejor... 

¡UN NUEVO ACE ATTORNEY!

De la entrega principal, nada del Spin-off de Edgeworth. No sé si serguirá la trilogía original (lo dudo, y ya terminó muy bien), o seguirá la historia de Apollo (lo más probable). Pero Apollo Justice NO me gustó NADA. Básicamente lo terminé porque a cada esquina esperaba con gran fervor encontrar algún personaje antiguo además de Phoenix, cosa que no ocurrió nunca. Mala manera de aprovechar cameos y fanservice, porque tanto Apollo como, especialmente, el fiscal Klavier, eran MUY sosos. Me gustaría una nueva historia con nuevos personajes que tengan el mismo carisma que los originales.

Basurilla.

Siguiendo con Ace Attorney, el Professor Layton VS Phoenix Wright cuenta con cutscenes anime hechas por el estudio BONES. Me importa muy poco el Profesor Layton, pero si es por Phoenix y Maya me compro el juego y la 3DS cuando haga falta. Cruzo los dedos para que hagan una versión lite que sea region-free. PORFA.

Adorable

Y además, los juegos originales están siendo remasterizados para iOs. Miedo me da esta plataforma; primero traducen el Chrno Trigger al español (cosa que oficialmente nunca había ocurrido), luego van a sacar la trilogía de Trails in the Sky en inglés y ahora remasterizan los Phoenix Wright. Y además sacaron Baroque FPS. ¿¡Qué va a ser de las consolas?!

En fin, parecen buenas noticias aunque sólo el tiempo lo dirá.
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